Contenu
- "Je deviendrai une chauve-souris"
- Se sent comme je suis déjà venu ici
- Le plus gros n'est pas toujours le meilleur
- Comment le jury trouve-t-il?
Arkham OriginsLa suite de WB Montreal à la franchise Batman, acclamée par la critique, de Rocksteady, est un jeu génial, avec une incarnation plus crue et plus mature du Caped Crusader que ne nous l’avaient montré les précédentes. Ici, nous voyons Batman deux ans dans sa carrière comme un justicier, son manque d'expérience contrebalancé par l'impulsivité et la colère qu'il n'a pas encore appris à maîtriser.
"Je deviendrai une chauve-souris"
Selon les mots de son maître d'hôtel Alfred, un chevalier aux abois, ce Dark Knight n'est guère plus qu'un «jeune homme avec un fonds fiduciaire et trop de colère». Une grande partie de la fascination de l'histoire du jeu provient de l'observation de la naissance du mythe Dark Knight, Batman a des premières rencontres mémorables avec ses amis et ses ennemis. En plus des visages familiers (et pas toujours amicaux), WB Montréal a salué des méchants qui seront inconnus de tous, à l'exception des plus grands fans de comics. La prémisse de Origines fascinante, huit assassins se disputent une prime de cinquante millions de dollars placée sur la tête de Batman, grâce au seigneur du crime Roman Sionis (alias Black Mask). Bien que cette intrigue bouge (et parfois serpente) dans des directions inattendues, elle conserve toujours le contrôle du joueur, lorsque nous voyons Batman confronté à son premier véritable baptême du feu. Cette épreuve se déroulera au cours de la veille de Noël et mettra à l’épreuve le courage de Batman en tant que protecteur autoproclamé de Gotham City.
Batman rappelle à Alfred ce que signifie porter le capuchon
Malheureusement, la dissonance entre Arkham Origins Le gameplay et son histoire sont les endroits où le jeu trébuche, privant ainsi le récit de son impact émotionnel. Alors que nous sommes supposés croire que c'est un Dark Knight confronté à une menace qu'il a gravement sous-estimée (comme Alfred le lui rappelle constamment), il n'y a jamais le sentiment que nous, Batman, sommes vraiment en danger. Ce problème est aggravé par le fait que le jeu dote le joueur de l’arsenal familier de Batman et de ses formidables talents de combattant au corps à corps dès le début, ce qui vous permet d’écarter vague après vague de voyous comme autant de ragdolls.
"Une grande partie de la fascination de l'histoire du jeu vient de regarder la naissance du mythe Dark Knight, alors que Batman a des premières rencontres mémorables avec ses amis et ses ennemis"
Bien que de nouvelles mises à niveau soient déverrouillées à des moments spécifiques du jeu, Origines En fin de compte, le système de nivellement est trop généreux, vous permettant ainsi d’améliorer constamment l’arsenal de Batman, même lorsque vous n’avez que peu fait pour gagner la récompense. Malgré le surplus de moments «a-ha!» Où Batman rencontre des personnages emblématiques pour la première fois, le jeu ne donne jamais aux joueurs le sentiment qu'ils assistent ou, ce qui est plus important, qu'ils influencent son évolution en tant que personnage. Cet élément crucial aurait donné Arkham Origins la poussée critique qui élève un jeu simplement décent à un grand.
Se sent comme je suis déjà venu ici
Malheureusement, la disparité entre les éléments d’histoire et de jeu ne se trouve pas là où Arkham Origins les problèmes finissent. L'un des traits distinctifs du jeu est son sens inéluctable du déjà vu. En termes de gameplay, Origines extrêmement proche de ses prédécesseurs, avec très peu d’innovations en matière de combat, ni même d’aspect et de convivialité propres à Gotham City. À certains égards, la décision de WB Montréal de ne pas altérer la formule éprouvée de Rocksteady en était une bonne, car le système de combat reste aussi fluide et dynamique que jamais. Dans le gracieux ballet du combat au corps à corps, vous vous sentirez vraiment comme Batman.
Le plus gros n'est pas toujours le meilleur
En ce qui concerne la conception de Gotham lui-même, cependant, Arkham Origins se heurte à des problèmes plus graves. Bien que Gotham soit maintenant un terrain de jeu beaucoup plus grand et plus accessible qu’il ne l’était à Arkham City, il parvient à se sentir distraitement claustrophobe et rempli d’espace mort. Bien que des œufs de Pâques soient éparpillés tout au long du jeu, ils pâlissent par rapport aux petites touches de service des fans qui l'asile d'Arkham et sa suite à la vie. Par exemple, vous ne rencontrerez rien sur l'échelle, par exemple, de Calendar Man prononçant ses prophéties inquiétantes dans sa cellule, ou d'un Clayface emprisonné qui change de forme derrière votre dos. Il n’ya rien dans cette version de Gotham qui soit vraiment vivante ou vivante, et elle manque cruellement du charme et de la mystique d’un écrin tel que Arkham Island, où les joueurs ont été invités à fouiller dans les moindres détails. a trouvé. Le jeu commet également la grave erreur de vous ouvrir dès le départ la ville entière. En conséquence, il perd le frisson que procure le déverrouillage de nouvelles parties de Gotham au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. En dépit de son manque de profondeur et de son atmosphère déprimante, la ville est au moins superficiellement belle, avec son architecture gothique et ses effets de temps enneigé offrant une agréable touche atmosphérique.
D'origine Gotham est à la fois belle et sans vie
Malgré ces lacunes, il y a des moments dans Arkham Origins où le jeu prend tout son sens. Les premières rencontres de Batman avec son ennemi juré, le Joker, sont particulièrement bien gérées, aidées par le travail de voix phénoménal de Troy Baker en tant que clown prince de la criminalité. Le Joker est le Yin de Yang de Batman, le Moriarty de ses Holmes. L'incroyable dynamique de la haine d'amour entre Batman et son rival est clairement comprise par les auteurs. En tant que Joker, Baker propose une imitation étrangement précise de Mark Hamill, qui a exprimé le personnage dans les deux premiers jeux et dont la voix de longue date fonctionne comme le Joker sur Batman: la série animée a redéfini le personnage dans les années 90. Roger Craig Smith accomplit un tour aussi solide que Batman, capturant le sérieux sérieux, la douleur intérieure et la colère de l'anti-héros couvant qui n'étaient pas aussi présents dans le premier film. Arkham Jeux. Bien que les piliers de la série comme Kevin Conroy (Batman) et Hamill aient évolué, leurs remplaçants se sont avérés plus que capables de se mettre à la place de leurs prédécesseurs.
Le travail vocal de Troy Baker en tant que Joker est remarquable
Le scénario du jeu tire également avantage de la lourdeur de certaines des bandes dessinées les plus célèbres de Batman, telles que The Killing Joke d’Alan Moore, qui plonge dans les origines sombres du Joker lui-même. Dans un segment choquant (et trop bref) au milieu du jeu, les joueurs deviendront beaucoup plus proches et personnels avec le Joker qu'ils ne l'auraient imaginé. Malheureusement, ces éclats de génie sont rares. Pour l’essentiel, il est difficile d’éviter le sentiment que, tout en étant divertissant et captivant, Arkham Origins est une affaire essentiellement par les nombres, une affaire qui fait très peu pour élargir ou faire avancer la série de manière significative.
Le fait qu’il s’agisse d’un prequel plutôt que du successeur à part entière de Arkham City certes donne au jeu quelque chose d'un laissez-passer gratuit. Cela dit, il aurait été rafraîchissant de voir une innovation en dehors des gants de choc surdimensionnés ou du fait que vous pouvez maintenant revenir en arrière et avancer rapidement dans les scènes de crime (une touche certes cool, quoique fantaisiste et sans grande utilité, à part son aspect soigné). . Les segments de détectives par trop simplistes présentés dans les titres précédents ont malheureusement aussi été repris par Origines. En tant que plus grand détective du monde, il aurait été gratifiant de voir cet aspect crucial de tout jeu Batman traité avec un soin un peu plus affectueux, avec des énigmes exigeant un peu d'intuition et de logique, plutôt que d'appuyer sur un bouton " balayer la scène du crime ". La série Arkham a excellé à conférer à Batman le rôle d’agent de justice vengeur de la justice, semant la terreur dans le monde criminel de Gotham. Espérons que les versements ultérieurs leur donneront également l’impression de résoudre les crimes.
Comment le jury trouve-t-il?
Quand tout a été dit et fait, Homme chauve-souris: Arkham Origins est un jeu qui, contrairement à son héros, est gêné par la peur de prendre des risques. Avec Origines, WB Montréal a été respectueux des fautes et a reproduit la formule de base qui a fait le succès de ses prédécesseurs, tout en sacrifiant une partie de leur charme et de leur originalité. Pourtant, dans ses plus beaux moments, Origines tresse un fil aussi puissant et immersif que l’un des plus grands arcs de l’histoire de Batman. Des moments comme l’altercation intense entre Batman et Alfred ou ses combats aériens avec le Joker soulèvent Arkham Origins à quelque chose de plus qu'une reprise épuisée de deux jeux brillants. Alors que la troisième entrée officielle de la série devra offrir quelque chose de beaucoup plus révolutionnaire pour maintenir la franchise à flot, Arkham Origins peut être considéré comme un jeu décent à part entière, et devrait être amplement suffisant pour contenir les fans jusqu’à ce que cette suite plus révolutionnaire arrive.
Notre cote 7 "Arkham Origins" n'est pas la saga Batman révolutionnaire que nous méritons, mais une aventure mémorable et engageante