Top 5 des expériences de la communauté de jeu en ligne & colon; Lieux d'appartenance

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Auteur: Christy White
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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Top 5 des expériences de la communauté de jeu en ligne & colon; Lieux d'appartenance - Jeux
Top 5 des expériences de la communauté de jeu en ligne & colon; Lieux d'appartenance - Jeux

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Dans les jeux en ligne, les joueurs qui habitent la communauté peuvent souvent influer sur le fait que de nouveaux joueurs choisissent ou non de jouer à ce jeu en premier lieu. Les communautés sont construites sur des intérêts partagés, le respect et l'interaction sociale.


Si une communauté est toxique - c'est-à-dire peu accueillante, sans soutien ou même simplement impatiente - de nouveaux joueurs et membres de la communauté peuvent se détourner du jeu sur lequel cette communauté est axée.

De par ma propre expérience, l’une des communautés les plus toxiques que j’ai jamais eu le mal à découvrir est celle du jeu très populaire de style concurrentiel MOBA, League of Legends. Nous pourrions passer du temps à discuter pourquoi League of Legends est une communauté toxique, et même construire une liste composée d'autres communautés en ligne qui suintent la toxicité.

Mais nous allons prendre la bonne route et nous nous concentrons plutôt sur les meilleures expériences communautaires globales que vous pouvez trouver dans le jeu en ligne (jusqu'à présent).


Certes, cette liste est composée de mes expériences personnelles avec ces communautés - mais si vous avez la chance de faire l'expérience de ces communautés, vous vous trouverez probablement en accord avec les jeux qui y figurent.

Communauté n ° 1: Ville de Salem

A l'origine un jeu par navigateur, Ville de Salem a été mis à disposition sur Steam en décembre 2014. Ville de Salem, les joueurs sont largués dans un groupe de 7 à 15 personnes ayant des rôles uniques. Le jeu est dans le même style que les jeux de cartes classiques de la mafia et du loup-garou.

[via le wiki de la ville de Salem]

En mode classique, les joueurs sont soit des citadins aux capacités diverses, des membres de la mafia, le tueur en série, soit des rôles neutres tels que "bourreau" et "bouffon". Peu importe le rôle, les joueurs ont des objectifs différents.


Si vous faites partie de la ville, votre objectif est de déterminer quels joueurs sont membres de la mafia ou qui est le SK. Si vous êtes dans la mafia ou si vous êtes SK, vous cherchez à éliminer les membres de la ville et à tromper la ville en lui faisant croire que vous êtes un bon gars.

Chaque partie est divisée en parties de nuit et de jour. Pendant la nuit, les membres de la mafia et le SK attaquent les joueurs sans méfiance. Des rôles tels que le shérif tentent de découvrir des informations sur d'autres personnes en enquêtant sur eux, et les geôliers ont la possibilité de placer une personne en prison pour y être interrogée.

Le jeu repose énormément sur l'interaction des joueurs et chaque nouveau jeu comporte un ensemble de circonstances différentes qui peuvent se dérouler de nombreuses manières.

C'est très amusant de vivre une communauté comme celle de Salem, parce que les joueurs agissent de manière unique dans chacun de leurs rôles. Chaque joueur a un style de jeu différent pour le rôle qui lui est attribué, et les jeux peuvent souvent devenir extrêmement suspense, et vous laisser questionner ce qui pourrait se passer ensuite.

[via Steam Store]

La communauté est diversifiée et à chaque nouveau jeu, vous rencontrez de nouveaux joueurs qui changent le jeu à leur manière. Même si les matches peuvent parfois être de courte durée, vous pouvez vous retrouver à jouer beaucoup plus de rounds. Salem que vous réalisez.

Communauté n ° 2: Splatoon

Malgré le manque de communication vocale dans le jeu, ce qui est généralement essentiel pour les jeux sur console en ligne, la communauté de Nintendo Splatoon est actif et dévoué - contrairement à certains qui ont cru que la communauté ne durerait pas longtemps.

Bien qu’il soit difficile de rencontrer d’autres joueurs dans le jeu, la communauté qui la compose Splatoon est large et nombreux. Les joueurs se retrouvent dans des modes de jeu basés sur le travail d'équipe qui les encouragent à se coordonner pour vaincre leurs ennemis.

Lorsque les Splatfests sont annoncés, le nombre de membres de la communauté ne fait qu'augmenter, car les joueurs qui ne sont peut-être plus aussi actifs qu'auparavant sont revenus pour participer à l'événement d'une fin de semaine.

[via Splatoon Wiki]

De plus, à Squidboards, une discussion communautaire a lieu sur tous les aspects de la Splatoon tous les jours. Pour les joueurs qui souhaitent faire équipe avec d'autres calmars, utiliser les forums produirait probablement des réponses positives.

Communauté n ° 3: World of Warcraft (pré-cataclysme)

La communauté des joueurs qui composent le monde d’Azeroth aujourd’hui est différente de celle d’autrefois. Bien sûr, il y a encore d'innombrables personnes qui jouent encore World of Warcraftet depuis les jours vanille, mais dans l’ensemble, la communauté qui existait avant l’extension Cataclysm est l’une des meilleures du moment.

Avant Garrisons et Dungeon Finder, les joueurs de World of Warcraft passé beaucoup plus de temps à interagir et à collaborer avec les autres joueurs. Les joueurs assumaient ensemble des tâches et des quêtes difficiles, se rencontraient tout au long du jeu et construisaient souvent des amitiés durables qui transcendaient le monde virtuel d'Azeroth dans le monde réel.

Afin d’obtenir le meilleur équipement possible, les joueurs devaient rejoindre des guildes et consacrer du temps au jeu et à leur communauté afin que tout le monde puisse progresser ensemble. Ce niveau d’interaction collaborative a défini un standard pour de nombreux MMO et jeux en ligne futurs.

Vous pouvez dire que parce que le jeu a changé pour se concentrer sur une expérience de jeu plus individuelle, la communauté a également changé, mais ce n'est pas le cas. Classique Sensationnel Les serveurs privés n'existent que parce qu'il y a une communauté de Sensationnel les joueurs qui manquent ce que l'expérience de la communauté de Sensationnel l'habitude d'être.

Maintenant, il y a encore plus de communautés de Sensationnel joueurs basés sur la Sensationnel expériences de ceux qui composent ces communautés. Il y a Sensationnel les joueurs qui apprécient et désirent jouer aux anciennes versions du jeu, et il y a aussi Sensationnel les joueurs qui aiment le Sensationnel d'aujourd'hui, ou peut-être même l'histoire récente.

World of Warcraft regroupe un large éventail de communautés, toutes regroupées autour d’un seul jeu, ce qui est tout à fait impressionnant, qu’un jeu peut permettre de nombreux types de bases de joueurs.

Si vous êtes un Sensationnel joueur, ou vous étiez, il y a une communauté d'autres Sensationnel Les joueurs comme vous.

Communauté n ° 4: Red Dead Redemption

Le vieil ouest de Rockstar Red Dead Redemption était un jeu phénoménal pour son seul mode d’histoire solo. Ce que certains joueurs ne savent peut-être pas, c’est que la communauté des Red Dead's Le mode en ligne gratuit a rendu le jeu encore plus mémorable.

Les joueurs peuvent se regrouper dans des "posses" et compléter des missions de nettoyage de zones pour se classer et accéder à des montures et des personnages uniques. Rejoindre les autres a également été encouragé par les bonus acquis en expérience et débloquables.

Souvent, ces posses transformé en dédié Red Dead clans, qui ont passé du temps ensemble à combattre d'autres clans à propos d'un territoire, en privant les autres d'entraîneurs de théâtre ou en jouant à des mini-jeux comme Liar's Dice and Poker.

Les joueurs qui ont passé du temps dans le monde de Red Dead étaient loyaux et encourageants pour leurs camarades membres. Je me souviens de mon ancien chef de clan qui avait acheté l’extension DLC, Undead Nightmare, lorsque j’atteignais le plus haut rang dans le jeu. C’était la première fois que je rencontrais quelqu'un en ligne qui avait fait quelque chose comme ça.

Encore plus alors, Red Dead Les joueurs étaient créatifs et avaient un style de jeu unique, planifiant souvent des voyages à travers la carte ou tentant de révéler les secrets du vaste monde.

Une fois, mon groupe et moi avons passé un temps considérable à envoyer un préparateur de scène sur l’une des plus hautes rivières du jeu, alors qu’autant que d’autres pouvaient se tenir sur le toit immergé, dérivant dans l’eau en direction de la cascade qui a envoyé le diligence dégringoler.

Le monde de Red Dead était visuellement intéressant et beau, avec ses mesas et ses falaises pittoresques, ses montagnes forestières et ses couchers de soleil mais les individus qui habitaient le monde étaient ceux qui lui apportaient vraiment la vie.

Communauté n ° 5: Halo 3

Bien que beaucoup puissent dire que Halo 3's La communauté était composée de bavardeurs, de chagrins ou de jeunes enfants qui jetaient leurs blagues, l'expérience communautaire de Halo 3 sur Xbox Live était une expérience de console en ligne sans précédent pour son époque.

Halo 3 introduit le mode Forge, qui permettait aux joueurs du jeu de jouer pour la première fois en Halo histoire de la franchise, pour créer leurs propres cartes et modes de jeu uniques. Le résultat a été une vaste collection de jeux de style Infection, de pistes de course, de cartes compétitives et même, dans certains cas, de cartes créées par la communauté dans le seul but de passer du temps dans un jeu à parler avec d'autres personnes.

Bien que je mette assez de temps dans Halo 3's Pour atteindre le rang de brigadier, vous avez passé un nombre considérable d'heures à jouer à Custom Games avec des amis de longue date que j'avais rencontrés tout au long du match.

Les types de jeu tels que Cops and Robbers, Duck Hunt, Predator, Monster Truck Rally et Fat Kid étaient des modes de jeu créés par les joueurs et joués presque tous les jours, pendant de longues périodes.

De plus, la création par Bungie de File Share, un emplacement sur le profil de l'utilisateur pouvant contenir leurs propres captures d'écran, cartes de jeu et modes, ainsi que des extraits de film, a permis de Halo 3 communauté de partager leurs créations avec d'autres d'une manière facilement accessible.

Bungie encourageait la création de lecteurs et mettait à jour certains contenus créés par leurs lecteurs favoris sur une liste appelée "Favoris Bungie".

Halo 3 occupera toujours une place spéciale dans mes souvenirs de jeu, car c’était l’un des premiers jeux dans lequel j’ai rencontré des personnes partageant mes intérêts à un niveau comparable à celui que je connaissais et qui jouaient ensemble presque tous les jours parce que nous appréciions la compagnie de l’autre .

[via Halo Wikia]

Malgré la sortie du jeu en 2007, il n’était pas rare de voir des milliers de joueurs passer encore du temps sur Halo 3 plusieurs années après sa sortie, et même après que d'autres suites du jeu soient sorties. À ce jour, si l’on en prend l’air, une petite communauté de joueurs dévoués joue encore passionnément Halo 3 en ligne.

J'imagine que si les serveurs du jeu sont jamais arrêtés, nous assisterons à un autre événement comme Halo 2, les joueurs qui sont restés sur les serveurs du jeu aussi longtemps qu'ils ont pu.

[via Reddit]

Les jeux en ligne ont permis à d'innombrables personnes de se rencontrer à travers le monde, ce qui n'aurait pas été possible autrement. Devenir une partie d'une communauté en ligne peut donner aux individus un sentiment d'appartenance et un lieu. Ces communautés encouragent souvent leurs membres - elles aident les autres à se développer individuellement. Et avoir l'expérience de faire partie d'une communauté en ligne n'est rien de moins que quelque chose de spécial et unique.

Il y a ceux qui n'ont jamais expérimenté le sens de la communauté dans le jeu en ligne - et pour ceux qui ne l'ont jamais fait, ils ne seront jamais capables de comprendre ce que signifie avoir cette expérience incroyable et unique. Tout comme ceux qui ont vécu l'expérience, ils ne comprennent pas à quel point ces expériences peuvent être circonstancielles.

La coïncidence peut être difficile à croire après.

[image de couverture avec la permission de Zero Ping Heros]