Zombie Shooter Review - Une spin-off sans inspiration

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Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 8 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
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Vers le milieu ou la fin des années 2000, le phénomène des zombies commençait à faire son retour dans les jeux vidéo. Avec le succès de titres comme Dead Rising et Laissé pour mort, il ne fallait pas longtemps avant que les autres développeurs souhaitent une part de gâteau zombie. Bien sûr, Sigma-Team ne pouvait pas rater l’occasion. Changer de tuer des tonnes d’étrangers en zombies n’était que naturel et Zombie Shooter est né.


Zombie Shooter est un jeu de tir isométrique développé et publié par le développeur russe Sigma-Team. C'est une spin-off du titre original de la société Tireur d'alien. Zombie Shooter publié en 2007, et a quelques améliorations sur l'original Tireur d'alien et est un plaisir typique sur l'action supérieure. Son développement précipité a abouti à des problèmes, des bugs, une conception sans inspiration et à la réutilisation Tireur d'alien terrain…. Encore.

Quand les scientifiques vont-ils apprendre?

Comme d'habitude avec les jeux de Sigma-Team, l'intrigue est secondaire et existe à peine. De quel petit complot il y a à trouver, c'est essentiellement le même que Tireur d'alien. Cette fois, la Magma Corporation a décidé de créer un virus biologiquement modifié qui aboutit à des zombies, par opposition à la téléportation et aux extraterrestres.


Ils sont passés de l'UCA de CONDAMNER au parapluie de Resident Evil. Après l'échec de plusieurs assauts militaires, vous êtes envoyé pour enquêter. Vous trouvez que l'installation est envahie par les zombies et vous devez l'arrêter. Cela signifie les massacrer tous.

Bien que l'intrigue soit presque inexistante et utilisée trois fois maintenant, elle fait le travail pour lequel elle a été conçue. Cela crée un cadre et une raison pour que le protagoniste et les zombies soient là. En dehors de cela, il n'y a rien d'autre à trouver. Si un bon complot est un must, Zombie Shooter n'est pas pour vous.

Massacrer des hordes de zombies

Ce serait ainsi que je décrirais le gameplay en quatre mots, puisque cela représente 99% du gameplay. Vous devez parcourir dix niveaux au total, chacun ayant un objectif à atteindre. Au début, vous ne vous occupez que des ennemis les plus élémentaires, les zombies, les chiens zombies et les rats. À mesure que vous progressez dans les niveaux, ils deviennent un peu plus difficiles avec de nouveaux ennemis plus puissants.


Lorsque les ennemis deviennent plus puissants, vous aussi. Au début d'un niveau, vous pouvez acheter du nouvel équipement, des armes, des améliorations, une armure et augmenter vos statistiques. Vous gagnez de l'expérience en tuant des ennemis. Pour chaque niveau supérieur, vous gagnez un point de statistique que vous pouvez répartir au début du nouveau niveau.

Le système de mise à niveau et les mises à niveau des armes sont un bel ajout qui se mélange Tireur d'alien et c'est la suite. L'argent est obtenu à partir de secrets, d'objets destructibles, de niveaux d'achèvement et il est parfois abandonné par des ennemis. Les ennemis larguent également des munitions et des micros de vie, des bonus tels que des méga-santé et une invulnérabilité temporaire.

Globalement, le gameplay n’a que très peu changé par rapport à l’original. Tireur d'alien. Contrairement aux implants, vous disposez d'un système de niveau supérieur et de statistiques, ainsi que de mises à niveau des armes. Ensuite, vous avez les meilleurs graphiques en raison de l'utilisation de la Alien Shooter 2 moteur pour développer le jeu.

Il n'y a aucune raison de jouer Zombie Shooter à moins que vous ne vouliez absolument rien de plus que de tirer des tonnes de zombies.

Armes redessinées et ennemis sans inspiration et design de niveaux

En commençant par les armes, la plupart d’entre elles sont les mêmes que Tireur d'alien mais redessiné et légèrement ajusté. Certaines armes tirent un peu plus vite, surtout lorsqu'elles sont améliorées et ont un impact plus puissant, ce qui est le bienvenu.

La seule nouvelle arme est le lanceur de disque qui remplace Alien Shooter Ray gelée. Je souhaite vraiment qu'ils gardent le rayon de rayon Freeze car le lanceur de disque est une arme plutôt inutile. C’est un tir lent qui ne coupe que quelques ennemis. C’est bien pour les ennemis faibles mais pas pour les plus durs que vous rencontrez lorsque vous l’obtenez.

Rappelez-vous que j'ai dit que Magma Corporation est passée d'UCA à Umbrella? Eh bien, leurs ennemis montrent également cette transition. Si vous prenez un moment pour bien les regarder, la plupart ne sont pas si différentes des Resident Evil ennemis.

Vous avez les zombies standard, les chiens zombies, les soldats zombies, deux variantes de Nemesis et deux variantes d'Uroboros. J'aimerais exagérer, mais je ne le suis pas.

La ressemblance des ennemis avec Resident Evil est indéniable, ce qui les rend très peu inspirés.

Quant à la conception de niveau, ils sont à peu près les mêmes que vous trouverez dans Tireur d'alien et sa suite. Il n'y a rien de nouveau à expérimenter. Il manque des atouts environnementaux nouveaux et originaux qui sépareraient autrement les niveaux des jeux précédents.

Global, Zombie Shooter est très peu imaginatif. La refonte est la bienvenue, mais le fait qu’il n’ait plus qu’une nouvelle arme rend son arsenal périmé. Quiconque a joué le Resident Evil Les séries verront immédiatement la ressemblance grincheuse chez les ennemis.

La conception des niveaux n’est rien de plus que les mêmes anciens actifs des jeux précédents. Si vous avez joué aux jeux précédents de Sigma-Team, vous aurez déjà tout vu auparavant.

Un nouveau mode de survie

Il existe deux modes de survie dans Zombie Shooter. Le premier est Stand Firm, qui est le même que dans Tireur d'alien et le second est Gun Stand. L'idée derrière Stand Firm est de survivre le plus longtemps possible tout en tuant autant de zombies et en marquant le plus de points possible.

Cela commence assez lentement avec seulement de petits groupes d'ennemis plus faibles, mais au fur et à mesure que vous progressez, les ennemis les plus difficiles commencent à faire leur apparition et se multiplient. À la fin de chaque vague, il y a une variante de boss d'un monstre à vaincre qui laissera tomber une arme plus puissante.

Chaque ennemi a une chance de laisser tomber des objets, des améliorations et des bonus, comme dans la campagne. Bien que le même que Tireur d'alien, il est toujours assez addictif et amusant de jouer alors que vous essayez de continuer à améliorer votre score.

Le stand d'armes à feu est quelque chose de complètement nouveau avec la sortie de Zombie Shooter et est devenu un ajout régulier à plus tard Tireur titres. Vous contrôlez une tourelle au milieu d'une carte. Les zombies se précipitent dans toutes les directions.

Vous devez survivre le plus longtemps possible tout en tuant le plus de zombies possible. Après avoir tué un certain nombre de zombies, vous pourrez déclencher une bombe nucléaire, tuant ceux qui se trouvent près de vous. Bien qu’il n’y ait pas grand-chose à faire, c’est toujours une nouveauté amusante et un des rares aspects originaux du jeu.

Un jeu paresseux et précipité

On ne peut nier que le développement de Zombie Shooter était très timide. Il est sorti la même année que Alien Shooter 2 et cela a pris quatre ans pour se développer. Les armes sont devenues plutôt périmées, les ennemis ne sont pas inspirés et les niveaux ne sont rien de plus que de vieilles conceptions et des atouts.

La seule chose originale qui se trouve dans le jeu est sa bande-son, qui s’intègre parfaitement dans le thème des zombies, et le nouveau mode de survie Gun Stand. On a l'impression que cela a été développé comme une simple saisie d'argent alors que le phénomène de zombie se développait et bien sûr, cela a fonctionné.

Il existe un bug qui empêche parfois le jeu de déclencher des ennemis, ce qui rend impossible toute progression et vous oblige à redémarrer le niveau. Il est également possible de rester bloqué dans l'environnement, ce qui vous oblige à mourir ou à redémarrer le niveau.

Il y a du plaisir à trouver avec le jeu avec son action et massacrant des tonnes de zombies. Si vous regardez au-delà de son design très peu imaginatif, de ses bugs occasionnels et que vous ne jouez que pour l'action, vous vous amuserez.

Toute personne qui a apprécié Tireur d'alien va profiter de cela. Si vous n'aimez pas la répétition ou cherchez plus que de simples Tireur d'alien avec les zombies, je vous recommande de garder votre argent pour un autre titre.

Intéressé par mes pensées sur Sigma-Team Thésée retour du héros? Vous pouvez trouver ma critique de ici sur GameSkinny.

Notre cote 5 Zombie Shooter est une spin-off sans inspiration d’Alien Shooter qui apporte peu de nouveautés.