La sophistication croissante et l'importance d'Internet au cours des deux dernières décennies ont contribué à faire du jeu une expérience beaucoup plus sociale que jamais. Avec l'avènement des plateformes de médias sociaux telles que Facebook, Twitter et Reddit, les joueurs peuvent créer leurs propres communautés et interagir avec une plus grande facilité que jamais. Avec l'apparition relativement récente de sites tels que Twitch, ainsi que du phénomène "Lets Play" sur YouTube, les joueurs peuvent partager leurs expériences de jeu avec des milliers de leurs pairs.
Mais ce qui manque à ce point, c’est un endroit où les joueurs peuvent partager leur passion non seulement les uns avec les autres, mais aussi avec les professionnels du secteur qui cherchent à embaucher des personnes passionnées. Entrez Rezli (anciennement Iron Gaming), le site de réseautage destiné aux joueurs, dont le compte Twitter proclame fièrement que "LinkedIn est pour vos parents". Rezli est un site conçu non seulement pour connecter les joueurs les uns aux autres, mais aussi, espérons-le, pour leur offrir un lieu où ils peuvent interagir avec des professionnels de l'industrie et poursuivre leurs rêves.
Le directeur général de Rezli, Cory Allison, a eu la gentillesse de nous parler de Rezli et de sa place dans l’industrie des jeux en constante évolution.
Cody Drain: Pour les lecteurs peu familiers, pouvez-vous donner un bref aperçu de Iron Gaming?
Cory Allison: Iron Gaming était une société de tournois de sports électroniques pour laquelle j'ai été recruté début 2014. Nous avons organisé de nombreux tournois en ligne et en direct. C'est lors de ces événements, en travaillant avec des joueurs de tous âges dans cette industrie explosive, que j'ai compris le problème que nous devions résoudre - alors qu'un nombre incroyable d'heures est consacré au perfectionnement de leurs compétences en matière de jeux vidéo, les joueurs ne font pas le lien. entre leurs compétences et une carrière. J'ai rencontré un trop grand nombre de joueurs eSports en herbe sans autre plan de carrière et, malheureusement, la probabilité qu'ils réalisent leur rêve et de devenir un joueur eSport professionnel est négligeable.
CD: Quelle a été la transition d'un réseau de sports électroniques tel que Iron Gaming vers un site de réseau tel que Rezli?
CALIFORNIE: Bien qu’il soit extrêmement difficile de devenir un joueur eSport professionnel, il existe de nombreuses autres opportunités de carrière dans ce marché gigantesque. Ainsi, en 2015, j’ai fait un pivot majeur et modifié le centre d’activité de la société, qui consiste à organiser des tournois en ligne et en direct et à créer une plate-forme de réseau indispensable aux joueurs. Elle leur permet non seulement de se connecter et de réseauter avec des professionnels opportunités de carrière. On pourrait penser que la transition d’événements en cours pour les joueurs à la création d’une plate-forme logicielle pour les joueurs devrait être une transition facile, mais nous avons dû nous réinventer car nous avions besoin de compétences différentes pour construire notre produit. Nous avons dû traverser une transformation complète. Le défi consistait pour nous à trouver les meilleurs développeurs et designers qui comprennent l’amour des jeux vidéo. Le processus de recherche et de recrutement de talents au sein du réseau de joueurs était pour nous un énorme défi et confirmait clairement la nécessité d’un outil tel que Rezli. Nous avons été très sélectifs quant à la qualité de notre équipe, car c’est vraiment l’équipe qui fait le succès de l’organisation, et pas seulement l’idée. En outre, le pouvoir d'une équipe qui partage un objectif commun est essentiel au succès d'une entreprise. S'il est important de trouver les personnes les plus intelligentes que vous puissiez vous permettre, il est également impératif de trouver les bonnes personnes qui adhèrent à la culture de votre entreprise. Heureusement, nous avons pu constituer une petite équipe de joueurs passionnés et extrêmement motivés pour faire de Rezli le meilleur produit pour nos membres.
CD: Pourquoi avez-vous voulu créer un "LinkedIn de joueur", pour ainsi dire? Avez-vous remarqué quelque chose à propos de l'industrie du jeu ou des joueurs en général?
CALIFORNIE: LinkedIn a eu beaucoup de succès en aidant les professionnels à se connecter et à réseauter avec d’autres professionnels par le passé. Si son énorme succès a permis au réseau de nombreux professionnels de se développer de manière exponentielle, il n’a pas fourni l’environnement nécessaire aux professionnels de l’industrie du jeu et aux jeunes talents en herbe désireux de percer l’industrie du jeu vidéo. Ses offres limitées pour les amateurs de jeux qui désirent partager leur talent visuellement plutôt que la méthode traditionnelle de narration verbeuse et descriptive piétinent le canal de communication auquel aspirent la jeune génération de technologues créatifs.
En général, le secteur du recrutement n’a guère progressé par rapport à ce que nous constatons depuis la montée des sites de médias sociaux. Alors que nos jeunes générations tentent d'exploiter tous les avantages des médias sociaux, nous n'avons pas réussi à utiliser les technologies disponibles pour les aider à se préparer au marché du travail. Au lieu de cela, des myriades d'outils apparaissent pour traiter le problème de manière très limitée et fragmentée, manquant ainsi la vision d'ensemble consistant à chercher et explorer le cheminement de sa carrière tout au long de sa vie. Rezli se consacre à la création d'un environnement permettant aux jeunes de commencer à explorer les opportunités de formation et de carrière le plus tôt possible, et de poursuivre le voyage de découverte de leurs talents et passions tout au long de leurs années de construction de leur curriculum vitae / portefeuille numérique êtres humains qui réussissent à chaque étape de leur vie.
CD: Quels types d'interactions avez-vous vu entre les joueurs et les professionnels du secteur sur Rezli jusqu'à présent? Diriez-vous que les utilisateurs ont généralement réussi à trouver des opportunités professionnelles correspondant à leurs passions?CALIFORNIE: Au cours de notre phase bêta, nous nous sommes concentrés sur la fondation de notre site: profil du membre, professionnels et profil de l’organisation. Au cours des derniers mois, nous avons ciblé notre expérience utilisateur sur les fonctionnalités réseau, car nous avons appris à nos utilisateurs qu'ils souhaitaient se connecter et établir des réseaux avec d'autres membres partageant les mêmes intérêts. Et, à présent, nous prévoyons de publier de multiples fonctionnalités de réseautage et d'engagement qui encouragent nos membres à interagir avec d'autres membres et renforcent la valeur de la création de leur profil numérique. Alors que nous terminons 2016 avec quelques fonctionnalités supplémentaires destinées à rassembler tout le monde dans l'industrie du jeu vidéo, nous prévoyons de collaborer avec des organisations du côté recrutement, ce qui nous permettra d'ajouter davantage d'opportunités professionnelles à nos membres.
"Nous ne méritons plus la mauvaise réputation d'être classés comme une industrie immature pleine d'enfants qui veulent juste jouer à des jeux sans aucune responsabilité."CD: Pourquoi pensez-vous qu'il est important que les joueurs possèdent leur propre réseau social et professionnel?
CALIFORNIE: Rezli est une plate-forme complète de développement de carrière qui permet aux utilisateurs de naviguer dans le secteur du jeu à la fois massif et incroyablement fragmenté. Contrairement à d'autres sites de carrière, Rezli s'adresse à des groupes démographiques plus jeunes qui pourraient préférer mettre en valeur leur talent par le biais de projets créatifs plutôt que de se concentrer uniquement sur leur expérience de travail. En outre, nous souhaitons fournir un centre social aux joueurs et aux professionnels de l’industrie du jeu pour qu’ils puissent se connecter directement les uns aux autres. Les gens ont toujours utilisé des outils tels que Twitter, Facebook ou LinkedIn pour communiquer, mais Rezli combine toutes ces fonctionnalités pour que les joueurs puissent se connecter et réussir dans l’industrie du jeu en utilisant une application simple et esthétique.
CD: L'industrie du jeu vidéo devient de plus en plus sociale, comme en témoigne la montée en puissance de sites de streaming tels que Twitch et YouTube Gaming et de plates-formes de médias sociaux telles que Twitter et Reddit. Comment pensez-vous que Rezli s'inscrit dans cette tendance?
CALIFORNIE: À la différence d'autres sites de médias sociaux principalement axés sur les activités sociales, Rezli est sur le point d'alimenter la croissance professionnelle à laquelle l'industrie du jeu vidéo doit s'attaquer. La prochaine phase de croissance de l'industrie des jeux doit prendre en compte sa popularité en gérant le bassin de talents. Le potentiel est énorme et, en fonction de la manière dont nous posons les fondations, cela donnera le ton à l'avenir des jeunes talents pour les générations à venir. Il est important de fournir le soutien dont ces jeunes joueurs ont besoin, et en tant que média social, Rezli renforcera sa croissance positive.Nous ne méritons plus la mauvaise réputation d’être classés comme une industrie immature pleine d’enfants voulant seulement jouer à des jeux sans aucune responsabilité. Rezli veut être le leader des professionnels responsables en croissance qui se soucient de la longévité de notre succès et qui alimentent cette croissance avec un comportement positif et responsable.
CD: Comment voyez-vous la croissance et l'évolution de Rezli dans les mois et les années à venir? Quelle est la prochaine étape pour le site?
CALIFORNIE: Rezli continuera à mettre l'accent sur la création de valeur pour ses membres. Nous contacterons activement nos membres et les impliquerons au fur et à mesure que nous solidifierons notre feuille de route de développement de produits, intégrerons les commentaires de nos utilisateurs et solliciterons leurs réflexions pour donner la priorité à notre calendrier de développement. Étant donné que notre équipe est composée de technologues qui sont également des joueurs, nous comprenons les problèmes auxquels les joueurs sont confrontés et pouvons les résoudre en utilisant les dernières technologies. Notre équipe agile et agile répond rapidement aux commentaires des clients et leur fournit un produit de qualité qui répond à leurs besoins. La prochaine étape importante pour Rezli consiste à faire correspondre les talents avec les opportunités appropriées. Nous croyons que ce système de correspondance est notre proposition de valeur pour tous les utilisateurs de notre site.
CD: Dans une récente interview avec Nooga.com, vous avez suggéré que Rezli pourrait être "le prochain Facebook". Que croyez-vous qu'il faudra pour atteindre ce point?
CALIFORNIE: Il y a plus de 1,8 milliard de joueurs dans le monde et ce nombre augmente rapidement. Au fur et à mesure que nous construisons notre communauté de technologues créatifs partageant le partage d'informations, nous sommes parfaitement positionnés pour prendre en charge la croissance virale de Rezli. Cependant, nous ne pouvons pas y arriver seuls. Le succès de Rezli repose sur deux aspects: 1) nous devrons développer le meilleur produit que nos membres méritent et 2) la communauté doit créer de manière active un écosystème rempli de talents créatifs désireux de saisir les opportunités du marché. La communauté des joueurs doit créer la demande d'opportunités sur le marché du travail d'une seule voix. Nous avons besoin de nos membres pour nous aider à développer notre communauté et pour exiger l'engagement et les opportunités des organisations. Au fur et à mesure que l'écosystème se construit, nous pouvons créer un environnement dans lequel des boucles continues de relations significatives peuvent se matérialiser. Alors, êtes-vous prêt à rejoindre la révolution Rezli?
En bref, Rezli semble être la prochaine étape logique dans un secteur en évolution, un endroit où les joueurs qualifiés et passionnés peuvent transformer leur amour en une carrière enrichissante. Les joueurs intéressés peuvent rejoindre la révolution dès maintenant en visitant Rezli et en créant leur propre compte gratuitement.
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