Northgard Guide & colon; Trucs et astuces pour bien démarrer avec votre premier règlement

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Auteur: Louise Ward
Date De Création: 10 Février 2021
Date De Mise À Jour: 18 Peut 2024
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Northgard Guide & colon; Trucs et astuces pour bien démarrer avec votre premier règlement - Jeux
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Northgard est un jeu de stratégie en temps réel fluide et robuste qui subvertit les attentes avec des fonctionnalités originales et inventives. Il y a beaucoup de pièces mobiles dans cette RTS de Evoland et Evoland II développeur, Shiro Games. Il n’ya pas de pause pour élaborer des stratégies non plus, vous devez donc vous mettre au travail si vous voulez gouverner ce continent viking - que ce soit par la conquête, le commerce ou les traditions.


Pour vous aider à démarrer du bon pied, nous avons élaboré ce guide du débutant, qui regorge de conseils, d’astuces et de stratégies pour bien débuter votre premier règlement en Northgard, qui vous préparera pour la victoire dans le match de mi-à-tard.

Ici, nous couvrirons:

  • Construction de base précoce
  • Colonisation des terres
  • Gestion des villageois
  • La gestion des ressources

Commençons.

Conseils pour construire votre base en NorthgardDu début de partie

Chaque carte en Northgard est générée procéduralement, ce qui signifie que vous ne lirez théoriquement jamais deux fois la même carte. Cela signifie également que vous ne saurez jamais vraiment où seront les ressources ni quel type de terrain vous rencontrerez lors de vos débuts.


Cependant, vous commencerez toujours par un hôtel de ville et trois villageois.

Comme vous ne pouvez pas élaborer de stratégie ou créer des bâtiments ou des unités lorsque vous mettez le jeu en pause (NorthgardFonction de pause directement dans le jeu «s'arrête»), vous voudrez commencer à construire votre base immédiatement. Tout d’abord, vous voudrez faire attention au nombre de bâtiments que votre section actuelle de la carte peut contenir à la fois.

Comme c'est le début du jeu pour vous, vous ne devriez actuellement avoir qu'un seul territoire dans votre royaume. Cliquez n'importe où sur votre territoire et examinez le menu de construction et de villageois dans la partie droite de l'écran. À gauche de cela, vous verrez une boîte rectangulaire avec un symbole de maison en haut et un numéro à droite de ce symbole (qui devrait indiquer 1/5). C'est le nombre de bâtiments (5) que vous pouvez construire sur ce territoire spécifique. Gardez ce nombre à l'esprit lorsque vous construisez votre base.




Mais d’abord, vous voudrez construire une maison afin que votre mairie puisse continuer à pomper les villageois à un rythme soutenu. Chaque maison ajoute 5 à votre population.

Ensuite, vous voudrez construire un camp scout, ce qui vous permettra de convertir vos villageois en éclaireurs. Un élément vital pour l’élargissement de votre empire, les éclaireurs sont le seul moyen par lequel vous pourrez explorer la carte et coloniser de nouveaux territoires.

Après avoir construit un camp scout, vous voudrez immédiatement construire un pavillon de bûcheron. De manière optimale, vous souhaiterez construire le Woodcutter’s Lodge à proximité d’une forêt située sur votre territoire de départ (vous obtiendrez un bonus de 20% à la production). Toutefois, si vous commencez dans une région dépourvue de forêt - ou seulement un très petit affleurement d’arbres - il peut être utile d’attendre que votre dépisteur ait cartographié les territoires immédiats entourant votre position de départ et trouvé un emplacement plus approprié pour votre loge.

Une fois que votre maison de bûcheron est construite, vous aurez le choix: soit construire un camp d'entraînement ou un poste de traite. Un poste de traite vous permet de gagner plus de couronnes. Vous devrez payer les frais d'entretien de votre bâtiment et payer vos guerriers. En plus de cela, les couronnes sont également utilisées (parmi d'autres ressources) pour construire et améliorer des bâtiments.

Cependant, au début de la partie, vous obtiendrez automatiquement +2 couronnes toutes les 10 secondes de votre hôtel de ville, ce qui signifie que vous aurez un flot de couronnes à la fois petit mais constant - aussi longtemps que vous ne le ferez pas. t construire trop de bâtiments avant de construire votre premier poste de traite. Cela signifie que vous pouvez construisez un camp d’entraînement à ce stade du jeu et convertissez quelques villageois en guerriers. Le choix vous appartient - surveillez simplement votre consommation de couronnes.

Hiver en Northgard est quelque chose que vous voulez préparer

À ce stade du jeu, vous êtes probablement déjà dans votre première saison d’hiver en Northgard. C’est à ce moment que toute la production de ressources ralentit, ce qui signifie que vous apporterez moins de nourriture et de bois.

À partir de là, vous voudrez peut-être créer les éléments suivants si vous ne l’avez pas déjà fait:

  • Un camp de chasseurs si vous avez trouvé et colonisé un territoire où il y a des cerfs
  • Une cabane de pêcheur si vous avez trouvé un lac où il y a du poisson
    • (Remarque: La mer n’a pas forcément de poisson. En fait, je n’ai pas encore trouvé d’autres poissons dans la mer…)
  • Une ferme si vous avez trouvé un terrain fertile
  • Un silo, ce qui augmente votre capacité de stockage des aliments, si vous vous concentrez sur la production alimentaire
  • Une bergerie si vous avez commencé le jeu avec des moutons ou si vous avez trouvé un territoire avec des moutons (cela augmente considérablement la production alimentaire).
  • Une mine si vous avez trouvé des dépôts de pierre ou de fer

Vous pouvez facilement passer au début du jeu (en particulier dans les difficultés moins importantes) sans construire de tour de défense ou de cabane de guérisseur. Ces structures consomment inutilement des ressources vitales du début de jeu qui pourraient être utilisées pour vos stocks d’hiver ou pour accroître rapidement votre domination territoriale.

Vous ne survivrez pas une seconde en Northgard Sans coloniser de nouvelles terres

Comme nous l’avons mentionné plus haut, le scout est votre seul moyen de découvrir et de coloniser de nouveaux territoires NorthgardLa nature sauvage. Mais il ne faut garder à l’esprit que quelques points après que votre éclaireur a mis fin à la guerre du brouillard.

Vous pouvez contrôler votre éclaireur.

Cela peut sembler évident, mais lorsque vous créez un éclaireur, il part immédiatement pour tracer de nouveaux territoires au hasard. Si vous préférez qu’il examine un secteur de la carte, cliquez dessus et amenez-le au bord de cette région. Il commencera automatiquement à faire du dépistage.

Votre éclaireur sait combien vous pouvez construire dans une région.

Rappelez-vous: chaque région a une limite de structure. Une fois que votre scout a trouvé de nouvelles régions, cliquez dessus pour voir combien de structures vous pouvez construire, ainsi que les ressources qu'il contient. Il se peut que vous souhaitiez déplacer votre mine ou votre loge de bûcheron vers ce lieu récemment découvert. Mais avant de faire ...

Vérifiez combien il coûtera de nourriture pour coloniser un nouveau territoire.

Au début du jeu, les territoires ne coûtent que de très petites quantités de nourriture à coloniser. cependant, à mesure que vous ajoutez de plus en plus de secteurs à votre empire, la quantité de nourriture nécessaire pour le faire augmente régulièrement. Juste être sûr de ne pas Dépensez vos réserves hivernales pour annexer un terrain que vous ne pouvez pas utiliser immédiatement.

Assurez-vous de ne pas avoir à vous battre pour la terre.

Vous ne pouvez pas coloniser de nouveaux territoires si des ennemis (humains ou autres) habitent déjà ces terres - sauf si vous envoyez des guerriers en premier. En d’autres termes, vous devrez éliminer toutes les zones hostiles avant que vos villageois ne vous aident à introduire ces terres dans le royaume.

Gestion des villageois dans Northgard est essentiel à la domination en début de partie

Faire de nouvelles unités dans Northgard est unique, bien qu’un peu étrange par rapport aux mécanismes traditionnels du jeu de stratégie. Créer des guerriers, des éclaireurs, des agriculteurs, des maîtres de chaines, des pêcheurs, des chasseurs ou tout autre type d'unité (sans le chef de guerre), vous devrez convertir les villageois à ces unités individuellement. Contrairement aux jeux RTS traditionnels, vous ne construirez pas ou ne ferez pas la queue aux unités de chaque bâtiment.

Comment attribuer des rôles aux villageois:

  • Tout d'abord, sélectionnez un villageois
    Ensuite, par exemple, si vous voulez que ce villageois devienne un guerrier (comme dans la capture d'écran ci-dessus), vous irez à votre camp d'entraînement et passez votre curseur sur le camp.
  • Vous verrez immédiatement un petit avatar de guerrier et un signe plus vert
  • Faites un clic droit sur le camp d'entraînement et votre villageois va maintenant se convertir en guerrier

Pour réussir Northgard, vous devrez constamment équilibrer les rôles de vos villageois et de vos travailleurs dans chaque région de votre empire naissant. Gardez un œil attentif sur vos ressources et n’ayez pas peur de réaffecter les villageois et les travailleurs à de nouveaux rôles si nécessaire.

Comment changer un ouvrier à un nouveau rôle (ou revenir à un villageois):

Pour redevenir un villageois (qui est la seule unité capable de construire de nouvelles structures):

  • Clic gauche sur un ouvrier
  • Trouver une maison et survolez-le
  • Faites un clic droit sur la maison lorsque l'avatar et le symbole plus vert apparaissent
  • Attendez que votre ouvrier redevienne un villageois

Pour changer le rôle d'un ouvrier (de chasseur à marchand, par exemple):

  • Sélectionnez votre chasseur
  • Survolez le comptoir jusqu'à ce que l'avatar et le signe plus vert apparaissent
  • Faites un clic droit et votre chasseur sera converti en marchand

Nourriture, bois, krowns et pierre - dominant Northgard est tout au sujet de la gestion des ressources



Comme dans tout RTS, la gestion des ressources est un méta-jeu volage que vous êtes obligé de jouer pour gagner. Et en Northgard, Jeux Shiro a ajouté quelques modifications à la formule typique du jeu de stratégie pour pimenter les choses. Voyons un peu.

Récolte de nourriture

Chacune de vos unités consomme -1 nourriture, sauf si un modificateur spécifique au clan ou au jeu est utilisé pour atténuer cet effet. Inversement, chacun de vos villageois produit +4 aliments, à moins que d’autres modificateurs ne soient actifs.

Ainsi, par exemple, lorsque vous commencerez pour la première fois, vous verrez que vous obtenez +8 (+ 12 à 4) de la nourriture environ toutes les 7 à 10 secondes du temps de jeu. Lorsque vous ajoutez un autre villageois, vous verrez que vous obtenez +11 aliments (ou + 16-5) toutes les 7 à 10 secondes du temps de jeu. Comprendre ce taux de consommation peut radicalement éclairer vos décisions en matière de ressources en début de partie.

Au fur et à mesure que le jeu avance, certains modificateurs et producteurs d'aliments (tels que les agriculteurs, les guérisseurs, les chasseurs et les pêcheurs) changent invariablement de ce ratio, mais la compréhension de ses mécanismes fondamentaux vous aide à déterminer le nombre de producteurs alimentaires que vous devez avoir à la fois.

Voici la ventilation de la quantité de nourriture produite par chaque type de producteur:

  • Villageois: +4
  • Guérisseurs: +5
  • Pêcheurs: +4
  • Chasseurs: +5
  • Agriculteurs: +5
  • Bergerie +5 (+3 pour chaque mouton suivant)

Vous pouvez également améliorer vos bâtiments en utilisant de la pierre et des couronnes pour augmenter la production alimentaire à mesure que vous progressez dans le jeu. Et rappelez-vous: la nourriture est une ressource importante car elle vous aide à coloniser de nouveaux territoires.

Ramasser du bois

Comparativement aux producteurs d’aliments, les bûcherons sont assez simples. Chaque bûcheron produit +4 bois environ toutes les 10 secondes de jeu. Vous devrez toutefois tenir compte de la consommation de bois de bois de chauffage pour le feu de bois au début du jeu, ce qui augmente avec le temps ou avec l’hiver.

Obtenir des Krowns

Comme nous l’avons mentionné, les couronnes sont une ressource importante pour convertir les villageois en guerriers, améliorer les bâtiments, payer l’entretien des bâtiments et même construire certains bâtiments, tels que des maisons.

Au début du jeu, votre mairie fournira +2 couronnes. Cependant, la mairie ne produit pas assez de couronnes pour subvenir à vos besoins. Construire plusieurs postes de traite sera nécessaire pour soutenir votre empire. Construisez-les dès que possible - sans négliger vos autres ressources en début de partie.

Remarque: La construction d'un poste de traite et d'un marché sur le même territoire augmente de 30% la production de couronnes danoises sur ce territoire. Donc, lorsque cela est possible, construisez chaque structure ensemble pour un résultat maximum.

Pierre minière

La pierre minière n’est pas aussi importante dans NorthgardAu début du jeu, comme vous pourriez le croire au départ. Vous en aurez surtout besoin pour améliorer les bâtiments et construire des pierres sculptées au cours des étapes ultérieures du jeu.

Cependant, si vous rencontrez un territoire avec de la pierre, il serait sage d'en exploiter au moins une partie au début, car vous avez besoin de 10 pierres pour améliorer votre hôtel de ville, ce qui vous aidera à construire certains NorthgardLes bâtiments plus avancés sont plus rapides.

Vous pouvez également acheter des pierres avec des couronnes après avoir érigé un marché.

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Eh bien c'est tout pour ça Northgard guider. Nous espérons que ces conseils et astuces pour construire votre premier établissement vous aideront à démarrer rapidement et facilement. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus Northgard guides et nouvelles.