World of Warcraft - Jeu gratuit ou payant & quête;

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Auteur: Tamara Smith
Date De Création: 25 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 20 Novembre 2024
Anonim
World of Warcraft - Jeu gratuit ou payant & quête; - Jeux
World of Warcraft - Jeu gratuit ou payant & quête; - Jeux

Bon, alors World of Warcraft a récemment perdu environ 600 000 joueurs. Même s’il s’agit d’un nombre important, quand vous mettez les choses en perspective avec les 7,7 millions de joueurs qui restent, c’est peu. Néanmoins, Blizzard a constaté ces baisses depuis un certain temps et elles ne semblent pas vraiment s’arrêter. Rappelles toi, World of Warcraft avait presque 10 millions de joueurs il y a quelques années.


Bien que les développeurs aient déclaré à quelques reprises qu’ils n’avaient pas vraiment l'intention de convertir Sensationnel Dans un format gratuit, je ne peux pas m'empêcher de me demander si cela pourrait les aider s'ils avaient au moins l'option offerte aux joueurs. Presque tous les autres grands MMO sont devenus gratuits au cours des dernières années: Le Seigneur des Anneaux Online, Star Wars: The Old Republic, Le Monde Secret, et plus récemment, CREVASSE.

En tant que joueur passionné de MMO, j'ai joué Sensationnel par intermittence pendant huit ans. J'aimais le jeu quand je jouais - j'ai joué sur un serveur de jeu de rôle, donc j'ai eu un style de jeu ajouté - mais après Brumes de Pandarie a été libéré, j'ai perdu la volonté de continuer à payer pour le jeu de rôle essentiellement dans la salle de discussion. Je connais beaucoup de ceux qui sont partis pour la même raison et beaucoup d'autres qui sont allés jouer à l'un des jeux mentionnés ci-dessus parce qu'ils avaient l'option de jouer gratuitement.


Bien que Blizzard ait déclaré qu’un système basé sur la microtransaction ne fonctionnerait pas avec son système actuel, j’ai toujours cru que Blizzard utilisait beaucoup cette excuse quand ils ne voulaient tout simplement pas le faire. Je suis peut-être un peu mécontent en tant qu’ancien joueur, mais tant d’autres MMO ont emprunté cette voie que je ne peux pas m'empêcher de me demander en quoi le système ne le laisserait pas fonctionner.

Je sais que pour ma part, j'utiliserai plus que volontiers un magasin en jeu si le jeu lui-même est gratuit, ou du moins s'il a cette option. Je sais que j’ai probablement passé presque autant - sinon plus - dans le Le Seigneur des Anneaux Online magasin que j'ai fait payer pour ma dernière année de Sensationnel. Et la possibilité de gagner du crédit en magasin grâce aux réalisations de jeu ne faisait que rendre le jeu plus attrayant.


Peut-être que si Blizzard choisit cette voie, je reviendrai. Qu'est-ce que tu penses?