X Jamais & comma; Jamais marque l'endroit

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Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 19 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
X Jamais & comma; Jamais marque l'endroit - Jeux
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Mae Govannen, mellonine!


De temps en temps, je tombe sur quelque chose d'intéressant sans le chercher; mais les moments où quelqu'un m'a offert un cadeau que j'apprécie sont encore moins nombreux. Je ne dirai pas que j'ai trouvé le joyau absolu d'un jeu, je ne vous dirai pas non plus que vous vivrez une expérience merveilleusement nouvelle avec ce prochain match. Cependant, si vous êtes assez vieux pour vous rappeler les vieilles méthodes des plateformes 8 bits, vous pourriez ressentir plus que de la nostalgie si vous décidez de donner un coup de fouet à celui-ci.

Jeu d'aventure au trésor était totalement inconnu pour moi avant que je trouve le véritable mithril le mien c'est GOG.com (bons vieux jeux). Une fois que j’ai ouvert un compte, j’ai offert plusieurs jeux auxquels je n’avais jamais joué, dont aucun ne m’intéressait vraiment (mais je n’attendais rien de plus des jeux offerts). J'ai décidé de les charger un par un, mais le seul qui a retenu mon intérêt (plutôt, n'a pas essayé ma patience de façon excessive) était Jeu d'aventure au trésor par Robit Studios.


Trésor? Aventure?! Jeu?! Sushi?!?! ... oh, pas de sushi? Eh bien, 3/4 n'est pas si mal.

Je vais vous donner une "alerte spoiler" traditionnelle avant de dissiper le mystérieux nuage qui enveloppe le but du jeu: vous embarquez dans une aventure ... pour récupérer Trésor. Je vais vous donner un moment pour vous ressaisir, car je suis sûr que j'ai complètement soufflé votre esprit. Je suis ici pour éclairer.

Bon à continuer? Brillant.

Jeu d'aventure au trésor est un jeu de plateforme fantaisiste avec des contrôles classiques (avec un manque frustrant de contrôle), une exploration addictive, et un côté obscur (pas la Côté obscur; n'allez pas chercher votre sabre laser ou quoi que ce soit). Vous jouez le rôle d'un jeune garçon manchot qui se réveille d'un rêve étrange dans la maison de sa grand-mère adoptive. Elle vous dit qu'elle a une surprise pour vous - un cadeau pour vous divertir et vous ouvrir un monde de possibilités. Lorsque vous quittez la maison, vous ne voudrez pas revenir avant d'avoir terminé à 100%.


Oooh filtre sépia ... Si cette vous fait sentir même plus nostalgique, vous êtes resté incroyablement féru de technologie, mon ami.

Le jeu mise sur une poignée de techniques de plateforme éprouvées. Les objets que vous collectez vous permettent généralement de mieux vous défendre, d'explorer le monde du jeu plus en profondeur (je ne suppose pas que vous seriez choqué d'apprendre la présence de bottes de saut dans le jeu? Samus ne l'était pas.) Ou vivre plus longtemps (via ... j'espère que vous êtes assis, Zelda fans ... coeurs). La mise en œuvre de ces outils n’est pas la chose la plus créative que j’ai jamais vue, mais l’objet principal du jeu est plutôt l’exploration d’un monde (légèrement plus petit) avec des environnements et des habitants très variés.

Je ne dis pas que le jeu manque de conception réfléchie ou de mécanismes novateurs; au contraire, la bouteille magique utilisée pour piéger et libérer les éléments de votre avantage de résoudre des énigmes et de résoudre des énigmes était nouvelle pour moi. Vous aurez le sentiment d'avoir accompli quelque chose une fois que vous serez arrivé au sommet d'un village niché au sommet d'arbres de la jungle, plongé au fond de la mer et traversé des réalités alternatives.

Malheureusement, comme dans tous les jeux, il existe des défauts criants avec ÉTIQUETTE. Je suis tombé sur des gels très mal synchronisés qui ont rendu nulles les 10-15 dernières minutes de jeu, car elles nécessitaient un redémarrage. Les commandes sont parfois douteuses et carrément insensibles pour d'autres. Parfois, votre personnage refusera de balancer son bras à chaîne et à crochets, ou restera coincé avec la bouteille magique équipée en permanence.

Il y a aussi un choix de TERRIBLE lors du combat final contre le boss, dans lequel il y a des environnements et des images-objets d'autres jeux ajoutés de manière flagrante dans le mélange. Je n'aurais pas eu de problème avec cela s'il y avait eu de petites choses jetées ici et là au fur et à mesure que le jeu progressait. Après tout, le jeu a été conçu pour être, comme le dit le concepteur principal, une "lettre d'amour" pour tous les jeux auxquels il a grandi. Mais tout le jeu, du début à la fin, rend un hommage si subtil aux fantastiques joueurs de plate-forme des années passées, puis crie: "Vous voyez ce que nous avons fait ici?!?!" à la fin. Cela a laissé un mauvais goût dans ma bouche, comme une belle salade avec juste le plus petit cafard au fond - même s'il s'agit d'une vaudevillienne qui claque et porte un haut-de-forme, elle a toujours six jambes et un exosquelette, et elle ne le fait pas. t exactement appartenir à mon roquette.

Tout compte fait, je peux vous recommander de regarder gratuitement celui-ci. Cela ne prendra pas plus de deux heures pour être achevé à 100%, et ce seront deux heures amusantes et imprégnées de nostalgie que vous serez heureux de passer. Il y a même une intrigue à la fin qui vous mènera de confus à énervés à une satisfaction profonde en quelques minutes.

Bien à vous, chers lecteurs. Namárië.

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Notre cote 6 Réflexions sur un jeu de plateforme 8 bits dégoulinant de nostalgie et d'intrigues fantasques.