Cinq jeux qui n'ont aucune affaire, y compris la furtivité

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
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Cinq jeux qui n'ont aucune affaire, y compris la furtivité - Jeux
Cinq jeux qui n'ont aucune affaire, y compris la furtivité - Jeux

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Les joueurs en ont marre de la furtivité en se mettant le nez dans des endroits auxquels elle n'appartient pas. Si nous voulons jouer un bon jeu furtif, nous réinstallerons Déshonoré--entre-temps, les développeurs doivent cesser d’essayer de «mélanger» des mécanismes qui ne se traduisent pas bien dans leurs jeux.


Voici mes cinq principaux délinquants, assurez-vous de partager les vôtres dans les commentaires ci-dessous.

5. Uncharted 2

Tôt dans Uncharted 2, il y a un retour en arrière auquel vous devez jouer lorsque Drake et son partenaire doivent se faufiler dans un musée d'art sans être détectés.

Inexploré les jeux sont des films d'action d'été qui reflètent Indiana Jones. L'action s'interrompt brutalement et oblige le joueur à se cacher soigneusement derrière les murs pour pouvoir étouffer les gardes de sécurité. tout à coup, je ne me sens plus vraiment comme un héros d’action.

Où était Drake quand je devais regarder Nuit au musée? C’est beaucoup mieux si le film se terminait avec l’étouffement du personnage de Ben Stiller.


4. Grand Theft Auto

Encore une fois, GTA Ce n’est pas une question de subtilité: j’ai un lance-roquettes la plupart du temps, je joue à ce jeu et l’autre moitié du temps, je saute en parachute hors d’avions en chute libre.

Pourquoi, dans le monde, voudrais-je être tranquille? Je peux littéralement tuer tous les ennemis que je suis censé éviter sans même y penser.

3. Castlevania Lords of Shadow 2

Ce jeu a plus de problèmes que les segments furtifs, mais celui qui a décidé que Dracula devrait passer son temps au début du jeu à se faufiler comme un rat, possédant des ennemis et distrayant des mecs avec des chauves-souris, devrait être renvoyé. En aucun cas, aucun Castlevania titre jamais inclure des segments furtifs.


2. Assassin’s Creed

Attendez une seconde, c'est un jeu d'infiltration. D'accord, écoutez-moi sur celui-ci: «Boat Stealth».

Oui, c’est vrai, c’est un véritable mécanicien Assassin's Creed 4 Le Drapeau Noir. Vous devez suivre d'autres navires sans qu'ils ne vous voient dans votre massif pirate navire. Parfois, vous êtes même près du rivage où ils ont des tours de guet.

Les hommes dans ces tours sont-ils aveugles? Les hommes à bord du navire que vous suivez sont-ils soudainement devenus incapables de raisonner? Et ne parlons même pas des missions de suivi que vous devez accomplir à pied.

1. Zelda

D'accord, Zelda est un récidiviste ici. Les trois titres qui me sautent aux yeux sont: Ocarina of Time, Wind Waker, et plus récemment un lien entre les mondes.

Qui était chargé de mettre ces terribles segments dans l'une des franchises les plus appréciées de tous les temps? Zelda Il s'agit de résoudre des énigmes et d'explorer, de ne pas ramper par des soldats de porcs et d'éviter les projecteurs.

Dans Ocarina, les parties où vous devez passer furtivement devant des soldats pour pénétrer dans le château de Hyrule sont les pires parties de ce jeu. Même à ce jour, Nintendo met des segments furtifs dans Zelda. un lien entre les mondes présente un donjon dans lequel les joueurs doivent se faufiler et s’ils se font prendre par les sentinelles, ils sont obligés de tout recommencer à partir d’une cellule de prison.