Contenu
Avec le nouveau contenu dans Ennemi intérieur, quelques missions du Conseil ont été ajoutées pour le scénario EXALT.
La première est une mission d'escorte classique avec beaucoup d'hommes minces qui essaient de vous tirer dessus en sortant. Rien n’est vraiment difficile sur celui-là. Il suffit de garder la tête basse et de ne pas déplacer l'homme escorté pendant qu'il y a même une chance qu'un homme mince avec Overwatch tire un coup de feu. Faites ça et tout ira bien.
La deuxième mission est un peu plus compliquée. Nous avons un autre convoi, mais celui-ci traverse un barrage à Paris, en France. Dans leur tentative pour atteindre un camion avec une arme inconnue, les extraterrestres ont causé des dommages importants au barrage. Une minuterie commence la mission sur six tours. Vous pouvez ajouter deux tours supplémentaires à la minuterie en activant des vannes de dérivation sur le barrage à mesure que vous vous dirigez vers la cible. Un soldat d'assaut sera utile pour utiliser Run & Gun pour frapper certaines des commandes de valve les plus difficiles. Il y a cinq vannes au total dans la mission, ce qui vous permet d’augmenter le nombre de tours de la mission de dix.
Un sniper peut être placé dans la première tour à droite du lieu de largage. Elle devrait pouvoir voir toute la carte à partir de là avec Squadsight.
Avec des tirs comme ceux-ci, pourquoi ai-je des soldats sur les lignes de front?
Les spawns seront pour la plupart projetés du ciel lors de cette mission. Deux mutons ou un Mechtoid et des Sectoïdes de support seront déposés sur la carte. Assurez-vous d’avoir un plan pour assommer tous les Sectoïdes rapidement si vous ne pouvez pas abattre le mech en un tour. L'avantage de Mind Merge pour les mechtoïdes est beaucoup plus dangereux que celui pour les autres sectoïdes.
Il suffit d’atteindre la zone située au bout de la carte derrière le camion. Même s'il y a encore des extraterrestres sur la carte, vous compléterez la mission et obtiendrez le film révélant "l'arme".
Récompenses
100 $ et Annette Durand rejoint votre caserne en tant que sergent-major. Le jeu fait allusion à ses capacités psioniques. Vous aurez juste à jouer plus pour obtenir plus d'informations à ce sujet.