Vous chanterez le long de & period; & period; & period; Sort of & colon; La revue Howler

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 18 Décembre 2024
Anonim
Vous chanterez le long de & period; & period; & period; Sort of & colon; La revue Howler - Jeux
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Ce matin, quand j'ai commencé à jouer à travers Le hurleur, J’étais installé dans ma chambre, ordinateur à la volée, prêt pour quelques heures de bon divertissement. L'écran de démarrage m'a accueilli avec un aperçu de l'historique du jeu, de son intrigue et des instructions générales sur la façon de jouer. En bref: rien de nouveau de la norme. Quoi était Cependant, les mécanismes de jeu suggérés étaient différents. Alors que vous pouvez simplement cliquer avec votre souris pour manœuvrer le protagoniste à travers les obstacles, l'option la plus attrayante et la plus difficile consiste à utiliser votre voix. Alors, naturellement, j'ai choisi le dernier. Ce que je ne savais pas, c'est que mon frère était endormi dans la pièce voisine ...


Oups!

Une fois qu'il a surmonté sa rage blanche d'avoir été réveillé (il était environ midi, pourrais-je ajouter), il était aussi intrigué que moi par le jeu. Nous avons passé les quelques heures suivantes à jouer au karaoké comme des collègues en état d'ébriété. Et bien que nous ayons fini le jeu à la fois assez sûr que nous soyons sourds, nous avons néanmoins apprécié l'expérience! Cette anecdote, aussi absurde soit-elle, témoigne de l'accessibilité des Le hurleur.

L'histoire

Suivre les grandes lignes du roman lituanien L'heure du loup de Andrius Tapinas, le jeu se déroule dans une version steampunk alternative de Vilnius, en Lituanie. Pour observer ce qui se passe autour de la ville, Antanas Sadabras, légat de Vilnius, prend sa montgolfière. Au cours de ses observations, Antanas découvre que des émeutiers planifient une attaque sur la ville et qu'ils ont lancé des automates dans tout l'espace aérien dans le cadre de leur plan. Avec sa précieuse ville en péril, il appartient à Antanas d'arrêter les émeutiers et de ramener Vilnius à la normale.


L'histoire est simple, directe et est présentée aux joueurs au moyen d'extraits de texte minimalistes juste avant de commencer une mission. Ce n'est pas vaste et ce n'est pas complexe, mais cela fait le travail. Cela étant dit, je suis un con pour une bonne histoire et j'aurais aimé avoir un aperçu de ce qui a provoqué ces émeutes. En toute honnêteté, cependant, ce jeu n'est pas vraiment une histoire ...

Il s'agit du gameplay

Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous avez deux options pour jouer à ce jeu: soit utiliser la manière conventionnelle clic / toucher avec votre souris, soit chanter / siffler / hurler / peu importe afin de naviguer dans la montgolfière d'Antanas. L'utilisation de la reconnaissance vocale en tant que mécanisme de jeu n'est pas une chose à la pointe de la technologie, mais elle apporte une touche unique à ce style de jeu.

De plus, le jeu affiche diverses directions et vitesses du vent sous forme de flèches directionnelles sur le côté de l'écran. Lorsque votre ballon se déplace d’une région de l’air à une région plus haute / plus basse, votre ballon réagira en avançant ou en reculant, en fonction de la direction de ces flèches. Encore une fois, ce n'est pas vraiment nouveau, mais cela rend le jeu difficile. Que vous criiez ou cliquiez, déterminer l'angle et la vitesse exacts pour éviter un automate ou coller un atterrissage suffisait à lancer un défi aux joueurs les plus expérimentés.

Mon seul problème avec le système de jeu était qu'il était parfois un peu trop sensible à ma voix. Ce qui à un niveau pourrait suffire à élever mon ballon de quelques centimètres à l’écran me tirerait de la carte sur un autre. Cependant, ces réponses incohérentes étaient rares et souvent, les temps se corrigeaient lors de mon prochain essai au niveau.


Graphique

Aussi passionnant que soit le gameplay, ce qui m'a le plus frappé chez The Howler, ce sont les graphismes uniques en forme de croquis. Au départ, je me suis creusé la tête pour comprendre ce que les développeurs avaient utilisé pour créer les superbes décors et décors du jeu. mais quand j'ai compris quel programme ils utilisaient, j'étais encore plus émerveillé. Toutes les illustrations ont été réalisées à la manière éprouvée: dessinées à la main sur papier.

Oui c'est vrai. Vous avez bien lu, tout est dessiné à la main.

L'artiste du jeu, René Petruliene, a passé la majeure partie du processus de développement du jeu, qui a duré un an, esquissant chaque scène. Ce qui est encore plus impressionnant, c’est que, mis à part le steampunkiness, presque tous les bâtiments que vous voyez à l’arrière-plan sont de véritables bâtiments que vous pouvez visiter dans la ville de Vilnius. Ce n'est peut-être pas aussi impressionnant que votre premier voyage dans la ville de Rome avec Assassin's Creed II, mais c'est quand même assez cool.

Jouabilité générale et divertissement

Le Hurleur est un jeu bien poli et visuellement saisissant lorsque vous le prenez pour la première fois. Les mécanismes sont faciles à suivre, l'histoire est simple et chaque niveau présente différents types de tâches pour que le joueur reste investi. Il n'y a vraiment rien qui puisse empêcher quelqu'un de jouer ce titre, sauf peut-être une voix terrible (et même cela ne contrarie pas toujours les gens).

S'il y a quelque chose qui nuit à l'expérience de ce jeu, je dois dire que c'est la valeur de rejeu. Ma première fois dans le jeu a été une expérience amusante et unique qui n’a pas pris trop de temps et ne m’a pas laissée excessivement frustrée. Une fois le voyage terminé, cependant, j’avais peu de raisons de retourner dans les cieux de Vilnius.

OK, si vous êtes un perfectionniste, vous POUVEZ revenir en arrière, maîtriser l’itinéraire parfait de chaque niveau et rechercher un score (presque) parfait à chaque niveau. Mais quelle est la récompense en cela? Peut-être que s'il y avait un forum de leaders en ligne, je serais plus tenté de tenter ma chance à un autre tour. Sans l'un, cependant, je suis un peu moins enthousiaste à l'idée.

Cela étant dit, je ne saurais vraiment trop souligner à quel point j'ai apprécié ma première participation à ce jeu! Antanas Marcelionis, créateur du jeu Principle, a fait un travail exemplaire en réunissant tous les éléments essentiels d’un jeu amusant dans ce bijou indépendant. Si vous cherchez un moyen amusant de passer quelques heures et que vous avez un PC / Mac / iOS / Android à proximité, vous seriez négligent si vous ne laissiez pas la chance à The Howler. Un avertissement cependant: vous voudrez peut-être commencer par fournir des bouchons d'oreille à votre famille et à vos amis.

Notre cote 8 Deux gars brillants ont travaillé pendant un an pour créer un jeu amusant et rapide qui vous laissera hurler de plaisir!