Pourquoi Sunset Overdrive mérite plus de battage médiatique que ça en a

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 24 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 14 Décembre 2024
Anonim
Pourquoi Sunset Overdrive mérite plus de battage médiatique que ça en a - Jeux
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Je suis bien conscient que les adresses IP établies retiennent toute l'attention.


Bien sûr, beaucoup de gens veulent le nouveau Halo et le nouveau Inexploré. Mais si vous êtes intéressé par la prise en charge de nouvelles adresses IP et que vous souhaitez prendre une nouvelle tournure de la formule du monde ouvert sur sandbox (qui commence à se sentir un peu "déjà faite, faite comme ça"), vous devez être plus enthousiasmé Sunset Overdrive.

De tous les nouveaux jeux programmés pour cette génération, je pense que le nouveau titre d'Insomniac pourrait être en tête de ma liste "la plus attendue". Je ne dis pas que ce sera le meilleur jeu jamais créé, mais je un m Dire qu'il a un potentiel énorme, et qu'il pourrait finir par se sentir plus frais et plus dynamique que tout le reste.

Un inFamous plus simple, plus immersif ...?


J'aime infâme. Cependant, je serai le premier à admettre que Sucker Punch aurait pu faire plus avec Deuxième fils, qui, tout en étant génial à jouer, manquait d’un peu de "punch" de nouvelle génération. Quand je regarde des images de Sunset Overdrive, Je vois des choses que Sucker Punch aurait pu faire (ou pourrait faire, à l'avenir infâme entrées), car Insomniac étend les limites mécaniques.

Il ne s’agit pas seulement de grimper aux murs ou de voler, comme vous pouvez souvent le faire dans les infâme Jeux; c'est une question de vitesse et d'élan. Il s’agit d’associer la vitesse de votre voyage à la gravité de vos attaques, et honnêtement, je pense qu'aucun développeur n’a déjà essayé cela. Si vous regardez les médias disponibles, vous constaterez un style de jeu simplifié et sans cesse divertissant qui devrait nous garder rivés sur heures.


Nous avons vu beaucoup de jeux du monde ouvert et nous allons en voir beaucoup plus. Mais je ne peux indiquer aucun élément qui semble aussi prometteur - ou aussi merveilleusement fou - comme Sunset Overdrive.

N'oublions pas: c'est insomniaque

Peut-être que les fans de Xbox n’accorderont pas assez d’importance au nom du développeur, simplement parce qu’Insomniac Games a pris le parti de Sony pendant plusieurs générations. Mais nous ne devons jamais oublier que c’est la même équipe imaginative et extrêmement talentueuse qui nous a donné Cliquet & Cliquet et La résistance, deux franchises pour lesquelles j’ai énormément d’amour et de respect. Insomniac ne fait vraiment pas de mauvais jeux (à part le jeu un peu terne Fusible) et quand il s’agit d’un gameplay créatif et coloré, ces gars-là sont des champions.

Si je devais confier une nouvelle adresse IP - et une adresse exclusive - à un développeur, je ne choisirais que quelques équipes et Insomniac en serait certainement une. Maintenant, ils peuvent ne pas avoir eu le meilleur succès de vente avec La résistance, mais ce n'est vraiment pas leur faute. Les critiques ont répondu mais les joueurs ne l'ont pas fait et parfois, cela se produit. Insomniac reste une équipe d’élite qui mérite toute notre attention.

Hé, un peu de couleur! Agréable!

Quelqu'un a-t-il remarqué que les jeux vidéo sont devenus terriblement ternes et inquiétants? Certains des plus grands titres de la mémoire récente ont été résolument sombres et même tordus, et nous entendons même dire que Uncharted 4 sera plus sombre que les entrées précédentes. Vous savez, il fut un temps où les jeux vidéo avaient des couleurs beaucoup plus gaies et un vertigineux. Nous avons perdu une partie de ce potentiel lorsque l'industrie a commencé à mûrir et les plus grandes productions ont été conçues pour satisfaire un public plus âgé.

Et ça va, mais c'est presque comme si on commençait à assimiler la couleur avec "kiddie" et c'est juste déprimant. Quel est le problème avec un peu de luminosité? Depuis quand les teintes vibrantes sont-elles réservées aux enfants? Oui, il y a des coups de feu et de la violence dans Sunset Overdrive; ne signifie pas qu'il doit être sombre et graveleux. La différence de style atmosphérique est l'une des raisons pour lesquelles je pense que j'aimerai le nouveau jeu d'Insomniac.

Un peu de couleur, beaucoup de fluides, engageants, mouvements dynamiques, énormément de promesses et de potentiel ... c'est Sunset Overdrive, à mon avis.