4 Problèmes énormes avec Fallout 4

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Auteur: Judy Howell
Date De Création: 5 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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4 Problèmes énormes avec Fallout 4 - Jeux
4 Problèmes énormes avec Fallout 4 - Jeux

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Fallout 4 est sorti depuis un petit moment maintenant et je pense que nous avons tous eu notre part de joie avec le jeu. J'ai moi-même passé pas moins de soixante-dix heures la première semaine et ma deuxième partie est presque terminée. Le jeu est excellent, certainement l’un des meilleurs disques de cette année, mais il a beaucoup de problèmes, que je vais énumérer ici.

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1. Le système de conversation très simplifié

Maintenant, ne vous méprenez pas. J'aime avoir un compagnon vocal, Courtenay Taylor et Brian Delaney ont fait un travail incroyable en exprimant le rôle de Sole Survivor. Cependant, depuis le succès de Effet de masse on a l'impression que cette «roue» de conversation simplifiée s'étend à tous les jeux de rôle du monde ouvert AAA, même ceux où cela ne devrait pas nécessairement se produire.


Le problème, c’est que le seul survivant est décrit dans le jeu d’une manière très précise. Cela vous éloigne de l'expérience de créer votre propre personnage, avec sa propre personnalité. J'ai souvent senti que je ne pouvais prendre aucune option vraiment mauvaise dans le jeu.

Faisons un exemple. Vous êtes approché par un PNJ qui a perdu son chien. "S'il vous plaît, aidez-moi à le trouver", dit-elle. Vos options sont les suivantes.

1. Oui, je vais trouver le chien.

2. [Sarcastique] Un chien disparu? Tu n'as pas fait peur avec la promesse d'un bain?

3. Dis m'en plus sur le chien.

4. Désolé, je n'ai pas le temps.

Il y a juste très peu de personnalité ici, ou plutôt, il y a juste une personnalité. L'option sarcastique est généralement un moyen moins intéressant d'obtenir le même résultat que l'option "bonne". Ce qui revient au mal, et souvent à la persuasion, est d’essayer d’obtenir quelques casquettes supplémentaires de la personne. En fin de compte, il ne reste que la question, une réponse neutre, une bonne réponse et une réponse sarcastique / mauvaise.


Il y a aussi le problème de ne pas savoir ce que l'option implique. Cependant, cela a été corrigé par l’un des grands modeurs et peut être trouvé

ici.

2. La construction de colonies

L'ajout de colonies de peuplement a été amusant, mais à quel point les contrôles doivent-ils être fastidieux? Une option simple, telle que désactiver la capture avec une clé, n’est pas présente. Construire quelque chose de plus grand ne fera que créer des heures de frustration et vous obliger à utiliser des bugs ou des exploits pour obtenir les résultats souhaités.

De plus, votre façon de gérer les colons est incroyablement inefficace. Vous ne savez pas qui est affecté à quoi, ni où ils sont. Une petite liste est-elle trop demander? Vous pourriez peut-être appuyer sur la touche E du magasin que vous souhaitez affecter à un colon, ce qui affichera une petite liste de colons libres.

3. Le moteur de jeu vieillissant

Le moteur utilisé par Fallout 4 a été utilisé pendant un certain temps, étant d'abord utilisé par Skyrim et une version précédente utilisée pour Oubli et Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Alors l'âge du moteur montre un peu.

Bien que je ne dirais jamais que les graphismes font le jeu, les visuels dans Fallout 4 font défaut. L'amélioration par rapport aux titres précédents est là, mais elle n'est pas vraiment substantielle pour le temps écoulé. Nous approchons de 2016, mais le jeu ressemble plus à quelque chose que vous verriez en 2012.

Un autre problème avec le moteur est sa tendance à détruire complètement la physique à des fréquences d'images plus élevées, ce qui rend le jeu essentiellement limité à 60 images par seconde.

4. L'équilibre des armes

Les ennemis légendaires du jeu abandonnent des armes spéciales à effets, certains moins utiles, par exemple, infligeant plus de dégâts la nuit, d'autres plus comme une capacité de chargeur illimitée ou deux coups de feu au lieu d'un comme le fusil d'assaut illustré ici. trouvé par l'utilisateur LatrodectusVS de Reddit.

Il est incroyablement facile de maîtriser suffisamment vos armes pour tout tuer avec facilité. Griffes de mort se sentiront comme des radscorpions. Les bandits ne sont que des moutons pour le massacre.

C'est un sentiment étrange où, même dans les plus grandes difficultés, je me suis retrouvé dans l'obligation de limiter l'utilisation de mes armes à des armes non légendaires pour pouvoir encore relever un défi, et je ne suis en aucun cas un bon joueur.

Avez-vous trouvé quoi que ce soit qui diminue ou augmente votre plaisir de Fallout 4? Dites-nous dans les commentaires ci-dessous!