Twitch Selling Games est une idée irréprochable à laquelle personne ne pensait

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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Twitch Selling Games est une idée irréprochable à laquelle personne ne pensait - Jeux
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Si vous y réfléchissez, l’annonce récente de la vente de jeux par Twitch est parfaitement logique. Avec plus de 1,5 million de streamers regardés par des centaines de millions de téléspectateurs chaque mois, il y a un public mûr pour lancer des jeux - et qui peut mieux annoncer des titres que les autres joueurs?


La seule vraie surprise est que ce mouvement a pris si longtemps à se produire.

Les téléspectateurs de Twitch peuvent désormais acheter des jeux provenant de deux zones différentes du site: la page de détails du jeu et la page de la chaîne elle-même, avec le lien d'achat caché sous le jeu en streaming. Pour les streamers en partenariat, cela représente un autre flux de revenus: 5% de toutes les ventes réalisées via leur canal iront dans leurs poches. Twitch prendra un quart du produit et le reste ira au développeur du jeu.

C'est fondamentalement une victoire totale pour toutes les parties concernées.

Les joueurs sont payés pour diffuser et sont encouragés à améliorer leur contenu afin d'attirer plus de visiteurs et d'acheteurs potentiels. Les créateurs de jeux sont exposés à leur jeu sur Twitch comme auparavant, mais bénéficient désormais d'un avantage supplémentaire: une devanture de magasin supplémentaire marquée - générant ainsi de l'argent. Les téléspectateurs auront un lien rapide à acheter s’ils aiment ce qu’ils voient et recevront en prime une caisse Twitch. Enfin, Twitch (et donc leur société mère Amazon) récupérera évidemment 25% de tout ce qui est vendu.


Il convient également de noter que les jeux seront installés via des comptes liés via Twitch, tels que Uplay, plutôt que d'être échangés via des clés séparées. Mais comme dans Steam, un lanceur distinct gardera les acheteurs dans le Twitchverse.

Pourquoi at-il fallu si longtemps à Amazon pour implémenter cela sur Twitch?

Un certain nombre de facteurs sont en jeu.

Tout d’abord, cette décision les met en concurrence directe avec Steam, le géant de l’industrie du téléchargement numérique sur PC. Ce n'est pas quelque chose qu'Amazon allait déployer sans réflexion ni analyse. De plus, le service dépendra de la signature des éditeurs pour permettre ce lien entre flux et magasin, et puisque de grands noms comme EA ont leur propre service Origin pour vendre des titres, ils s’en tiennent à l’écart. Activision et Square Enix sont également absents, bien que cela puisse changer dans le futur.


Avec l'absence de Valve, les goûts de DOTA 2 et CS: aller sera sur la table - au moins pour l'instant - et League of Legends Le développeur Riot Games ne s’est pas inscrit non plus, supprimant trois des plus gros jeux en streaming de la plate-forme. Il sera intéressant de voir comment Twitch répond à cela.

L'éthique peut également être impliquée ici. Amazon aura également pris en compte la manière dont la confusion des frontières entre la diffusion du jeu et la vente au détail affectera réellement Twitch. Désormais, les plus gros streamers pourraient éventuellement être incités à ne jouer que les jeux des éditeurs affiliés à Twitch, ce qui entraînerait une couverture plus restreinte des jeux. N'oubliez pas qu'Amazon Game Studios est présent et qu'Amazon possède Twitch. Les éditeurs pourraient essayer d'influencer les streamers pour qu'ils jouent à leurs jeux au détriment des titres plus petits, ce qui serait à son tour une mauvaise nouvelle pour les petits studios et les téléspectateurs qui souhaitent en savoir plus sur les nouveaux jeux moins connus. Cette décision constitue un autre coup dur pour les détaillants physiques également, à une époque où les ventes de téléchargements numériques dépassent maintenant le nombre de copies en boîtes et où le nombre de magasins de jeux dans les villes et les villes diminue.

Tant que nous ne verrons pas exactement ce qui est prévu dans les semaines à venir, il est impossible de dire exactement quel sera l'impact des changements sur le fonctionnement de Twitch et de ses streamers. On ne sait pas encore si Amazon subventionnera les jeux vendus via Twitch afin de rivaliser avec la fréquence des ventes de Steam, mais les joueurs sont suffisamment avertis pour magasiner au prix le plus bas et ne débiteront pas cinquante dollars sur un jeu s'ils le peuvent. pour la moitié du prix en dehors de Twitch. Cependant, la domination de Valve sur le marché est un défi audacieux, et nous en suivrons de près le printemps prochain.