GTFO & colon; Ce documentaire sur les filles et l’industrie du jeu devrait-il se produire & quest;

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Auteur: Christy White
Date De Création: 4 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
Anonim
GTFO & colon; Ce documentaire sur les filles et l’industrie du jeu devrait-il se produire & quest; - Jeux
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UNE Kickstarter projet intitulé GTFO, a seulement un peu plus d'une semaine pour atteindre son objectif de 20 000 $ d'ici le 10 maith. Jusqu'à présent, 15 463 $ ont été amassés. Créé par Shannon Sun-Higginson, qui est important de noter qu’il s’agit d’un joueur occasionnel et n’en sait que très peu sur l’industrie, son objectif est de créer un film qui documenterait les expériences vécues par les femmes joueurs tout en jouant à des jeux vidéo. Elle espère également inclure «la représentation des femmes dans les jeux vidéo, l’histoire des femmes dans les jeux, les expériences des femmes dans l’industrie même, la culture des jeux, le découragement des jeunes filles de participer, et plus encore».


Laissez-moi m'arrêter ici un instant.

Maintenant, prenez une profonde respiration. Bien. J'entends dire que cela aide à éclaircir la tête, et s’agissant de ce sujet, je pense qu’il est prudent de supposer qu’il est parfois difficile pour nous tous de garder la tête claire.

Reprenons cela à nouveau. Alors, en quoi consiste exactement GTFO? Pour ceux qui ne sont pas très familiers, GTFO signifie Get The F * Out. Je suis sûr que je pourrai laisser la vedette à votre imagination intelligente à remplir. Soyons clairs, ce terme n’est pas une nouveauté pour aucun groupe de personnes, encore moins les femmes qui jouent. De telles injures se produisent probablement depuis que Bob Caveman n’a pas aimé la façon dont George Dinolover n’a pas réussi à tenir tête à M. Woolly Mammoth.

Ok, nous avons ça. Maintenant, qui est cette Shannon Sun-Higginson?


Elle est une cinéaste de New York. Elle travaille actuellement pour une société de production et a travaillé sur des documentaires tels que "Pas de réservations"Sur le Travel Channel et"Parties inconnues”Sur CNN. L'idée de ce documentaire est venue lorsqu'un ami lui a parlé du harcèlement que de nombreuses joueuses et autres acteurs du secteur doivent affronter quotidiennement. Elle a l'intention de filmer des interviews, des cours, des tournois et des conventions, ce qu'elle a déjà commencé à faire. Elle a été à la PAX East et à d’autres scènes de jeu de premier plan pour y parvenir. Une bande-annonce du film peut même être visionnée sur sa page de projet.

Il est difficile de tirer une conclusion sur l’évolution du documentaire de Shannon. Shannon n'a pas beaucoup d'expérience de jeu, ce qui pourrait faire craindre ses qualifications. Au début, je me suis moi-même demandé s'il était logique de demander à un joueur occasionnel de créer un documentaire à ce sujet. C’est comme si nous avions cette méfiance inhérente à ceux qui n’aimaient pas le jeu autant que nous pour décrire les choses comme elles devraient être. Je veux dire, elle est un outsider n'est-ce pas?


En revanche, être un outsider pour un documentaire n’est pas forcément une mauvaise chose. Elle peut avoir une objectivité en conséquence. Elle pourra peut-être aussi composer une pièce plus professionnelle que quelqu'un qui ne savait pas comment un film était censé être assemblé. Après tout, elle est diplômée de l’université Wesleyan en études cinématographiques et en anglais. La plupart des documentaires ne sont pas montés par des experts du sujet qu'ils filment. Ils sont créés par un tiers utilisant une collection de médias de personnes impliquées dans le sujet.

Cela nous amène au sujet réel: le sexisme dans l'industrie du jeu vidéo.

Il ya un problème. Ce n’est pas le seul problème lié au comportement qui existe dans l’industrie du jeu (ou dans l’ensemble de la planète), mais c’est néanmoins là. Shannon donne d’excellents sites comme références à certains comportements - des sites que je ne connaissais même pas existaient jusqu’à ce que je voie Kickstarter. Si vous ne pensez pas que ce problème existe, il vous suffit de vous reporter à fatuglyorslutty.com ou non à kitchenanymore.com et vous pourrez voir et entendre ces commentaires par vous-même. Oui, littéralement entendre.

Bien qu'elle se concentre sur les femmes, elle mentionne souvent que personne ne devrait être victime de harcèlement, de quelque nature que ce soit. Elle insiste sur Kickstarter:

«… Les femmes ne sont pas le seul groupe à être victime de harcèlement au jeu. Beaucoup d'autres personnes sont attaquées en raison de leur appartenance ethnique, leur orientation sexuelle, leur religion et leur handicap. Cependant, en raison de la nature très vaste du sujet, j’ai choisi de mettre l’accent sur les femmes pour ce documentaire. Un film décrivant TOUS les abus commis envers TOUS les groupes serait trop vaste et complexe pour tenir en 90 minutes. Je pense que ce serait merveilleux de voir un film, par exemple, sur les expériences des personnes de couleur dans les jeux. J'espère qu'un jour ce film sera également réalisé. "

Shannon souligne également que «… lorsque les femmes de l'industrie se manifestent, elles sont souvent beaucoup plus critiquées et plus rétrogradées que leurs homologues masculins».

Avec le documentaire de Shannon, la principale question est de savoir comment ce problème sera-t-il traité? Va-t-elle seulement répandre la haine et la critique sur tous les méchants hommes cruels du monde (insérez une voix sarcastique ici), ou sera-t-elle vraiment objective. Jusqu'ici, elle a financé le projet elle-même, ce qui me laisse croire qu'elle est au moins investie dans ce sujet. On ne peut qu’espérer qu’elle pourra utiliser cette opportunité fantastique pour véritablement recueillir un point de vue informatif sur ce sujet et donner aux téléspectateurs autant que possible un aperçu impartial de la vérité sur la réalité actuelle.

Ses propres mots sur les objectifs du documentaire sont encourageants. Elle déclare:

Il y a quelques objectifs, l'un d'entre eux est de sensibiliser davantage ces personnes et de les stigmatiser pour qu'elles le voient et qu'elles se disent: 'oh, attends, peut-être que ce n'est pas une chose acceptable à faire, peut-être de mauvaises choses se produira si je fais ceci.'

À certains moments, Shannon va un peu extrême. Comme quand elle proclame que "... la moitié de la communauté, c'est-à-dire les femmes, sont maltraitées et que leurs talents ne sont pas vraiment utilisés dans l'industrie du jeu vidéo autant qu'ils pourraient l'être".

Cette déclaration semble être un un peu hors de contrôle car il est évidemment pas vrai que le tout la population de joueurs est maltraitée. Bien qu'elle s'assure de préciser que "bien sûr, tous les joueurs ne sont pas des trolls ou des agresseurs - beaucoup sont gentils, solidaires et également dégoûtés de ce type de comportement".

Alors, devriez-vous soutenir le projet GTFO Kickstarter ou non?

J'ai été frappé par un commentaire dans un article écrit sur GTFO sur le site Web d'International de l'industrie du jeu par une personne portant le nom d'utilisateur. Anonyme:

"Ou peut-être que c’est parce qu’elle agace la communauté en général en essayant de faire une plus grosse affaire avec ce qui est un petit problème."

Un autre utilisateur, NoUseForMonkeys, a répondu avec:

"Faire monter les gens de couleur à l'arrière du bus n'était pas un gros problème pour la plupart des Blancs dans la journée…"

Beaucoup de gens ont l’impression de ce comportement que les femmes (et d’autres) adoptent n’est pas si grave. Que lorsque les gens utilisent un langage ou un comportement dégoûtant ou excessif, nous devrions le signaler, l'ignorer et prétendre que rien ne s'est passé. Nous devons avoir la peau dure et faire face à la réalité de ce monde difficile. Ce que je veux savoir, c'est - pourquoi? Pourquoi devrions-nous tendre l'autre joue et ne pas élever notre voix contre quelque chose qui n'est manifestement pas une chose positive? Rester silencieux n'a jamais rien résolu. Shannon a commencé à explorer le monde du jeu vidéo pour résoudre un problème dont nous discutons depuis longtemps et dont nous continuerons probablement à parler. Qu'elles soient bonnes ou mauvaises, les voix qu'elle donnera aux vraies personnes de tout le pays seront présentes. Les gens qui avaient évidemment quelque chose à dire.

Pour ma part, j'aimerais voir ce qu'elle découvre.