11 jeux Nintendo que nous voulons sur les appareils mobiles pour le moment

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Auteur: Charles Brown
Date De Création: 5 Février 2021
Date De Mise À Jour: 23 Novembre 2024
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Avec la prochaine Super Mario Run Désormais disponible pour iOS et Android, GameSkinny a décidé de se demander quels autres jeux Nintendo classiques seraient géniaux pour les téléphones iPhone et Android.

Étant donné que Nintendo est synonyme de jeu portable, grâce au dispositif Game Boy et plus récemment au DS / 3DS, il semble naturel que leurs jeux classiques soient disponibles à tout moment sur votre téléphone.

Alors, quels jeux choisirions-nous d’avoir sur nos appareils mobiles? Eh bien, nous avons sélectionné 11 meilleurs jeux qui seraient géniaux pour notre iPhone ou notre téléphone Android. Sans ordre particulier, voici la liste:


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Pikmin

Un jeu à l'origine pour la GameCube, en 2001, ce jeu de stratégie en temps réel serait un excellent jeu pour les appareils mobiles.

Le capitaine Olimar s'écrase sur une planète mystérieuse et se lie d'amitié avec des créatures qu'il appelle Pikmin. Olimar utilise leurs compétences pour récupérer les parties manquantes de son vaisseau spatial qu'il a perdu lors de l'accident. Le joueur a 30 jours pour récupérer les pièces et réparer le vaisseau. En cas d'échec, Olimar meurt d'un empoisonnement à l'oxygène. Chacun des trois types de pikmin a des capacités différentes, telles que la survie dans l'eau; Cependant, seulement 100 Pikmin peuvent être sur le terrain à la fois. Les Pikmin protègent Olimar des prédateurs du monde.

Si le jeu consistait en un jeu de défilement horizontal, de stratégie et d’aventure avec des commandes à écran tactile, il conviendrait parfaitement aux téléphones portables. Les joueurs peuvent choisir le Pikmin qu’ils veulent utiliser, puis appuyer sur pour leur attribuer la direction dans laquelle ils doivent aller ou l’ennemi qu’ils doivent attaquer.

Super Mario 64

Le fameux jeu de plateforme pour la N64, où Mario a exploré le château de la princesse Peach pour la sauver de Bowser serait un choix intéressant, car il existe un grand nombre de missions parmi lesquelles choisir.

Dans le jeu, le joueur est libre de naviguer dans le monde ouvert de Mario et de le découvrir sans limite de temps. Mario rencontre des ennemis, des amis et des énigmes en cours de route. Les étoiles sont collectées en accomplissant des tâches et ce sont les étoiles qui déverrouillent des parties du château.

Mario peut marcher, sauter, nager et plus encore en utilisant les commandes du jeu. La fonctionnalité de glissement pour les appareils mobiles serait idéale pour continuer sur cette lancée.

Mario 64 fonctionnerait si bien pour les appareils mobiles - nous pensons que la plupart des gens veulent des jeux Mario pour tous leurs appareils! Cela pourrait fonctionner comme un coureur sans fin, avec la possibilité de changer de caméra, entre la vue de derrière ou de côté de Mario. Les joueurs peuvent toucher ou balayer leur téléphone pour effectuer des attaques, des sauts ou des esquives.

Donkey Kong: Jungle Beat

Bien que ce jeu puisse avoir l’air étrange dans le train, alors que les joueurs tapent sur la batterie de bongo à l’écran pour contrôler les mouvements de Donkey Kong, le jeu fonctionnerait toujours très bien pour les appareils mobiles.

Les joueurs devaient obtenir autant de points (ou de battements) que possible pour progresser dans le jeu. Les battements sont obtenus en attrapant des bananes et les joueurs peuvent effectuer des mouvements combo afin de vraiment accumuler les points. Suivez le rythme pour continuer à courir.

Ce jeu fonctionnerait très bien pour le jeu mobile, un petit jeu amusant à jouer pendant 5 minutes, car le jeu fonctionne bien en tant que coureur sans fin, le jeu progressant en difficulté. Si vous appuyez sur l'écran lorsque cela est nécessaire, Donkey Kong sautera ou effectuera une attaque, en plus de suivre le rythme.

Balle de singe super

Contrôler un singe dans une boule transparente sur une variété de plates-formes labyrinthiques serait sûrement un excellent choix pour les jeux mobiles.

Un niveau, par exemple, impliquait de rouler sur une plate-forme surélevée sans côtés qui se rétrécissaient progressivement, juste pour cette couche supplémentaire de difficulté. Il y a donc un aspect rythmique dans le jeu.

Comme le jeu est chronométré, cela en fait un très bon choix pour un appareil mobile, pour un jeu rapide mais amusant. Le téléphone lui-même serait utilisé pour faire rouler la balle en conséquence (avec le gyroscope), tout comme le stick analogique du jeu original. Les mouvements les plus subtils du jeu auraient une conséquence directe sur le jeu et une coordination main-œil serait plus que nécessaire.

Viewtiful Joe

Le jeu de battement à défilement horizontal est un choix intéressant pour un jeu mobile, car son mouvement est plus simple, mais les joueurs ont besoin d’une certaine dextérité au combat.

Joe peut se déplacer à gauche, à droite, de haut en bas sur un tracé 2D fixe, dans un style de plate-forme. Le combat consiste à combattre plusieurs ennemis simultanément et Joe peut frapper, esquiver et esquiver ces ennemis. Éviter les ennemis les rend hébétés, ce qui est une excellente occasion de se défendre.

La jauge VFX (Viewtiful FX) du jeu permet aux joueurs d’attribuer les pouvoirs de super-héros à Joe pendant une courte période, tout en le protégeant des attaques.

Ce jeu contient déjà un élément de gestion du temps: le VFX Power attaque et les pièces de monnaie permettent aux joueurs d’acheter des capacités supérieures. Il serait facile de taper sur les ennemis et de cliquer dessus pour causer des dommages, tels qu'un coup de pied ou un coup de poing, ou effectuer des actions spéciales. Les personnages se déplaceraient automatiquement.

F-Zero

Un jeu de course Nintendo pour le marché mobile serait une bonne idée, après tout, il y avait une version Game Boy!

Dans le jeu, les joueurs contrôlent un véhicule avec l'objectif général de battre l'autre véhicule tout en évitant les obstacles. La mémorisation de la piste de jeu est importante pour la progression dans le jeu. le F-Zero les véhicules sont conçus pour voler en stationnaire et rouler à des vitesses élevées. Il existe un certain nombre de véhicules différents, notés A-E, pour la carrosserie, le boost, l'adhérence et le poids du véhicule.

En tant que tel, ce serait un excellent jeu mobile, car les courses se dérouleraient dans des délais très courts, ce qui est parfait pour les jeux mobiles. La fonction d'inclinaison du téléphone serait utilisée dans les directions gauche et droite pour diriger le véhicule. Gardez votre doigt sur l'écran pour accélérer et relâchez-le pour décélérer.

1080 faire du snowboard

Dans les mois d'hiver à venir, nous considérons les sports d'hiver, alors pourquoi ne pas utiliser un jeu mobile où les joueurs peuvent contrôler un surfeur?

Les joueurs contrôlent un surfeur en utilisant diverses combinaisons de boutons pour permettre des sauts et des tricks. C’est un jeu en perspective à la troisième personne, qui consiste à faire la course, à entraîner leur snowboarder ou même à réaliser des figures. Les joueurs en mode course doivent vaincre les autres surfeurs et la difficulté de cette technique peut être augmentée ou diminuée. Choisissez le meilleur snowboardeur adapté au terrain pour progresser. Le mode Tricks offre la possibilité d’accumuler des points en obligeant le surfeur à réaliser des tricks. Perfectionnez-les et le joueur progressera.

Idéal pour les jeux mobiles, avec son mélange de styles de jeu et de mode d’entraînement qui retient l’intérêt des joueurs. La fonction d'inclinaison du téléphone serait utilisée non seulement pour tourner à gauche ou à droite, mais également pour basculer vers l'avant pour aller plus vite. Les joueurs peuvent appuyer sur l'écran pour effectuer des sauts.

Course de vagues

Un jeu pour la N64 et un successeur à F-Zero et est tout à propos de jet-skis.

L'objectif du jeu est de battre les autres coureurs, tout en manœuvrant avec succès le jet-ski autour de différentes bouées. Il existe deux types de bouées qui déterminent si elles doivent être passées du côté gauche ou du côté droit. Gagnez en vitesse en passant correctement la bouée et en maintenant cette opération, ce qui permet aux joueurs de conserver leur puissance sans erreur.

Les joueurs peuvent en réalité être disqualifiés des courses en quittant le parcours ou l'eau ou en manquant cinq bouées d'affilée.

Honnêtement, ce jeu pour mobile créerait une dépendance lorsque les joueurs tentent de naviguer sur les parcours. Inclinez l'écran pour vous déplacer à gauche et à droite, mais aussi vers l'avant pour accélérer et vous déplacer rapidement pour éviter ces bouées. Touchez l'écran pour effectuer des sauts ou, s'il est déjà en l'air, effectuer une astuce.

Ailes de pilote

Un jeu parfait pour les appareils mobiles développés à l'origine pour la SNES, tout en simulation de vol.

Il existe quelques jeux de simulation de vol, tels que Plans de poche mais une version Nintendo serait tellement plus géniale.

L'objectif du jeu est de passer tous les domaines d'entraînement et d'obtenir des licences en fonction de la difficulté du niveau. Les joueurs doivent effectuer leurs tâches dans un délai déterminé, par exemple en survolant des marqueurs flottants. Les points sont attribués pour l'exactitude de la mission et le temps qu'il a fallu pour terminer. Avec succès, le joueur termine les missions et gagne les ailes des pilotes.

Ce serait une bonne variante des jeux sur vol et l'ajout de quelque chose de complètement différent. Les inclinaisons sur le téléphone seraient utilisées pour déplacer l’avion de gauche à droite, avec une inclinaison en avant et en arrière pour décoller et atterrir.

Punch-Out

Lorsque vous êtes dehors, c’est génial de vivre l’expérience arcade dans votre main. Et cela est certainement vrai de ce jeu.

Ce jeu implique le boxeur Little Mac qui se fraye un chemin à travers les rangs de la Boxing Association. Il combat des adversaires fictifs, mais son rêve est de combattre un boxeur hautement qualifié.

En comparaison, Little Mac possède un répertoire limité d’attaques et n’inclut que les coups droit et gauche, les coups au corps et le coup-de-poing. Cependant, il est capable de défendre les attaques en esquivant, en esquivant et en bloquant les coups. Malheureusement, Little Mac peut être assommé, mais peut retrouver la santé en se levant.

Les joueurs échouent si Little Mac est incapable de se tenir debout, ou même s’il est éliminé trois fois de suite. Gardez Little Mac gagnant pour assurer le succès dans les classements mondiaux.

Ce jeu serait idéal pour les téléphones mobiles, car c’est un autre jeu qui peut être saisi et posé facilement et qui offre beaucoup plus de jeu qu’un jeu inactif. Utilisez glisser sur l'écran pour esquiver à gauche ou à droite, ou vers le haut pour effectuer un coup de poing. Ou encore, utilisez des mouvements combinés, notamment des glissements et des tapotements pour effectuer des actions spéciales.

La légende de Zelda: Link's Awakening

Juste comme Mario, aucune liste de jeux Nintendo pour plates-formes mobiles ne serait complète sans Zelda Jeu. A l'origine, un jeu Game Boy, ce serait parfait car il est déjà utilisé pour les jeux en déplacement.

Le jeu d’action - aventure est axé sur l’exploration et le combat, où le joueur parcourt l’enfer de l’île de Koholint, tout en combattant des monstres et en explorant des cachots souterrains. Les donjons deviennent de plus en plus difficiles et comportent des boss à vaincre. Vaincre les boss donne au joueur l’un des huit instruments nécessaires pour terminer la partie.

Le jeu a une perspective aérienne permettant à Link de sauter et permettant le défilement latéral. Les joueurs peuvent développer leurs capacités avec des objets en attente de collecte dans les donjons. Certains objets vont débloquer des zones précédemment inaccessibles et compléter les donjons. Bien que nous ne tolérions pas le vol dans les jeux (ou dans la vie réelle!), Il est amusant de voler dans la boutique et cela change le nom du personnage du joueur en voleur pour le reste de la partie.

Il existe également des mini-quêtes et des missions secondaires, où les joueurs peuvent également échanger.

C'est parfait pour le mobile et un autre jeu que nous voulons juste pour tous les appareils possibles. Tapez sur l'écran et Link marchera dans cette direction. En tapotant sur les ennemis, Link pourrait attaquer cet ennemi. Tapez et maintenez Link pourrait charger Link pour une super attaque.

Nous avons donc 11 jeux Nintendo classiques qui conviendraient parfaitement aux plates-formes de jeux mobiles. Nous adorerions absolument que ces jeux existent réellement dans le monde du jeu mobile - rêver qu’ils le seront un jour.

Voyons dans les commentaires tous les autres jeux Nintendo classiques que vous aimeriez voir arriver sur les plateformes mobiles!