Super Mario Maker verra enfin sa sortie prévue pour la 3DS ce vendredi 2 décembre. Et les créateurs de niveaux devraient trembler de anticipation - car c'est un nouveau débouché pour ce qu'ils font de mieux.
Les joueurs ont toujours aimé créer des parcours pour le jeu, se délectant de la nostalgie et du plaisir de super Mario Bros et Super Mario World. Le succès même du jeu est dû au fait que les parcours peuvent être créés, joués et partagés avec d’autres.
Alors, comment cela fonctionnera-t-il pour la 3DS? Qu'est-ce que cela signifie pour les créateurs de niveau Wii U?
Tout d’abord, la Wii U est devenue une console obsolète et le nombre d’utilisateurs a vraiment diminué. Cela signifie qu'il y a moins de gens avec qui jouer et partager le jeu. Mais Super Mario Maker pour la 3DS apporte presque tout du jeu original - et le rend portable!
C'est exactement le même jeu que nous connaissons et aimons de l'année dernière. Les joueurs peuvent jouer et créer des niveaux de Mario à défilement latéral, construits à partir d'une boîte à outils d'éléments familiers rassemblés à partir de quelques entrées de la série vieille de plusieurs décennies. Celles-ci vont de simples remixes de tropes familiers à des créations plus élaborées qui repoussent réellement les limites de la façon dont les éléments ont été utilisés à l’origine - tels que les exercices d’esquive.
Super Mario Maker convient parfaitement à la 3DS en raison de la nature succincte de ses niveaux et de son mode de conception libre qui se prête parfaitement à la lecture en rafale, en passant de jeu en mouvement. Pour les 100 défis de Mario, où les joueurs tentent de compléter un ensemble de défis créés par les utilisateurs avec 100 vies, ces jeux peuvent être téléchargés de la Wii U sur le port 3DS. Les parcours recommandés pour le jeu permettent également aux joueurs de parcourir les parcours les plus populaires de la bibliothèque de la Wii U.
Le fait même qu'il n'y ait pas de baisse notable de la qualité signalée pour le jeu, en raison du changement de plate-forme, est agréable à entendre et le style rétro du jeu fonctionne parfaitement pour un appareil avec une résolution beaucoup plus basse. L'écran inférieur tactile, doté d'un stylet, fonctionne parfaitement pour les niveaux de construction avec l'éditeur du jeu. L'ensemble complet de fonctionnalités sera disponible pour la création de parcours. Ainsi, même si la base de la Wii U décline lentement, ce port peut totalement revitaliser le jeu et permettre aux créateurs de niveaux de continuer à faire ce qu'ils aiment faire.
Les niveaux créés sur la 3DS peuvent être partagés avec d'autres lecteurs 3DS via une connexion sans fil locale. Les amis peuvent collaborer sur les niveaux en les échangeant via le jeu local. Il s'agit d'une fonctionnalité intéressante, supérieure à la communauté des créateurs mondiaux de la Wii U, car elle crée un effet de réseautage social plus puissant. Ceci est une fonctionnalité parfaite pour un appareil portable, pour une expérience de jeu amusante et compétitive.
Pour une expérience amusante, portable et rejouable de Mario, ce jeu va être génial. La version 3DS sera lancée avec 100 niveaux exclusifs et un accès à la grande majorité du contenu en ligne créé par les utilisateurs. En outre, pour les créateurs de niveaux Mario les plus établis, le jeu peut également servir de complément pour jouer avec des idées nomades.