Divinity Original Sin 2 Kickstarter annonce des objectifs difficiles

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 8 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
Anonim
Divinity Original Sin Enhanced Edition - Console Coop Trailer
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Il y a quelques jours, Larian Studios a lancé son Divinité Original Sin 2 Kickstarter. Ils avaient un objectif de 500 000 $, qu'ils ont atteint ce jour-là. À l’heure actuelle, il reste 31 jours et la campagne a permis de recueillir 946 215 dollars.


À ce rythme, le jeu devrait générer plus d’un million de dollars, ce qui pourrait faire monter les plans de la suite. Lorsque la campagne a été lancée à l'origine, aucun objectif ambitieux n'était en vue. Larian Studios en a ajouté quelques-uns (dont deux ont déjà été touchés):

  • 700 000 $ en mode stratège - "Pour les durs, de die hards." Ce mode doit servir de mode difficile, aucune autre information n’a été publiée à part la citation ci-dessus. (Débloqué)
  • 850 000 $ Choisissez un arbre de compétences - Cela semble permettre aux joueurs de choisir ouvertement n'importe quel arbre de compétences qu'ils voudraient. (Débloqué)
  • 1 000 000 $ de compétences raciales - Cet objectif peut être la capacité à avoir des compétences spécifiques à la race.
  • 1 200 000 $ d'origines de morts-vivants - Cela peut ajouter une nouvelle origine à choisir pour votre personnage.
  • 1 350 000 $ Choisissez un arbre de compétences II - Cela peut ajouter plus de compétences pour le personnage à choisir.
  • Salle des échos de 1 500 000 $ - Peut-être un nouveau domaine à explorer pour les joueurs.

Au taux Divinité Original Sin 2 va, il ne serait pas surprenant que ces objectifs ambitieux soient atteints. Si vous souhaitez aider Larian Studios à atteindre ces objectifs, il est encore temps de contribuer. Rendez-vous sur la page Kickstarter pour afficher votre soutien. Et restez à l’écoute de GameSkinny pour plus de couverture de Divinité Péché Originel 2.