Pourquoi je me moque de la résolution ou du framerate

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 14 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 27 Décembre 2024
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Pourquoi je me moque de la résolution ou du framerate - Jeux
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Donc, au tout début, je suis plus qu'heureux d'admettre que je suis dans la minorité avec ces opinions (ou tout au moins, je suis dans le camp moins bruyant). Deuxièmement, il ne s'agit en aucun cas d'une tentative visant à aspirer la joie de la vie de ceux qui aiment les améliorations mineures de la résolution et s'efforcent toujours de rester à la pointe des tendances.


Cependant, je sais que je ne suis pas seul dans ce que je souhaite exposer. En ce qui concerne mon côté du débat concernant la résolution et la cadence, il existe deux types de détracteurs: ceux qui prétendent que les différences n’existent pas et les autres qui prétendent qu’elles ne comptent pas. Je me placerais entre (je sais, même mon côté de la clôture a une clôture confortable sur laquelle s'asseoir).

Mon approche de la fréquence d'images et de la résolution

L’inspiration pour exprimer cette opinion est en fait un examen médical récent que j’ai subi. Avec toutes les guerres du système, les mouvements de PC Master Race et de fréquence d'images en retard, j'avais véritablement commencé à m'interroger sur la vue. Quand j'étais enfant, j'avais une vision 20/20 complète malgré le fait que dans ma famille immédiate de six personnes, les cinq autres portaient toutes des lunettes.


Au cours des dernières années, alors que les joueurs prétendaient constamment voir des choses qui, pour moi, n'existaient tout simplement pas, j'ai réalisé qu'on m'avait dit que ma vision était parfaite il y a plus de dix ans. Quand j'ai eu ma médecine récemment, je m'attendais à de mauvaises nouvelles. . Mes inquiétudes n'ont servi à rien, ma vision étant maintenant à 20/19. En d'autres termes, un œil est resté parfait et l'autre est toujours meilleur que la plupart (mon audition est également excellente apparemment, merci d'avoir posé la question).

Cela justifie-t-il vraiment un remake?

Alors pourquoi cet aperçu de ma vie personnelle? En apprenant que ma vision n’est en fait pas la raison pour laquelle je ne peux pas voir les différences que d’autres prétendent avoir, ma curiosité a atteint un sommet et ma conviction dans ma position est devenue plus forte. Alors, je vais maintenant faire des déclarations assez audacieuses que beaucoup de gens vont probablement ne pas aimer.


Taux de trame

La plupart des gens à qui j'ai parlé disent en réalité que la cadence est plus importante que la résolution (ce qui me semble tout aussi étrange, car la cadence est probablement le mot le plus récent dans les guerres de systèmes - me fait penser au traitement des explosions). Je ne pouvais même pas commencer à prétendre que je comprenais le traitement des images par le cerveau, et pour la majorité des lecteurs, ce n’est pas le cas non plus! J'ai entendu tous les arguments et je ne sais pas si l'œil humain peut voir au-dessus de 30 ou 60 ou plus ou moins.

... mais une fois au-dessus de 30 ans, mon cerveau simple est complètement convaincu que les mouvements sont réalistes et fluides.

Ce que je peux vous dire, c’est ce que je perçois, c’est-à-dire qu’il n’ya aucune différence entre 30 et 60 images par seconde. Moins de 30 ans et oui, bien sûr, je peux dire que le mouvement est lent (c’est comme si vous cligniez trop des yeux), mais dès qu’il dépasse 30 ans, mon cerveau simple est tout à fait convaincu que les mouvements sont réalistes et fluides. J'ai essayé, j'ai vraiment essayé de voir une différence. J'ai regardé des vidéos de comparaison (à la source non seulement sur youtube) et je l'ai essayé moi-même à la maison en achetant les mêmes jeux sur console et sur PC. Mon écran est capable de cadences plus élevées et mon PC est certainement à la hauteur. J'ai utilisé Fraps et Steam pour surveiller les taux de trame, je ne vois tout simplement pas ce que les gens veulent dire quand ils prétendent que c'est mieux.

Maintenant, tout comme je ne vois pas la différence, je suis tout à fait conscient que vous le pourrez peut-être. De plus, même s’il s’agit simplement d’un effet placebo, je ne pense même pas que cela compte. Ma philosophie a toujours été que quelque chose n'a pas besoin d'être réel tant qu'il crée des sentiments et des réactions réels (une philosophie que vous pourriez bien me revoir à l'avenir). Donc, si vous aimez vraiment plus les jeux parce que vous savez que votre taux de trame est très élevé, ne vous gênez pas et tirez le meilleur parti de votre loisir. Cela ne change toutefois pas le fait que je ne peux tout simplement pas faire la différence et qu’à mon avis il n’en existe pas.

Résolution

Donc, je dois être à moins de cinq pieds d'un écran 40 pouces pour voir 1080p

La résolution est une autre affaire cependant, car je peux évidemment voir une différence entre les fidelités graphiques. Oui, je peux voir la différence entre un jeu sur PC et un jeu sur console. Certains jeux ont des différences assez importantes et d'autres assez mineurs. Cependant, tout d'abord, je dois les voir côte à côte et, deuxièmement, jouer sur la console ne nuit en rien à mon plaisir de jouer à un jeu. Cela ne cesse jamais de me dérouter que les joueurs prétendent qu'il n'y a pas de plaisir à jouer à un jeu avec une résolution inférieure. Si vous mettez le jeu côte à côte et que vous ne nommez pas les vidéos, beaucoup de gens ne savent pas qui est lequel.

Les offres PS4 Le sorceleur 3 à 1080p par rapport au Xbox One900p. Je ne peux pas faire la différence. Vous devez être assez proche (trop près) d'un grand écran pour remarquer la différence entre les deux. Les gens entendent dire que les chiffres sur la PS4 sont plus gros et ils croient le voir. Le sorceleur 3 reste un bon exemple lorsque nous passons au PC, car les graphismes s’améliorent à bien des égards. Tracez la distance, les détails fins des textures, les effets de brouillard ont une meilleure apparence et sont immédiatement visibles lorsque vous les regardez côte à côte avec une console. Cependant, ces différences sont détaillées. Les consoles et les ordinateurs de niveau inférieur donnent toujours au jeu un aspect à couper le souffle. Les différences sont l'équivalent de Katy Perry ayant les dents blanchies.

En outre, lorsqu'elles ne jouent pas côte à côte, les différences deviennent encore moins pertinentes et, lorsqu'elles sont complètement immergées dans un jeu, elles cessent de jouer. Encore une fois, si ces différences vous importent vraiment, alors bon, profitez-en. Demandez-vous simplement: appréciez-vous cela en raison des différences réelles (que vous ne remarquez probablement pas la plupart du temps) ou appréciez-vous simplement parce que vous aimez savoir que vous avez la meilleure chose disponible?

Vivre et laisser le jeu

L’argument général que je voudrais faire ici est que si vous aimez avoir des taux de trame plus élevés ou des graphiques de meilleure qualité que d’autres personnes dans vos jeux, peu importe la raison, c’est parfait. Profitez-en. Cela ne change rien au fait que les différences ne sont pas aussi grandes que certaines personnes semblent vouloir le croire, ni au fait qu’il ya un grand nombre de personnes qui ne se soucient tout simplement pas ou qui ne savent pas dire. Je me suis éclipsé pour posséder toutes les consoles, un PC de haut niveau et même une vision parfaite, mais je ne vois pas le point personnellement. Les jeux semblent déjà extraordinairement bons et se disputer au sujet de petites améliorations potentielles est un investissement énorme en énergie pour peu de récompense. Pourquoi ne pas consacrer toute son énergie à un secteur de notre industrie qui en a besoin et qui pourrait en réalité offrir un retour sur investissement, comme le sexisme, je ne sais pas!

Jouez sur le système de votre choix, croyez ce que vous croyez et vivez et laissez jouer.