Le producteur vétéran de Castlevania, Koji Igarashi, quitte Konami

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Auteur: William Ramirez
Date De Création: 21 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 16 Décembre 2024
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Le producteur vétéran de Castlevania, Koji Igarashi, quitte Konami - Jeux
Le producteur vétéran de Castlevania, Koji Igarashi, quitte Konami - Jeux

Après plus de 20 ans en tant que producteur de Castlevania série, il semble que Koji Igarashi quitte Konami. Son dernier jour était le 15 mars. Il part avec le projet de créer son propre studio indépendant.


Dans une interview avec Polygon:

"J'ai décidé de me débrouiller seul pour avoir la liberté de créer le genre de jeux que je veux vraiment faire - du même genre que je pense que les fans de mes jeux précédents veulent aussi."

Igarashi a rejoint Konami pour la première fois en tant que programmeur en 1990 et son premier Castlevania jeu en tant que assistant réalisateur et programmeur était le classique Castlevania: Symphonie de la nuit. Il a contribué à orienter la série dans le style classique "Metroidvania" que nous avons tous connu et aimé.

Igarashi poursuivit:

"Quitter Konami a été une décision importante, et je ne l'ai pas prise à la légère. J'ai passé toute ma carrière là-bas, je me suis fait de nombreux amis et j'ai eu beaucoup de grandes opportunités - mais j'espère que tous les joueurs et tous les fans qui m'ont soutenue dans le passé se joindra à moi pour être enthousiasmé par la suite. Souhaitez-moi bonne chance! "


En plus de pousser la série le long du style 2D caractéristique de Castlevania de 1997 à 2010, il a également produit certains des jeux 3D tels que Castlevania: Jugement et Castlevania: Lamentation de l'innocence.

La décision d'Igarashi de quitter Konami pour créer son propre studio ressemble beaucoup à la décision prise par Keiji Inafune lorsqu'il a quitté Capcom pour créer son propre studio afin de créer des jeux rappelant leurs débuts.

Je suis un peu excité à la perspective de la sortie de certains jeux Metroidvania de la vieille école. Lords of Shadow 2 est sorti à une réception tiède, donc certains classiques Castlevania Les jeux de type sortis me paraissent bons. Je souhaite la meilleure des chances à Koji Igarashi et à son nouveau studio.


À la GDC de cette semaine, Igarashi présentera un panel intitulé "Allers et retours: le récit de Metroidvania de Koji Igarashi". Le panel sera "une exploration de ses expériences et de sa méthodologie pour créer certains des jeux les plus populaires et les plus influents du genre au cours des 15 dernières années".