Pourquoi Harder Better & quest; L’élitisme est en train de ruiner les communautés de jeu & comma; Mais nous pouvons l'arrêter

Posted on
Auteur: Morris Wright
Date De Création: 22 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 11 Peut 2024
Anonim
Pourquoi Harder Better & quest; L’élitisme est en train de ruiner les communautés de jeu & comma; Mais nous pouvons l'arrêter - Jeux
Pourquoi Harder Better & quest; L’élitisme est en train de ruiner les communautés de jeu & comma; Mais nous pouvons l'arrêter - Jeux

Contenu

Depuis la nuit des temps, lorsque l'homme a décidé qu'il lui fallait trouver un partenaire, il y a eu une lutte épique entre les hommes du monde entier: devenir le plus masculin qui soit. L'homme le plus viril était l'homme le plus fort, et l'homme le plus fort (et donc le plus viril) a survécu pour se reproduire. Cette concurrence fait partie intégrante de l’humanité depuis des millénaires. Mais cette compétition n'est plus nécessaire. Nous avons évolué au-delà de cela.


Il est donc logique que le besoin de concurrence, en sommeil chez les adolescents de sexe masculin remplis de testostérone, se manifeste de la manière la plus lamentable possible. En disant:

"Mon jeu est meilleur que le vôtre."

C’est l’affirmation unique, la plus inutile, la plus destructrice et la plus enfantine que l’on puisse faire lors d’une conversation sur le jeu.

Vous ne pouvez pas prouver ou réfuter cette affirmation, car elle repose sur l'opinion d'une seule personne. Ce qui pourrait être des défauts pour l'un peut être des fonctionnalités pour un autre. Pourtant, un nombre surprenant de personnes, dans leurs gigantesques voyages dans l'ego, oublient que le monde ne tourne pas autour d'eux.

C’est l’affirmation unique, la plus inutile, la plus destructrice et la plus enfantine que l’on puisse faire lors d’une conversation sur le jeu. Cela discrédite automatiquement tout ce que cette personne avec qui vous avez eu une conversation a pris. Cela a le moral de tout le monde toute la journée.


Alors pourquoi le dire?

Nous contre eux

Vous avez sûrement déjà remarqué certaines tendances dans les jeux vidéo en termes de difficulté ou d’échelle. Certains jeux sont beaucoup plus grands et complexes que d’autres. Ainsi, les fans du jeu plus difficile (donc meilleur et donc plus viril) critiquent les fans du jeu plus facile ou moins complexe car ils ne peuvent pas supporter la chaleur.

Cela arrive partout. De Call of Duty vs. Battlefield à dota 2 vs. League of Legendset même dans World of Warcraft contre. EVE en ligne. De toute évidence, les fans du jeu facile doivent être des fainéants, de vrais enfants qui ne peuvent pas supporter la chaleur tandis que ceux qui jouent le jeu le plus difficile doivent être des demi-dieux qui ont été éclairés et ont montré le vrai chemin.

Bien entendu, l'anonymat sur Internet n'aide pas et le fait que beaucoup de ces personnes ne vivent pas en dehors du football. Pour eux, quelqu'un qui ne joue pas ce qu'il joue est en fait offensant, car cela signifie que toutes ses réalisations sont inutiles si vous ne vous en souciez pas.


Le principal problème de la toxicité provient du fait qu'il est si facile de donner son avis, peu importe l'âge de l'affiche ou la qualité de son travail. et si les gens sont d'accord avec les commentaires, sera voté au sommet indépendamment de son exactitude.

Avec toute la haine que Call of Duty reçoit ... on pourrait penser qu’il n’a pas vendu un seul exemplaire depuis son quatrième versement.

Habituellement, les fans du jeu le moins populaire ont tendance à le faire, alors que les fans du plus gros jeu ne s’en soucient pas. Avec toute la haine Appel du devoir obtient sur Internet, on pourrait penser qu'il n'a pas vendu un seul exemplaire depuis son quatrième versement. C'est la même chose pour League of Legends, et World of Warcraft. Il est toujours facile de harceler les Behemoth du genre. Pourtant, assez curieusement, Call of Duty est le seul à pouvoir être comparé à tout (la phrase "Tant mieux que CoD" est déjà la norme dans tous les jeux avec un public dédié).

La solution est simple. Et important.

En tant que communautés, nous devons dépasser nos différences et voir le point de vue de chacun. Tout le monde a des raisons différentes de ne pas jouer à d'autres jeux. Si quelqu'un ne joue pas à votre jeu, ils peuvent avoir des goûts différents, des contraintes de temps ... ils peuvent même ne pas savoir qu'il existe.

Mais nous ne le saurons pas tant que nous n’arrêterons pas de nous livrer des critiques. Plus important encore, les joueurs doivent comprendre à quel point ils sont petits et puérils. Et malheureusement, nous semblons être très loin de cela.