Zelda ennemis que nous aimons tous détester

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Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 14 Peut 2024
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Zelda ennemis que nous aimons tous détester - Jeux
Zelda ennemis que nous aimons tous détester - Jeux

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Ah, les ennemis, une partie essentielle de nombreux jeux d’aventure et d’action. Inévitablement, il y en a que la base de joueurs commence à détester, parfois de manière universelle. Parfois, c'est juste que l'ennemi est difficile. Parfois, ledit ennemi a un méchant mécanicien. Quelle que soit la raison, certains ennemis sont voués à l'échec. La série Legend of Zelda est remplie de créatures et les gens ont tendance à ne pas les aimer pour ce qu'ils font de mieux. En cherchant des sujets sur Internet, j'ai trouvé les 10 ennemis les plus souvent mentionnés que les gens ne peuvent tout simplement pas supporter:


Wizzrobes

Le wizzrobe a eu de nombreux changements de conception au fil des ans. Cependant, une chose qui reste est leur tendance à rester rarement immobile.

Les wizzrobes apparaissent dans de nombreux jeux de la série et dans de nombreuses incarnations. Une tactique courante employée par les créatures est de se téléporter et de tirer des orbes de flammes dans votre direction. Ceux dans Masque de Majora peut créer des clones d’eux-mêmes pour désorienter le joueur, et il y en a dans Le faiseur de vent qui sont capables de convoquer d'autres ennemis pour les aider. Wizzrobes dans Le faiseur de vent sont également coupables de produire des bruits étranges quand ils apparaissent, ou tout simplement de se moquer de vous si vous ne les frappez pas avant qu'ils aient terminé leurs sorts et disparaissent.

À la fin, s’ils sont nombreux dans une même pièce, ils peuvent créer un environnement plutôt dangereux. Il est difficile, voire impossible, d'entrer dans le champ de combat au sabre avec eux, car certains disparaîtront si vous vous approchez ou après la fin de l'incantation. Certains sont simplement invulnérables aux épées.


Les wizzrobes sont tellement pénibles que Nintendo leur a dédié plusieurs mini-combats de boss

Wind Waker, Je te regarde. Masque de Majora a également l'un d'entre eux, mais Wind Waker en contient plus et peut facilement dégénérer si vous permettez aux types d'invocateurs jaunes de continuer à invoquer. Apparemment, il y a une bataille de boss basée sur Wizzrobe dans Zelda II: l'aventure de Link, mais il est difficile de dire combien l’ont expérimenté étant donné Zelda II est à la fois déroutant et plutôt stimulant (pour la plupart des joueurs).

Si vous en voyez un, éliminez-le avant qu'il ne devienne une nuisance. Les flèches sont généralement le meilleur moyen de les éliminer.

Maîtres de murs

Les Wallmasters sont le fléau de l'existence de nombreux joueurs de Zelda.


Pourquoi Nintendo? Pourquoi avez-vous dû nous harceler avec des mains sombres et désincarnées qui tombent du plafond (ou volent à travers la pièce)? Si cela ne suffit pas, presque tous les Zelda Le joueur a expérimenté ceci:

Nope Nope Nope Nope Nope.

Et cela nous amène à la raison exacte wallmasters (et floormasters, en Wind Waker) sont tellement détestés: s'ils parviennent à vous prendre, ils vous renverront au début du donjon (ou au moins quelques chambres à l'arrière). Ensuite, vous devez parcourir le donjon où vous vous trouviez auparavant, éventuellement en résolvant quelques énigmes que vous n'auriez pas dû résoudre à nouveau.

Quelque chose qui entrave légèrement votre progrès irrite les gens, peu importe l’arène.

Heureusement, ils peuvent être tués avec l'épée, si vous êtes assez prudent. Et dans certains jeux, si vous maîtrisez le processus pour attirer les maîtres du mur sans vous faire attraper (et ensuite les éliminer), ils sont une bonne source de roupies.

Evitez-les ou tuez-les, mais leur présence signifie que vous devez toujours être à l'affût et que vous ne pouvez pas toujours vous précipiter dans une zone. Si on vous surprend, soyez plus prudent dans cette pièce la prochaine fois.

Insectes d'ombre

Les insectes d'ombre sont des sbires de Zant et retiennent les "larmes de lumière" qui forment les esprits de lumière du pays d'Hyrule.

Oui, je suis conscient que les insectes de l'ombre, ou les parasites twilit, comme ils sont également connus, ne figurent que dans Twilight Princess. Cependant, je suis aussi conscient de l'immense contrariété qu'ils provoquent. Si vous n’utilisez pas vos sens sous la forme de loup de Link, tout ce que vous pouvez voir quand on passe à côté est le courant électrique qui les parcourt.

Peut-être ne seraient-ils pas si énervés si le jeu ne vous obligeait pas à chasser 16 insectes par province dans trois provinces différentes (Provinces de Faron, Eldin et Lanayru), Si tu veux continuer. Cela, et ils peuvent être incroyablement rapides et difficiles à attraper. Si cela ne suffisait pas, Nintendo a décidé qu'il était nécessaire d'agresser nos yeux avec la mère de tous les insectes dégueulasses:

Twilit Bloat est le dernier insecte d'une série d'insectes que vous devez traquer et tuer pour les larmes de lumière.

Mon esprit est à jamais marqué.

Bêtes d'ombre

Les bêtes d'ombre sont des habitants du royaume du Crépuscule, transformés par la magie immonde de Zant et utilisés comme soldats pour la conquête de Hyrule.

Les bêtes d'ombre sont exclusives à Twilight Princess ainsi que. Ils ont tendance à apparaître dans les moments les plus gênants, bien que les petits portails qu'ils laissent derrière soient utiles, une fois que vous pouvez vous transformer entre votre loup et vos formes humaines.

Ce qui rend parfois ces créatures agaçantes, c’est qu’elles viennent en paquets qui doivent tous être tués en même temps.

Midna est capable de contrer cela avec une capacité, mais la configuration de l'arène fermée dans laquelle vous êtes piégé à chaque fois que vous combattez les bêtes d'ombre devient de plus en plus compliquée à mesure que le jeu continue.. Si vous en manquez un ou deux, attendez-vous à ce qu'ils émettent un horrible cri et que les autres ressuscitent.

Comprendre exactement Où vous devez vous tenir pour les tuer tous en une attaque est un essai et une erreur (surtout si vous n'êtes pas enclin visuellement), quelque chose qui peut rendre un jeu frustrant.

Redead

Les Redead sont plus tristement célèbres pour leur incarnation Ocarina of Time que les Twilight Princess, illustrées ci-dessus.

Redead. Je déteste le redead. Je dois demander: qui aime leur? Leurs cris paralytiques vous maintiennent attachés jusqu'à l'endroit où ils peuvent s'approcher suffisamment pour vous prendre une bouchée et vider votre force vitale, ou vous couper en tranches avec une épée. Bien que le Ocarina of Time Les versions sont bien plus tristement célèbres pour leur habitude de s’approcher de vous et de vous attacher à tout leur corps, j’ai décidé que le Twilight Princess ceux sont pire. Ces redead, qui ressemblent plus à redead-gibdo, ont des cris qui sont de l'essence cauchemardesque. Ils ont également frappé comme des camions.

Les créatures peuvent être lentes, mais à moins que vous n'ayez des flèches à la bombe ou un autre projectile vous permettant de garder votre distance, vous devrez vous approcher de près. C'est généralement quand ils commencent à crier et que les choses se détériorent. La chanson du soleil est utile dans ce cas, mais l’étourdissement ne dure que très longtemps.

Être paralysé à plusieurs reprises n'est pas amusant.

Toute cette épreuve a tendance à conduire à la frustration et au soulagement, pas à un sentiment de triomphe lorsque vous tuez enfin le redead. La plupart des gens ne considèrent pas redead comme un défi (simplement un problème), mais s'ils viennent en groupes de trois ou plus et que vous vous approchez trop près, ils peuvent commencer à devenir dangereux pour votre santé.

Peahats

Dans Wind Waker, les cacahuètes sont une source utile de plumes dorées si vous utilisez le grappin pour les voler. Sinon, ils sont à peu près là pour vous faire chier.

Il y a quelques monstres que je choisirais comme étant conçus dans certains jeux de Zelda pour n'être qu'un ennui. Le cachot serait l'un d'entre eux. Dans certains jeux, vous ne les voyez presque jamais que si vous les approchez ou ils ne peuvent pas vous attaquer. Mais en Le faiseur de vent ils jouent le rôle principal, prenant sur eux de voler en vous quand ils le peuvent. Cela m’a inévitablement fait tomber dans la Grande Mer, l’abîme, un gouffre, etc.

Certes, Wind Waker les cabanons ne présentent pratiquement aucun défi. Ils sont assez faciles à démanteler avec une feuille de Deku et une épée, ou juste le coup de canon. Parfois, j'oublie qu'ils sont absurdement légers et que la feuille de deku peut les emporter, même en plein vol. Mais ils continuent de vous gêner lorsque vous devez traverser un gouffre ou autrement, vous êtes en vol. Et cela seul les rend admissibles.

Comme aime

"Mmm, tunique zora! Et ... attends. Est-ce que je viens de goûter un article unique? C'est inacceptable!"

Au fil du temps, j'ai appris qu'il est sain de se méfier des salles réservées à un coffre au trésor ou à des piles de roupies au hasard. Pourquoi? Le potentiel pour un objet similaire de surgir du sol ou de tomber du plafond est élevé.

Et nous savons tous ce que les gens aiment le mieux. Ils ont un goût pour certains objets, à savoir les tuniques et les boucliers, et vous les voleront et les digéreront complètement si vous ne les tuez pas rapidement. Bizarrement, ils ne semblent pas aimer les objets uniques, mais cela poserait probablement un gros problème si la créature consommait le seul bouclier miroir existant, ou si, pour une raison insondable, était capable de consommer l'épée maîtresse (peu probable).

Néanmoins, Parfois, un genre semblable parvient à prendre vos objets et à les digérer.

Cela signifie souvent que vous devez vous téléporter hors du donjon ou ailleurs, et les acheter à nouveau. Cela compte doublement pour des endroits comme le temple de l’eau à Ocarina of Time où il est essentiel de pouvoir respirer sous l’eau. Parfois, vous n'avez pas non plus les roupies et devez les récupérer, ce qui vous fait perdre beaucoup de temps. Merci beaucoup, aime bien!

Les coups de crochet peuvent aider à étourdir les créatures, mais faites attention de ne pas vous jeter dans la gueule béante d'un semblable.

Keese

Les Keese se déclinent en une variété de plus en plus large, allant des variétés régulières aux variétés de glace qui rendent notre vie si difficile.

Keese. Ces ennemis en forme de chauve-souris sont si simples, envoyés par une seule flèche, et pourtant ils me tiennent parfois à l’esprit. Bien que les personnes normales ne fassent que pénétrer dans vous, ce qui n’est pas trop gênant en soi, des flammes de feu vous allumeront, et brûleront des boucliers en bois. Thunder keese (exclusif à Skyward Sword) rompra les boucliers en métal et électrocuter Link s'il tente de les attaquer avec son épée alors qu'ils sont chargés électriquement. Ice Keese a tendance à vous geler à plusieurs reprises si vous ne vous en débarrassez pas. Il existe un ou deux autres types, y compris un type qui peut rendre temporairement impossible de tirer votre épée.

De la même façon, de nombreux keese enlèveront votre équipement ou inhiberont vos mouvements ou vos défenses.

Les keese sont de simples parasites. Cependant, avec d'autres ennemis comme les stalfos, ils représentent une menace plus grande, car ils peuvent avoir la possibilité de détruire votre bouclier, ce qui rend plus difficile la défense contre des ennemis plus puissants. Si vous êtes sur un donjon plus tard, vous aurez probablement aussi à sortir pour obtenir un nouveau bouclier.

En bref, les keese sont gênants car ils aiment vous voler la figure et vous renversent de temps en temps. De plus, ils peuvent vous forcer à revenir en arrière, éventuellement à moudre de la roupie, puis à revenir dans les énigmes que vous avez déjà faites.

Congélateurs

Les congélateurs sont principalement isolés pour sélectionner des parties des jeux dans lesquels ils figurent, tels que Ice Cavern dans Ocarina of Time et Snowpeak Ruins dans Twilight Princess.

Nous avons tous été dans cette position. Vous glissez et glissez sur le sol, collectant des roupies d'argent pour ouvrir cette porte. Vous vous faites toucher par une glace et vous gelez. Pendant que vous êtes gelé, un point froid apparaît et se glisse silencieusement derrière vous ... et lorsque vous décongelez, il vous gèle de nouveau.

La plupart des glaciers peuvent bouger et vous gèlent avec leur souffle glacé ou au toucher, bien que Twilight Princess Il existe des zones de congélation fixes qui sont divisées en mini-zones de congélation avec la boule et la chaîne. Néanmoins, les manipuler est une douleur quand vous êtes probablement déjà en train de glisser et de glisser sur le sol, et êtes plus susceptible de glisser dans eux.

Ils ne sont pas comme des ice keese, où vous pouvez simplement les frapper avec une flèche et en finir. le Twilight Princess les mini congélateurs sont particulièrement gênants si vous êtes sur la glace, ils vous poursuivront et essaieront autour de vous.

Redead, freezards, ce n'est pas grave. Être constamment incapable de bouger est une aggravation.

Certes, il existe des stratégies pour y remédier, mais il peut être difficile d'éviter les congélateurs, encore plus difficile que Redead, car il n'y a pas de chanson du soleil pour les congélateurs qui surgissent de manière inattendue. Ceux que vous faire voyez, vous pouvez frapper avec des flèches ou la boule et la chaîne.

Beamos

Les méthodes d'élimination des beamos ont changé de jeu en jeu.

Jouer à cache-cache avec un pilier en rotation peut sembler idiot, mais si vous ne disposez pas du matériel nécessaire pour supprimer un beamos, il est parfois nécessaire. Épée au cielLes beamos sont probablement les plus difficiles à vaincre, car à moins que vous n’ayez un arc, vous devez vous occuper des commandes de mouvement et vous orienter dans des directions spécifiques pour ramener la partie supérieure de la tourelle des beamos à votre niveau et la poignarder.

Si vous n'êtes pas prêt à abattre un beamos, soyez prêt à fuir un faisceau laser et à rester coincé dans un coin. Vous pourriez éventuellement perdre l’intérêt de la tourelle, mais ce n’est généralement pas aussi facile que cela en a l’air.

En fin de compte, être poursuivi par un faisceau laser (ou plusieurs faisceaux laser s'il y a plus d'un faisceau dans la pièce) peut ralentir les choses. Habituellement, les concepteurs trouvent un moyen de placer les beamos à des endroits plutôt gênants. Une fois que vous avez des bombes ou un arc, cependant, ils sont généralement faciles à entretenir et ne devraient pas vous causer trop de problèmes.

Mention Honorable: Cuccos

Les Cuccos ne sont que vos ennemis ... si vous en faites vos ennemis.

Je n'ai pu m'empêcher d'inclure celui-ci. À un moment ou à un autre, la plupart d'entre nous ont commis l'erreur d'attaquer un cucco innocent et sans méfiance. Mais la plupart d’entre nous ont également découvert à quel point les créatures ressemblant à des poulets étaient vraiment assoiffées de sang et impitoyables lorsqu’elles étaient provoquées. Ils pullulent en masse et ne s'arrêtera jamais. Déjà. Eh bien, au moins tant que vous n’allez pas dans un bâtiment ou un donjon, ils ne s’arrêteront pas.

Les démons de plumes sont invulnérables et vous détruiront si vous les laissez. Pourquoi les Hylians gardent ces créatures comme animaux de compagnie, je ne comprendrai jamais.

Il y aura toujours cet ennemi qui nous fait grincer des dents

Presque tous les jeux d'aventure ont cet ennemi odieux que nous ne voulons pas avoir à affronter, à moins que toutes les créatures ne soient simplement génériques. Zelda les jeux ne font pas exception. Les jeux sont toujours intéressants, même avec d'innombrables bêtes qui se donnent pour mission de vous rendre la vie du héros choisi plus dure qu'elle ne l'est déjà. Si vous devez le faire, arrêtez le jeu et revenez plus tard avec un esprit neuf. Un peu de temps hors du jeu rendra probablement cet ennemi ennuyeux un peu moins énervant.

Références

AuronKaizer. (2009). Wizzrobe (The Wind Waker) [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

AuronKaizer. (2010). Redead (Twilight Princess) [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

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Birdman5589. (2012). Thunder Keese [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

Duochrome. (2009). Beamos (Twilight Princess) [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

Duochrome. (2009) Shadow Beast [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

Duochrome. (2009). Twilit Bloat [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

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Triforce 14. (2009). Wallmaster (Ocarina of Time) [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

Triforce 14. (2010). Freezard (Ocarina of Time) [Image en ligne]. Récupéré le 4 juin 2015.

[Image sans titre de Hyrule Historia]. Récupéré le 4 juin 2015.

[Image sans titre d'un paquebot Wind Waker]. Récupéré le 4 juin 2015.

[Gif sans titre de cuccos dans Hyrule Warriors]. Récupéré le 4 juin 2015.

[Untitled gif de wallmaster dans Ocarina of Time]. Récupéré le 4 juin 2015.