Quel est le jeu Wii U considéré par Miyamoto comme le plus sous-estimé & quête;

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 3 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Quel est le jeu Wii U considéré par Miyamoto comme le plus sous-estimé & quête; - Jeux
Quel est le jeu Wii U considéré par Miyamoto comme le plus sous-estimé & quête; - Jeux

Au cours de l’E3, Game Informer a rencontré Shigeru Miyamoto, l’homme derrière le bien-aimé Super mario et LA légende de Zelda franchises, pour renverser la brise Zelda: Souffle de la nature. Cependant, la conversation a apparemment commencé à lui demander ce qu'il pensait être le titre le plus négligé de la Wii U.


Sa réponse: Star Fox Zero, jeu auquel il a collaboré étroitement avec PlatinumGames. Le dernier Star Fox Le jeu a suscité la controverse, ce que notre propre critique de 7/10 fait écho. Quoi qu'il en soit, Miyamoto défend son dernier travail en disant:

«Je pense, personnellement, Star Fox est un jeu vraiment amusant si vous vous assoyez et jouez. Je pense, par exemple, à un enfant d'école primaire qui joue sans aucune idée préconçue, ce serait vraiment amusant pour eux. Je pense que c’est aussi très amusant pour les frères et soeurs de jouer ensemble. "

Donc, ce sont les deux cents de Miyamoto, mais qu'en est-il de Bill Trinen? Le vétéran de Treehouse était présent pour traduire pour Miyamoto et a voté pour celui de 2013 Pikmin 3.

"Personnellement, je pense Pikmin 3 est le jeu le plus étonnant de la Wii U. C’est probablement l’un de mes jeux préférés depuis six ou sept ans. Je pense que pratiquement personne ne se rend compte que le mode bataille de bingo multijoueur était littéralement le meilleur nouveau mode multijoueur créé depuis. Smash Bros. C'est tellement amusant."


Miyamoto, qui a une fois défendu son travail sur Pikmin 3 à Kotaku, est toujours fier du jeu, comme il ajoute:

Pikmin C’est le genre de jeu auquel vous devez jouer peut-être trois fois pour obtenir le plein effet, mais vous savez, les gens n’ont pas beaucoup de temps, alors ils nettoient la scène et passent à autre chose. Les jeux deviennent de plus en plus des produits consommables, et il est de plus en plus difficile pour les gens de laisser un jeu s'en imprégner et en profiter à loisir. "

L'utilisation par Miyamoto de "notions préconçues" suscite déjà la controverse dans des endroits comme NeoGAF, bien qu'il soit important de se rappeler qu'il fait spécifiquement référence aux enfants.

Êtes-vous d'accord avec les choix de Miyamoto? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!