De grands changements arrivent en mode horde Gears Of War 4

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 24 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 16 Peut 2024
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GEARS OF WAR 4 : C’est du lourd gamin ! | GAMEPLAY FR
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L’attente est insoutenable, mais il nous reste moins de 30 jours avant que les fans puissent enfin revenir au meilleur aspect de Armement de guerre: le mode horde inlassablement difficile!


Si vous avez manqué jusqu'à présent, horde est un mode coopératif qui oblige les joueurs à travailler ensemble (ce qui crée une communauté très amusante et solidaire sur ce qui est toujours génial. Gears of War 3) plus de 50 vagues d’ennemis de plus en plus coriaces et de plus en plus nombreuses.

Bien que cette idée de base reste la même, de nombreux changements sont à venir dans ce mode horde mis à jour que vous devez connaître avant de lancer ce disque!

Changements de carte

Selon une conférence de presse à l'E3, les joueurs sans DLC peuvent toujours lire des cartes qu’ils ne possèdent pas en mode horde, tant qu’ils rejoignent un hôte qui possède les cartes - ce qui signifie que tout le monde peut participer à l’action de la horde, quelles que soient les extensions qu’ils achètent.

En parlant de cartes, il y a beaucoup plus de jeux en général à jouer cette fois-ci, car le mode horde est maintenant disponible sur toutes les cartes multijoueurs, pas seulement quelques cartes choisies, comme ce fut le cas dans Engrenages 3.


De nouvelles cartes et de nouveaux ennemis vous attendent!

Système de classe

Alors que les modes de la horde précédents dans Engrenages 2 et Engrenages 3 Il n'y avait pratiquement aucune différence entre les personnages (et seulement des options minimes pour changer entre les décharges de lancers / hammerburst ou de gnasher / les fusils standard), cette fois-ci il y aura de grandes distinctions entre chaque joueur.

Dans un changement vers un style différent, le mode horde est maintenant basé sur les classes, offrant cinq options différentes pour chaque joueur: Soldat, Sniper, Scout, Heavy et Engineer. Chaque classe dispose d'une charge d'arme de base différente (bien que toute classe puisse utiliser n'importe quelle arme à mesure que vous progressez dans les niveaux et déverrouillez le contenu).


La différence principale entre les classes se situe dans leur rôle sur la carte: les scouts s'emparent d'objets de collection lâchés par des ennemis qui ouvrent de nouvelles fortifications à tous les membres de l'équipe, tandis que les ingénieurs ont plus rapidement accès à des compétences qui renforcent l'utilité des fortifications. Les classes restantes se concentrent ensuite sur différentes options de combat: tireur de base, tireur d'élite à longue portée et expert en armes lourdes.

Cartes et Booster Packs

Augmenter la rejouabilité et offrir plus d'options tactiques, Le mode horde 3.0 dispose désormais d'un nouveau système basé sur les cartes, avec des boosters gagnés après des rounds.

Ces cartes aléatoires offrent de nouvelles capacités et améliorations, couvrant tout, des armes supplémentaires aux dégâts accrus en passant par le marteau dévastateur des frappes de l'aube.

Au début de la partie, seul un petit nombre de machines à sous disponibles vous permet d'utiliser les différentes cartes de votre deck. La «taille de votre main» augmente au fur et à mesure que vous progressez. Pour ceux qui récupèrent chaque contenu de jeu dès le départ, le Gears Of War 4 La passe de saison contient 5 boosters Horde supplémentaires pour vous donner une longueur d'avance.

Changements de fortification

Dans le changement probablement le plus important en mode horde, les fortifications sont maintenant contrôlées par le fabricant, un dispositif qui peut être déplacé vers différentes zones et constitue le cœur de votre capacité défensive.

De nouvelles options chez le fabricant déverrouillent à mesure que vous progressez dans les vagues, et vous pouvez désormais définir les fortifications construites par le fabricant n'importe où sur une carte au lieu d'utiliser uniquement des positions prédéterminées. Inutile de dire que cela ouvre les possibilités de stratégie sur chaque carte de manière massive.

Ce sera la bouée de sauvetage de votre équipe de la horde!

Gears Of War 4 devrait atterrir le 11 octobreth et fait partie de l'initiative «Play Anywhere» de Microsoft visant à combler le fossé entre les lecteurs Xbox One et PC.

Ce système "Play Anywhere" permet de sauvegarder des données et des réalisations entre les deux versions. Vous pouvez jouer en ligne avec des groupes de joueurs de l'un ou l'autre appareil. Quel changement de mode horde avez-vous le plus envie d'essayer lorsque le jeu sera terminé?