Que feriez-vous si vous voyiez votre "œuvre d'art" refaite complètement fausse?
SimCity est une série de jeux vidéo sur ordinateur et console destinés à la construction urbaine, conçus à l'origine par le développeur Will Wright. Il est publié par Maxis (maintenant une division de Electronic Arts). Le jeu a été publié pour la première fois en 1989 SimCity, et il a engendré plusieurs éditions différentes vendues dans le monde entier. Le succès continu de SimCity a également été à l’origine de la sortie de nombreux autres titres dérivés de "Sim", dont The Sims (2000), le jeu informatique le plus vendu jusqu’en 2012 environ.
SimCityLa sixième version majeure de a été annoncée le 5 mars 2012 pour Maxis par Windows et Mac OS X lors de l'événement "Game Changers".
EA a été massacré pour le lancement houleux de SimCityet Will Wright - qui a conçu l'original SimCity et co-fondé le studio Maxis avant de partir pour d’autres projets - affirme que la compagnie aurait dû le voir venir. Wright avait une très forte opinion sur le jeu. Il pensait que le jeu était très bon, mais il a ensuite suspecté une réaction négative sur le DRM.
Will a dit:
"C'était fondamentalement inexcusable, que vous facturez 60 $ à un joueur pour un jeu et qu'il ne peut pas y jouer. Je peux comprendre le scandale.Si j'étais un consommateur achetant le jeu et que cela m'arrivait, je ressentirais la même chose. "Bien qu'EA ait nié que l'exigence permanente de SimCity était censée être une gestion des droits numériques, le caractère généralement mono-joueur du jeu a connexion constante semble au mieux inutile. "