Les femmes dans le jeu et le colon; Anita Sarkeesian va trop loin et insidieuse & une virgule; Point de vue d'un homme épris de fantaisie

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Auteur: Morris Wright
Date De Création: 24 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
Les femmes dans le jeu et le colon; Anita Sarkeesian va trop loin et insidieuse & une virgule; Point de vue d'un homme épris de fantaisie - Jeux
Les femmes dans le jeu et le colon; Anita Sarkeesian va trop loin et insidieuse & une virgule; Point de vue d'un homme épris de fantaisie - Jeux

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Récemment, Anita Sarkeesian a réalisé des vidéos mettant en scène des personnes en colère.

Sarkeesian fait beaucoup de bruit en critiquant fortement les jeux pour avoir déformé les femmes et en les forçant à être «des complots insidieux qui ne servent qu'à faire avancer le fantasme du pouvoir masculin dans son parcours de virilité." Comme mentionné sur ce site, les gens légitimement haine elle pour cela. De la même manière que les gens détestent Hitler et chaque saison de Héros après le premier. Sarkeesian est combatif, oui; J'irais même jusqu'à dire qu'elle est même accusatrice, mais ce qui manque aux gens, c'est qu'elle a raison sur certains points.



** Qu'est-ce que tu regardes ...? C'est effrayant, arrêtez. Sérieusement.**

Marketing égaré

Jouer à des jeux avec ma copine est difficile. Ce n’est pas difficile car je ne veux pas passer du temps avec elle, mais bien qu’elle n’est pas une joueuse. Elle n’aime pas vraiment les titres grand public; Les jeux à la première personne lui donnent le mal des transports et elle déteste la violence gratuite. J'adore les deux (dans les jeux, je ne suis pas un fou, je pense).

L’autre soir, nous avons décidé d’aller chez Best Buy (pour être clair: j’aime Best Buy, et elle supporte parce qu’elle pense que je suis mignonne). Nous nous sommes finalement rendus dans la section du jeu pour fouiller et il s'est passé quelque chose de fou. J'ai commencé à marcher vers la section Xbox et elle s'est mise à jouer pour la Wii comme si un aimant avait été implanté dans son cerveau. Elle a regardé les couvertures pour Rue de la fortune et Le retour de Kirby au pays des rêves, en disant qu'ils avaient l'air "amusant" et "mignon" respectivement. J'ai essayé de lui expliquer que Rue de la fortune était un avortement d'un jeu qui méritait d'être stocké et envoyé à une décharge pour être brûlé, mais en vain. Elle a aimé la couverture; le "petit gars bleu" (ak.a. Slime de Dragon Quest) et Mario levant le pouce pour la vendre. Quelques heures plus tard, je me suis dit: c'est un problème.



** Je me demande combien Mario a été payé pour faire ce jeu. Doit avoir dû une faveur à quelqu'un. **

La commercialisation des titres AAA est devenue une question de sens pour les 18 à 34 ans. J'ai récemment lu un article sur une controverse entourant le nouveau titre de Capcom, Souviens-toi de moi. Jean-Max Morris, directeur créatif de Souviens-toi de moi a déclaré à «The Penny Arcade» que de nombreux éditeurs ont nié le financement du jeu en se basant uniquement sur le fait que le personnage principal était une femme et que le jeu serait donc un échec total. Dire quelque chose comme cela revient à un studio de cinéma qui refuse de confier le rôle de personnage principal à une femme et qui oblige un script à être complètement modifié pour pouvoir être commercialisé, écrasant ainsi la créativité et le progrès. Imaginez à quel point ce serait terrible si nous n'avions jamais de films comme Million Dollar Baby.


Les femmes représentent un peu plus de 50% de la planète et je maintiens que les femmes sont meilleures que les hommes dans la plupart des domaines, à l'exception peut-être de l'haltérophilie et du pénis. Les entreprises ne peuvent pas continuer le sexisme flagrant qui sévit dans toute l'industrie parce qu'elles pensent qu'un genre entier n'est pas commercialisable; cela peut rapporter beaucoup d’argent, mais à long terme, cela leur fait mal. Les femmes achètent des trucs tout le temps, j'ai travaillé dans le commerce de détail - je les ai vus littéralement des milliers de fois. Je ne dis pas que les développeurs ont besoin de changer leurs jeux et de les rendre mignons, mais je pense qu'un média entier est regardé par le beau sexe entièrement à cause d'accusations de sexisme (parfois justifiées, parfois non fondées) et différences perçues entre les sexes qui n’ont pas d’existence légitime dans cette culture spécifique.


** Cette tenue de combat est à la fois inefficace et inappropriée ... Il y a des enfants ici! **

Représentation des femmes versus représentation des hommes

Il y a peu de jeux dans l'histoire du temps qui donnent à la femme un bon coup de projecteur dans un match. Honnêtement, je ne me soucie pas du genre que je joue parce que c'est un bon jeu avec une histoire décente, mais ça ne me dérangerait pas de voir plus de femmes de type Alyx Vance dans les jeux. Si vous décomposez il y a beaucoup plus Tronçonneuse sucette jeux de type dans le monde qu'il n'y a Au-delà du bien et du malet c’est vraiment dommage parce que Jade était un personnage très profond et cool dans lequel j’aimais jouer (GASP).

Par exemple, si ma copine a vu une remorque pendant TOUT DOA Extreme Beach Volleyball (ou tout autre Mort ou Un jeu vraiment vivant…) elle serait probablement dégoûtée par son existence même, qui, je crois, est valable en tant qu’exploitation limite, et par quelque exploit assez bizarre à ce sujet. De plus, cela pourrait la faire oublier complètement les jeux «sportifs» (que je déteste de toute façon), ou tous les jeux de combat. Vous voyez où je vais avec ça?


**Je veux être Nathan Drake quand je serai grand. **

Les entreprises conçoivent des hommes de marque qui reflètent le type de personne que le joueur peut vouloir être. Presque tous ont la même structure et la même structure faciale; ils sont censés être tous beaux et spirituels et yadda, yadda, yadda. Les femmes, cependant, sont conçues pour être le genre de personnage avec lequel les hommes veulent… «traîner» au coucher. C’est un marketing intelligent et je ferais probablement la même chose dans des situations similaires où d’énormes sommes d’argent sont en jeu, mais ne serait-il pas aussi facile de faire de la femme au look réaliste le personnage principal et de faire volte-face? Un joueur dévoué ne s'en soucierait pas, cela pourrait éventuellement donner l’impression que les femmes se sentaient comme une impasse totale et, par extension, attirer davantage de femmes qui ont des idées fausses sur les jeux.


** Je n'ai pas de blague pour celui-ci, c'est juste foiré. **

Dans l'industrie aussi!

Outre le mépris flagrant des goûts des femmes dans les jeux, il existe également un problème majeur dans la façon dont les femmes sont traitées dans le secteur même. En novembre 2012, Kotaku a raconté une histoire très intéressante concernant les femmes dans l'industrie du jeu vidéo. Les femmes de l'industrie se sont ruées sur Twitter en utilisant le hashtag “# 1Reasonwhy” pour dire ce qu'elles pensaient être la raison n ° 1, c'est qu'il n'y avait plus de femmes dans l'industrie. Les comptes donnent à réfléchir et se répandent dans tous les coins de l’industrie; même dans les jeux que nous aimons tous et jouons. Une femme a déclaré qu’elle était confondue avec la réceptionniste et qu’on la présumait souvent être une servante lors d’un congrès. C’est écoeurant et c’est un flash-back légitime dans les années 20.

Pour clarifier: je suis tout à fait conscient que les femmes jouent à des jeux. Beaucoup jouent même à la première personne, et rient probablement aussi fort que moi lorsque la tête de quelqu'un explose de la façon la plus froide qui soit. Mais les chiffres ne mentent pas, et ils disent que beaucoup moins de femmes que d’hommes jouent, et que la faute de tout cela tient en partie à la commercialisation des jeux et en partie à l’exécution par les développeurs et les éditeurs. Pour être respectées en tant qu'art, il est essentiel que les femmes soient impliquées et respectées dans la production et la commercialisation de jeux.

** Cela arrive souvent, mais je veux que cela se produise davantage. **

Anita Sarkeesian n'a pas complètement tort, mais ses efforts sont malavisés. Elle fait parler les gens, ce qui est excellent, mais elle fait dire aux gens à quel point ils la détestent pour avoir déchiré des jeux qu’ils aiment. Salut Anita, si tu écoutes: tu te feras plus d'amis avec une poignée de main qu'avec un poing! Cette communauté dans son ensemble répondra plus favorablement à l'utilisation moins fréquente du mot «insidieux» (qui a littéralement fait bouillir mon sang) et à davantage de discussions avec des personnes comme des êtres humains. Vous pouvez convaincre une industrie de changer, peu importe la nécessité.


** Juste est juste, non? **

Pensez-vous que Sarkeesian est le pionnier des droits des femmes dans le jeu, ou fait-elle simplement beaucoup de bruit? Pensez-vous que je suis totalement hors de la base et que les femmes sont bien représentées dans l’industrie? Parlez dans les commentaires et peut-être que je prendrai l'avion ou le bus où que vous soyez et vous emmène à un bon dîner de fruits de mer!