Minecraft a-t-il uniquement réussi à cause des mods & quête; Peut-être & period; & period; & period;

Posted on
Auteur: Clyde Lopez
Date De Création: 22 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Décembre 2024
Anonim
Minecraft a-t-il uniquement réussi à cause des mods & quête; Peut-être & period; & period; & period; - Jeux
Minecraft a-t-il uniquement réussi à cause des mods & quête; Peut-être & period; & period; & period; - Jeux

Contenu

Avec plus de 100 millions d'exemplaires vendus, Minecraft est actuellement le deuxième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps derrière Tetris. Au fil des années et de la sortie de nouveaux jeux utilisant un design similaire, je me pose des questions. Est-ce que Minecraft n'a réussi que grâce aux mods de la communauté?

Jetons un coup d'oeil, allons-nous?


Le premier du genre

Quand Minecraft a été libéré, il n’y avait rien d’autre comme ça. L'idée de créer un jeu qui ressemblait beaucoup à Lego virtuel allait toujours plaire à tout le monde (peu importe votre âge, Lego est toujours quelque chose qui vous tient à coeur).

Et cet attrait, associé au fait qu'aucun autre jeu sur le marché à l'époque n'utilisait un tel design, signifiait que, dans une certaine mesure, Minecraft allais toujours réussir. Lorsqu'un jeu vous laisse une totale liberté pour créer tout ce que votre imagination peut rassembler, les joueurs commencent à écouter.

Et il ne fallut pas longtemps avant que les joueurs commencent à présenter leurs merveilleuses créations. Par le partage de ces œuvres et du bouche à oreille général, Minecraft pris rapidement. Mais en regardant les mécanismes du jeu objectivement, est Minecraft artisanat vraiment bon?


La fabrication de Minecraft

Il peut y avoir un peu de courbe d'apprentissage à Minecraft, mais une fois que vous maîtrisez les choses, c'est plutôt simple. Peut-être un peu trop simpliste. Alors que le jeu vous permet de construire pratiquement tout ce que vous voulez d'un point de vue extérieur, le faire à l'intérieur est complètement différent.

Une des choses qui m'a toujours intrigué avec Minecraft était: Pourquoi donner aux joueurs la possibilité de créer n'importe quoi s'ils ne disposent pas des outils nécessaires pour décorer l'intérieur des bâtiments? L'une des premières tâches du jeu consiste à construire un abri ou une maison. A quoi bon construire une maison si vous ne pouvez pas décorer les chambres?


C'est quelque chose qui m'a toujours manqué. Bien sûr, les mods ont longtemps résolu ce problème, mais le principe de base est que beaucoup des fonctionnalités introduites par les mods auraient toujours dû être présentes dans le jeu de base. En réalité, alors que Minecraft est un bon jeu, ses options de fabrication de base (sans mods) ne le sont tout simplement pas.

Par conséquent, les mods ont rapidement commencé à apparaître, permettant aux joueurs de créer de nouveaux objets pour décorer des bâtiments. Bien sûr, ce n'est que le début. Avec autant de mods qui introduisent de nouveaux mécanismes, de nouveaux biomes, de nouveaux mondes et plus encore, vous ne pouvez pratiquement rien faire dans le jeu. C’est par la communauté et leurs mods qui ont amené Minecraft à un tout nouveau niveau.

Qu'en est-il des jeux qui ont suivi

Les développeurs ont rapidement commencé à créer leurs propres jeux dans la veine de Minecraft. Le premier réussi "Minecraft clone "était Terrariums, une version 2D de Minecraft. Ce qu’il fait différemment, c’est que son système de fabrication est plus complet et plus complet que Minecraft.

De plus, il se concentre davantage sur les éléments de jeu de rôle, rendant le jeu attrayant pour ceux qui recherchent plus que l'exploitation minière et l'artisanat. Actuellement, la version PC de Terrariums a plus de 3000 objets à fabriquer et à obtenir. Celles-ci incluent des armes, des blocs de construction, des meubles, des équipements, des accessoires, des vêtements et des décorations.

Terrariums donne beaucoup plus d'options pour la personnalisation, la construction et la décoration que Minecraft jamais fait sans mods. J'irais même jusqu'à dire effrontément que Terrariums est (globalement) un meilleur jeu que Minecraft.

Bien sûr, Terrariums n'est qu'un jeu. Il y a eu beaucoup plus de jeux comme Minecraft publié au fil des ans, en ajoutant leurs propres conceptions au genre. Starbound serait l'un des derniers ajouts au genre, ainsi que le récent greenlit Darkout,

Chacun des jeux qui ont suivi est allé plus loin avec la mécanique de la construction et de l'artisanat que Minecraft jamais fait (et peut jamais faire). Si tel est le cas, alors pourquoi Minecraft été un tel phénomène alors que d'autres titres n'ont pas?

Le confort de la familiarité

Minecraft était le premier du genre. Tandis que Terrariums extrêmement bien vendu, il n’a jamais été aussi proche des ventes de Minecraft. La raison en est (j’ai le sentiment) que même s’il n’a peut-être pas la fabrication en profondeur d’autres titres, c’est Minecraft Une simplicité qui séduit les joueurs.

Même avec des mods, Minecraft restait un jeu simple à apprendre et à jouer. Passer de là à Terrariums est une expérience accablante. Cela est dû en grande partie à Terraria vaste choix d’articles, de matériaux, etc. Les joueurs ont toujours été à l'aise avec Minecraft design simple, peu importe combien de mods ont été ajoutés.

Donc à la fin, Minecraft semble avoir été un succès pour de nombreuses raisons, mais on peut dire sans crainte que son accessibilité, conjuguée à l’engagement profond de la communauté de modding pour rendre le jeu tout ce qu’elle pourrait être, ont été des facteurs majeurs pour faire de Minecraft l’un des jeux les plus appréciés de ces dernières années.

Et si ce n’est rien d’autre, beaucoup de joueurs ont commencé à jouer (et continuent de jouer) parce qu’ils voulaient faire l’expérience du jeu qui a tout déclenché.