Pourquoi les joueurs sont-ils motivés à collectionner et à chercher; Table ronde GS # 15

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Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 11 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
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Pourquoi les joueurs sont-ils motivés à collectionner et à chercher; Table ronde GS # 15 - Jeux
Pourquoi les joueurs sont-ils motivés à collectionner et à chercher; Table ronde GS # 15 - Jeux

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Avec Pokémon X et Y À quelques semaines seulement du lancement, nous avons commencé ici à la GameSkinny Roundtable à penser:


Pourquoi voulons-nous toutes les choses?

Dans l’épisode de cette semaine, Ernesto, Gary, Lui, Stéphanie et Ryan discutent Ce qui fait de nous des joueurs obsédés par la collection.

Qu'entendons-nous par "collectionner"?

Presque chaque jeu de nos jours implique une sorte de collection / collecte, que ce soit votre besoin de collecter chaque Pokémon individuel ou toutes les tenues téléchargeables de votre personnage préféré, une quête / mission de collecte d'objets, ou votre désir de renforcer votre score / score de joueur .

Vous pouvez même collecter des objets directement liés aux jeux mais se trouvant en dehors de celui-ci, tels que les cartes à échanger Steam ou les jeux de cartes à échanger. Ce serait tout un défi de trouver un jeu sur le marché actuel où il n’existe aucune forme de collecte.


Mais pourquoi recueillons-nous tout cela?

Eh bien, la première, raison la plus évidente, est que nous devons progresser plus avant dans le jeu (c'est-à-dire des quêtes ou des missions). Mais il fait aussi appel aux achèvementistes / perfectionnistes en chacun de nous et, à chaque nouveau jeu qui en sort, nous sommes davantage encouragés à le faire.

Il y a même de nouveaux jeux tels que Skylanders et Disney Infinity qui affectent directement le gameplay en fonction des figurines que vous possédez physiquement. Dans Disney Infinity, afin de jouer un certain personnage et d’avoir accès à une certaine zone / partie de l’histoire, vous devez disposer de la figurine correspondante (par exemple, Jack Sparrow à jouer dans la Pirates des Caraïbes partie du jeu).

Avons-nous vraiment besoin de faire beaucoup de collecte?

Eh bien, si c'est ce que vous aimez faire, alors allez-y!


En termes de conception de jeux, les quêtes dans lesquelles vous devez vous rendre pour collecter un objet rare appartenant à un monstre donné semblent un peu paresseuses de la part des développeurs. Ces types de quêtes sont conçus pour prolonger la durée de l'expérience de jeu et servent de tampon entre le contenu principal du jeu.

Ces types de "quêtes de récupération" sont une fonctionnalité standard de tous les MMORPG et peuvent également être trouvés dans d'autres jeux en dehors du genre, d'une manière ou d'une autre. La suppression de ces types de quêtes dans tous les jeux futurs améliorera-t-elle la qualité des jeux en général? Peut-être, ou peut-être que ça ferait juste un jeu plus court.

Cela pose également la question suivante: si vous ne terminez pas un jeu à 100%, cela nuit-il à l'expérience de jeu dans son ensemble? Avez-vous vraiment besoin d'obtenir une fin parfaite ou êtes-vous d'accord pour finir avec la "bonne" fin et ne plus jamais jouer?

Quelles sont vos pensées? Votre collection de Pokémon peut-elle rendre Lui jaloux? Avez-vous toutes les cartes à échanger Steam Summer Sale? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Comme toujours, merci d'avoir regardé et soyez sûr de syntoniser la semaine prochaine!

L'article de cette semaine vous est présenté par Ryan et la lettre C.