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Une grande partie du jeu classé dans SMITE est la phase des choix et des interdictions. Cela ressemble à une partie d'échecs entre les deux équipes, qui interdisent et choisissent les dieux de l'ennemi. Plusieurs fois, le jeu est décidé avant tout combat réel par la phase de sélection et d’interdiction.
Un excellent moyen de se débarrasser de l’autre équipe est de choisir un dieu "flexible" et de le faire essayer à l’autre équipe de décider où le dieu sera joué. Ce sont des dieux qui peuvent jouer différents rôles, donnant ainsi à votre adversaire moins d’informations sur la façon de vous contrer. Les dieux Flex sont infiniment utiles. Voici un aperçu des 5 meilleurs en ce moment.
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Odin
Le Père-tout est aussi bon que vous pouvez avoir. Il n’est pas seulement l’un des dieux les plus puissants de la saison 3 de SMITE il peut aussi jouer plusieurs rôles. Odin est un excellent choix contre Vamana dans la voie solo, mais peut jouer un rôle de soutien et jouer dans la jungle avec le meilleur des dieux.
Même avec un nerf entrant dans son ultime, il apporte toujours un ennui général à l'équipe avec cette capacité. Il peut s'inscrire dans le rôle de soutien et jouer quelques niveaux sous le reste de son équipe avec le degré de contrôle que son Ring of Spears apporte. Son jeu dans la jungle est fort, il est capable de cligner des yeux et de piéger les gens et de fournir généralement une frappe décente au début du match.
Chronos
Si vous recherchez un dieu ayant plus de potentiel et pouvant jouer plusieurs rôles, le gardien du temps est fait pour vous. Chronos est un excellent choix "flexible" en ce sens que, peu importe l'endroit où il ira, il obtiendra une ferme décente pour qu'il puisse mettre fin à la partie.
Il peut jouer dans la voie médiane, ADC ou la voie solo, et est une bombe à retardement lorsque les combats commencent. Sa piste solo dépend généralement de son match, alors qu’avec Mid et ADC, il peut disputer la plupart des matchs. Une fois que le match aura atteint la barre des 25 minutes, Chronos commencera à déchiqueter l’équipe adverse.
Sol
La déesse du soleil n'a pas vraiment de maison dans 3 rôles, mais les 2 rôles qu'elle joue, elle joue extrêmement bien. Sol peut être emmenée dans la ligne médiane ou dans le rôle de l'ADC et briller avec ses dégâts de poke ainsi que ses ganks d'échappement avec Disapparate. Son éclatement stellaire procure des dégâts clairs et éclatants, ainsi qu'un ralentissement. Prenez Sol comme un choix «flexible» et demandez à l’autre équipe de s’inquiéter de savoir qui essaiera de l’affronter dans une voie.
Neith
Neith est un peu différent, car beaucoup de chasseurs peuvent jouer en solo ou à la mi-piste. J'ai choisi Neith par-dessus tout pour la présence mondiale de son ultime. Nous avons vu Epsilon l’utiliser dans le SMITE Les championnats du monde sur la voie du milieu et la mise en place tue partout sur la carte.
Son rôle traditionnel dans ADC est un choix sûr, avec un très joli retournement dégagé et facile à tirer. Elle peut jouer dans la voie solo avec son clair, mais son meilleur rôle secondaire vient dans la voie moyenne. La World Weaver pouvant se déplacer sur n'importe quelle voie nécessitant un gank, elle peut aider à contrôler la bataille sans y être réellement.
Neith est un excellent choix où l'équipe ennemie pense presque exclusivement que vous prenez son ADC. Vous pouvez ensuite les rejeter en l'amenant à mi ou en solo et faire vraiment des dégâts à un mage squishy. Mais rappelez-vous que la voie en solo est risquée contre certains dieux, tels que Bellona.
Bellona
Y a-t-il quelque chose que Bellona ne peut pas faire? Elle a été visage de SMITE depuis sa libération et est l'un des dieux les plus forts dans le jeu. La déesse de la guerre est plus à l'aise dans la voie solo, mais elle peut être destructrice dans la jungle et même s'aventurer pour la soutenir. Elle ferme les dieux basés sur l'auto-attaque avec son Fléau, et son ultime est simplement mortelle de sortir de la jungle.
Hi-Rez aime leur Bellona, et cela montre à quel point elle s'intègre bien dans la plupart des équipes. Jetez un coup d'œil à son one-shot sur le géant du feu dans la caravane ci-dessus. Choisissez Bellona tôt et amenez-la dans le rôle de soutien et riez de la rapidité avec laquelle vous fermez le couloir duo ennemi.