Jeux qui doivent être réédités et deux points; Crisis Core Final Fanasy VII

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Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 14 Février 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Jeux qui doivent être réédités et deux points; Crisis Core Final Fanasy VII - Jeux
Jeux qui doivent être réédités et deux points; Crisis Core Final Fanasy VII - Jeux

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Final Fantasy VII est l’un des jeux vidéo les plus appréciés et les plus appréciés par de nombreux joueurs; cependant, Crisis Core: Final Fantasy VII a lieu avant FF VII et prépare la scène de Midgar de manière dramatique et étonnante.


L'histoire

Crisis Core est un prequel à FF VII et suit l'histoire de Zack Fair, un membre en devenir de SOLDIER. Crisis Core suit Zack alors qu'il gravit les échelons de SOLDAT, son rêve étant de devenir le plus haut rang: Première classe. Le jeu propose une série de nouveaux personnages tels que Angeal, le professeur de Zack, et le battement de coeur de Midgar: Genesis. Naturellement, il y a beaucoup de fanservice car Zack rencontre plusieurs personnages de FF VII comme Aerith, Sephiroth et quelques autres. Aerith, en particulier, a un lien très particulier avec Zack et sa représentation dans Crisis Core est probablement la meilleure caractérisation d’Aerith que j’ai jamais vue. L’histoire a son lot de personnages colorés et de rebondissements que les deux fans de FF VII et les gens nouveaux à la série peuvent profiter.

Présentation

En tant que jeu PSP, Crisis Core pousse le système à la limite avec ses cinématiques et ses graphiques. Zack parcourt Gaia au fil de Crisis Core et chaque emplacement a son propre style et types d'ennemis. Les cinématiques sont magnifiques, quelque chose qui pourrait facilement être reproduit et toujours impressionnant sur les consoles.


Zack prend une pose dramatique.

La musique de Crisis Core présente des airs incroyables qui vous envolent vraiment pendant que vous vous battez, à la fois lors de rencontres entre boss et de batailles aléatoires. Naturellement, il y a plusieurs remixes de classique FF VII thèmes qui correspondent au thème de Centre de crise, mais aussi garder leurs essences nostalgiques originales.

Gameplay et rejouabilité

Crisis Core’s système de combat est basé sur l'action, rapide et assez simple pour faire appel à des joueurs expérimentés et nouveaux. Il dispose également d'un système à sous appelé DMW qui permet à Zack d'effectuer des mouvements spéciaux qui peuvent s'avérer utiles lors de batailles aléatoires ou de boss. Au fur et à mesure que Zack rencontre de nouveaux personnages, il gagne différentes attaques spéciales, certaines offrant un soutien et améliorant ses statistiques, d'autres pouvant gérer certaines attaques épiques.


Crisis Core suit également la tradition de FF VII avec Zack, obtenir du matériel pour différents sorts magiques, attaques physiques et améliorations statistiques. Cela donne aux joueurs la liberté d'utiliser le style qu'ils préfèrent. Une des parties les plus cinématiques et spectaculaires de Crisis Core’s gameplay est la convocation, car il ne serait pas beaucoup d'un Final Fantasy jeu sans eux. La convocation à Crisis Core sont des merveilles visuelles aussi fortes et puissantes qu’elles sont magnifiques à regarder.

Bahamut n'a jamais été aussi beau.

Au cours de l'histoire, Zack a plusieurs missions SHINRA à accomplir. Ces missions peuvent débloquer des matériaux rares et même déverrouiller des super attaques spéciales cachées. Ce jeu offre un style et une rejouabilité uniques.

Le dernier mot

Crisis Core est un ajout étonnant, à la fois comme un prélude à FF VII et en tant que FF jeu en général. C'est dommage que ce soit exclusif à la PSP classique. Avec le remake à venir de FF VII et avec le fait que Square a déjà porté un autre de mes jeux PSP préférés sur des consoles, Kingdom Hearts: Naissance en sommeilCe serait une bonne idée de refaire ce jeu pour la PS4.

Quelqu'un est d'accord ou en désaccord avec l'idée? Laissez un commentaire et dites-moi ce que vous pensez.