Pourquoi les consoles Next-Gen se sentiront-elles impuissantes dans quelques années?

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 6 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 17 Novembre 2024
Anonim
Pourquoi les consoles Next-Gen se sentiront-elles impuissantes dans quelques années? - Jeux
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Je m'interroge à ce sujet depuis l'annonce des nouvelles consoles.


Dans les générations précédentes, notamment du côté de la PlayStation, le nouveau matériel informatique constituait toujours un obstacle pour les développeurs. En règle générale, il faudra plusieurs années avant que les concepteurs commencent à se sentir vraiment à l'aise avec la nouvelle architecture. À ce jour, de nombreux créateurs pensent par exemple ne jamais avoir pleinement exploité la PS2.

Cependant, la tendance vers cette génération était similaire pour les deux fabricants: Accessibilité. Ils souhaitaient que les développeurs soient en mesure de plonger directement dans le jeu. Ainsi, les joueurs bénéficieraient de jeux plus beaux et plus performants plus tôt dans la vie de la génération.

En d'autres termes, nous n'aurions pas à attendre les véritables expériences de "prochaine génération".


Mais il y a un revers à la pièce "accessibilité", et ce n'est que logique

Donc, si les développeurs peuvent exploiter plus de puissance d'un système plus tôt, cela signifie qu'il n'y aura pas beaucoup de puissance à trouver, n'est-ce pas? C’est le problème avec lequel je suis aux prises depuis un certain temps: préférons-nous la gratification immédiate à l’augmentation lente mais significative de la présentation graphique et des performances de jeu globales? Est-il préférable de justifier l'achat coûteux d'une nouvelle machine dès le départ?

Le compromis me semble évident: avec le temps, je pense que vous allez commencer à voir une certaine stagnation. La dernière ère de jeu a duré longtemps; plus, en fait, que toute génération avant elle. Les analystes disaient que le secteur souffrait de "fatigue générationnelle". Eh bien, si cela se produisait encore plus tôt pour la PS4 et la Xbox One? Et qu'est-ce qui se passerait si The Witcher 3: Chasse sauvage pousse vraiment les deux consoles au maximum (comme l’a déjà affirmé le développeur CD Projekt Red), et c’est la limite?


Cela étant dit, nous ne devrions pas oublier un autre facteur.

Peut-être que les développeurs trouveront simplement un pouvoir qu'ils ne s'attendaient pas à trouver

C'est possible aussi. Peut-être que les concepteurs continueront à trouver plus de puissance sur chaque plate-forme avec le temps. En outre, ils deviendront certainement meilleurs et plus efficaces en utilisant cette technologie, il est donc indéniable que les jeux doivent avoir au moins une peu meilleur. L'argument "puissance cachée" des consoles PlayStation est devenu une ligne de force, mais en réalité, tous les développeurs vous diront qu'ils ont continué à rechercher davantage de fonctionnalités sur chaque plate-forme PlayStation. Cela peut se reproduire, n'est-ce pas?

Je ne suis pas si sûr du côté Xbox, car leur architecture a été plus accessible dès le départ. Malgré tout, globalement, je pense que nous ne verrons pas un saut technique aussi important au cours de cette génération que dans les périodes précédentes. La question est: les joueurs s’intéressent-ils?