Xbox One stagne tandis que PS4 domine & colon; Les tables peuvent-elles tourner & quest;

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 23 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 13 Peut 2024
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Xbox One stagne tandis que PS4 domine & colon; Les tables peuvent-elles tourner & quest; - Jeux
Xbox One stagne tandis que PS4 domine & colon; Les tables peuvent-elles tourner & quest; - Jeux

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À l'aube de la troisième année de cette génération de consoles, la PlayStation 4 de Sony reste sans conteste le système de jeu la plus populaire. Après avoir sauté sur la Xbox One de Microsoft, la PS4 n’a jamais regardé en arrière et a à peine ralenti. Plus tôt cette année, Sony a dépassé 40 million unités vendues dans le monde entier, alors que Microsoft a rapporté à peine plus de 20 millions.


Alors que la Nintendo Wii U ne compte plus que 13 millions d'exemplaires vendus, Sony a vendu deux de ses principaux concurrents, combinés.

PS3 vs Xbox 360: revisité

Cette récente tournure des événements semble refléter les performances des ventes de la génération précédente, mais en sens inverse.

La Xbox 360 est sortie plusieurs mois plus tôt et a pris l’avance sur le modèle PlayStation 3 de Sony. Mais la PS3 n’a jamais rattrapé son retard aux États-Unis et bientôt la Nintendo Wii les a dépassés dans le monde entier. Alors que la part de marché de la Xbox 360 avait chuté de 45% à 36% après la sortie de la Wii d'origine, la PS3 n'avait jamais dépassé 20% de part de marché.

Cela n'a pas non plus aidé les ventes de PS3, les unités PlayStation 2 étaient toujours vendues de manière concurrentielle.


La Xbox 360 affiche en moyenne 4 millions d’unités par an (2006, 2007 et 2008). La PS3 est passée de 675 000 unités en 2006 à 3,5 millions en 2008, mais elle était toujours en retard. Et oui, il y avait des exclusivités PS3 de haut niveau, comme God of War, Gran Turismo, Metal Gear Solid, Infamous, Ratchet et Clank, et La résistance.

Mais c’était l’ère de Groupe de rock et Guitar Hero, aussi bien que Madden et Grand Theft Auto 4. Les titres non exclusifs dépassaient de loin les exclusifs, mais les exclusifs Xbox 360 s'en tiraient plutôt bien. Au final, la PlayStation 3 était celle de Sony pire console performante.

Maintenant, la PS4 est aux commandes, alors que la Xbox One est à la traîne par rapport aux joueurs exclusifs et exclusifs.


C'est pourquoi PS4 est chaud

Les tendances du jeu ne peuvent pas toujours être prédites. Les fabricants peuvent rechercher des marchés, interroger des clients et jouer à des tests, mais même les plans les mieux conçus peuvent s’égarer une fois que le caoutchouc a pris la route.

  • Prix ​​initial - Le prix de lancement de 499 $ de la Xbox One a dissuadé de nombreux acheteurs potentiels. Une baisse de 100 dollars et de l'impopulaire Kinect plus tard contribuerait à réduire le délai de vente.
  • Qualité graphique - Bien que les deux produisent des images HD de premier ordre, la mémoire vive plus rapide de la PS4 lui confère un avantage concurrentiel dans les environnements très détaillés et un débit d'images plus rapide. Et les joueurs vous diront à quel point un décalage mortel peut être.
  • Choix du critique - Les voix de sites tels que Gizmodo, GamesRadar, Kotaku, etc. s’appliquent beaucoup au côté PS4.
  • Caractéristiques - Comment les joueurs de la PlayStation Vita peuvent-ils STREAM leurs jeux PS4? Que diriez-vous de Playstation VR alors que la réalité virtuelle devient plus une réalité pour les joueurs?
  • Personne n'est vraiment lié - Microsoft avait initialement intégré le capteur impopulaire Kinect à la Xbox One, tandis que Sony avait opté pour la caméra PS4.
  • Exclusions à venir - Avec des titres comme No Man's Sky, Horizon Zero Dawn, et le graveleux Laisse le mourir sur la liste de 2016, la PS4 continuera-t-elle à diriger la table?

Ensuite, il y a la récolte actuelle de titres exclusifs. Meilleures ventes comme Infamous: Second Son, Bloodborne, Driveclub et le hit en fuite de cette année Uncharted 4: la fin d'un voleur ont tous vendu plus de 2 millions d'exemplaires chacun. Même Ratchet et Clank (Oui, QUE Ratchet et Clank) est devenu le titre le plus vendu au Royaume-Uni, en Europe et en Australie.

Pendant ce temps, les meilleures exclusivités Xbox One comme Forza, Halo 5 et Armement de guerre ont à peine dégagé 1 million chacun.

Et pourquoi la Xbox One n'est pas

Bien que les problèmes de prix compétitifs et de comparaison matérielle puissent figurer dans l'équation, le plus grand problème pour Microsoft est leur bibliothèque de jeux.

Des franchises éprouvées et vraies bafouées et des jeux comme Chute des Titans n’ont pas été bien accueillis dans l’ensemble, ils ont chuté rapidement

Même le Halo La franchise n’est pas une oie dorée automatique comme elle était.

De dernière génération Halo 3 encaissé à 14,5 millions d'unités; Halo Reach vendu 9,76 millions et Halo 4 à 9,52 millions. Par contre Halo: La collection Master Chief seulement vendu 2,6 millions d'exemplaires.

Et jusqu'à présent, 343 Halo 5: Gardiens est à peine plus de 1 million vendu. Pas bon.

Et les exclusivités à venir pourraient ne pas générer le buzz que Microsoft espère. Gears of War 4 pourrait être un titre au-delà du cycle de vie de sa franchise. Rare Mer des voleurs n'a pas de date fixe et a été repoussé. Et Fable Legends est complètement mort depuis que Lionhead Studios a fermé.

Renforcer le jeu de la Xbox One

Il ne suffit pas de laisser tomber le prix unitaire pour rester compétitif. Si Microsoft veut rester dans le jeu, ils doivent apporter un A-game. À ce niveau, il faudra plus qu'un nouveau titre Kinect.

"Pour être l'homme, vous devez battre l'homme." - Ric Flair

A l'instar de la PS2 Slim de Sony, Microsoft a prévu une version en coupe de la console d'origine Xbox One. Estimé à 40% plus petit et intégrant une capacité vidéo de 4 ko, cet appareil moins coûteux pourrait bien être un palliatif. Toutefois, pour la prochaine génération de Xbox One, qui sortira en 2017. Néanmoins, PlayStation n'est pas loin avec la prochaine version. de la PS4.5, ou PS4K.

Selon la rumeur, une unité complètement remaniée et musclée sera libérée à la fin de l'année prochaine. Nom de code Scorpio (2 Cold Scorpio?), Ce modèle est censé être 4x plus puissant que l'actuel Xbox One, qui enregistre environ 1,32 téraflops. (trillions d'opérations en points flottants par seconde).

La PS4 affiche 1,8 téraflops avec un modèle à 4,4 tf à l'horizon. Mais le Scorpion pourrait vaincre Sony à une vitesse prétendue ridicule de 6,1 tf.

En outre, il existe encore des titres exclusifs susceptibles de générer des ventes. ReCore, des créateurs de Metroid Prime, a été un peu buzz et équitation dragon de Platinum Scalebound La bande-annonce est passionnante Un titre indie attrayant sur le chemin est Cuivre, qui combine des jeux de type old-school run-and-gun avec des personnages et des boss très old school.


La décision de Microsoft de réunir la Xbox One et Windows 10 constitue un autre grand pas. Cela signifie que Windows et les joueurs sur console peuvent jouer en coopération et en PvP. Les joueurs peuvent diffuser leurs jeux sur des appareils Windows 10, participer à des discussions interactives et enregistrer des parties.

L'écart de près de 20 millions d'unités entre la Xbox One et la PS4 peut sembler infranchissable, mais cela ne signifie pas qu'elles ne peuvent pas se rapprocher beaucoup.

Parties de l'avenir

Avec autant de succès sur le succès ou l'échec d'un système de console, une autre tendance se profile pour tous les principaux fabricants de matériel.

La durée de vie de chaque génération se raccourcit.

La PS2 originale a duré 13 ans. La PS3 a été faite pour 9 ans. À ce rythme, la PS4 pourrait ne durer que 6 ou 7 ans.

Quelque chose qui pourrait tout changer est le matériel modulaire, comme les PC.

La PS4 a déjà un disque dur interne qui peut être échangé. À l'instar du téléphone portable modulaire de Google, les consoles next-gen (peut-être même des modèles mis à niveau tels que le Scorpio de la Xbox One) pourraient ajouter une conception modulaire.

Les propriétaires pourraient renforcer le bélier, échanger des cartes vidéo, voire même ajouter de nouveaux processeurs. Ces développements pourraient non seulement prolonger la durée de vie, mais aussi réduire les coûts de développement de la production et de fabrication.

Cela peut aider les entreprises à minimiser les problèmes liés au matériel, mais être le meilleur joueur signifie toujours disposer des meilleurs jeux pour jouer sur cette console. Seul le temps nous dira si la Xbox est capable de rester à flot à cet égard.

[Avertissement: l'auteur ne possède pas personnellement une Sony PS4. La tanière d'Amazon Pirate possède une Xbox 360, une Xbox One et une PS2 qui fonctionne.]