Top 20 des cartes Magic: The Gathering de Amonkhet Expansion

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 5 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 11 Décembre 2024
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Magie: le rassemblement a reçu une nouvelle extension le 28 avril - Amonkhet. Il consiste en 264 cartes et constitue le premier jeu de cartes sur deux du bloc Amonkhet. L'autre est Heure de dévastation, qui sera publié en juin.

Ce premier Amonkhet l'expansion est pleine de nouveaux mots-clés et de nouveaux mécanismes. Le plus important est Embaum, qui vous permet d'exiler des créatures de votre cimetière sous la forme de jetons de zombies blancs. Le prochain est Exert, qui vous aide à polir vos créatures au prix de vous empêcher de les dégager au tour suivant.

Puisque le thème de la vie après la mort est au centre de l’ensemble Amonkhet Les sorciers de la côte ont créé les cartes divisées avec le mécanisme Aftermath qui combinent deux rituels, l’un fonctionnant en cours de jeu et l’autre activé depuis le cimetière.

Comme vous le voyez, il y a des choses vraiment excitantes à venir Magie: le rassemblement. Dans cette liste, vous trouverez les 20 meilleures cartes qui utilisent tous les mécanismes susmentionnés - et elles sont triées de la manière suivante:

  • 5 cartes communes
  • 5 cartes inhabituelles
  • 6 cartes rares
  • 4 cartes mythiques rares

Commençons.

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Les meilleures cartes communes dans Amonkhet

Repos obligatoire

Cet enchantement est très similaire au pacifisme de Maîtres éternels expansion, bien que avec un léger inconvénient: il donne à votre adversaire deux points de vie au cas où il sacrifierait sa créature enchantée. Le pacifisme n’avait rien de cela, mais Compulsory Rest est toujours un enchantement très fort.

Pour seulement 2 mana, c’est définitivement un déplacement que vous pouvez vous permettre d’avoir dans votre deck. Bien sûr, ce n’est pas bon contre les créatures ayant la capacité Embaumer, mais à part ça, ça marche parfaitement.

Cartouche de la connaissance

Ce cartouche aura est encore meilleur que Stratus Walk de Origines Magiques. Ils font la même chose sauf que Cartouche du Savoir donne en plus + 1 / + 1 à la créature enchantée, ce qui la rend strictement meilleure.

Sachant que cela ne prend que 2 mana, cela en fait un enchantement très fort pour les formats Construit et Limité. Utilisez-le sur des créatures puissantes et placez-les au-dessus des bloqueurs de l'adversaire.

Délivrance du dissident

La force de cette carte ne réside pas dans l'enchantement lui-même mais dans le cyclisme qui est beaucoup plus important. Et, si la méta devient lourde d’artefacts, la délivrance du dissident sera l’une des cartes les plus recherchées pour vos decks verts.

Il est particulièrement efficace contre les decks qui utilisent l'Artefact Ensoul, qui transforme un autre artefact en créature. Donc, avoir cela au bon moment vous fera gagner le jeu presque instantanément.

Cartouche de force

Voici une autre carte verte très puissante: il s’agit d’un cartouche et c’est un principe commun - on dirait que les decks verts seront vraiment puissants en Standard. Comme le titre l'indique, Cartouche of Strength est une carte agressive qui nous rappelle la Chasse aux faibles, mais avec un mécanisme de piétinement permanent.

En conséquence, votre créature tue une des créatures de votre adversaire et grossit - il n’ya pas de meilleur scénario pour un coût aussi bas.

Récompense finale

De nombreux joueurs affirment qu'il s'agit de la meilleure carte commune au monde. Amonkhet ensemble, ce qui est probablement vrai compte tenu de la lenteur de la méta. C’est toujours une carte coûteuse pour 5 mana, mais avec tous les dieux qui ne peuvent pas être détruits, le mécanicien Exile semble être une bonne solution.

Il est évidemment destiné aux créatures avec Embalm, qui sont nombreuses dans Amonkhet, et c’est la meilleure façon de les traiter de la manière la plus efficace possible.

Les meilleures cartes peu communes de Amonkhet

Edifice de l'autorité

C'est une carte défensive inhabituelle très forte qui est similaire au manipulateur Icy favori du public. Certains joueurs considèrent même que Edifice est supérieur, même s’il n’est peut-être pas très efficace dans un deck aggro, car c’est une carte plutôt lente.

La fin de la partie est vraiment celle où Edifice brille vraiment. Il bloque tout simplement les plus grandes menaces de l’adversaire et vous laisse la possibilité de gagner le jeu comme vous le souhaitez.

Seigneur des maudits

Les decks Zombie obtiennent un support total cette fois-ci, et le Seigneur des maudits est une carte indispensable dans un tel deck. Imaginez juste engendrer une douzaine de zombies blancs / noirs et les polir en utilisant ce puissant Seigneur.

Mais même si vous ne pouvez pas produire autant de jetons avant de jouer cette carte, elle est toujours aussi puissante qu’une carte à 3 manas peut entrer. la magie.

Chasser

Cast Out propose à la fois Flash et Cycling - deux effets très puissants qui peuvent vous donner un avantage considérable lors d’un match. Vous pourriez soutenir qu’à 4 mana, ce n’est pas si bon marché, mais il fait ce qu’il fait et le coût est raisonnable pour une telle carte.

Il peut instantanément exiler un Planeswalker et vous piocher une carte. Vous pouvez également en avoir jusqu'à quatre copies dans votre deck sans aucun inconvénient.

Drake pêcheur

Angler Drake est un excellent finisseur, en particulier contre tous les jetons embaumés. Oui, cela nécessite 6 points de mana, mais Mist Raven coûtait également cher pour un corps de 2/2 personnes et il a vu plus de pièces que tout le monde aurait pu s'y attendre.

C’est plus volumineux que Raven, ce qui le rend encore plus dangereux. Si vous ne trouvez pas sa place dans Constructed, essayez-le dans Limited sans aucun doute.

Revendication profane

La dernière carte peu commune de notre liste est la super puissante revendication Lay, qui prend le contrôle d'un permanent enchanté. Il est également possible de faire du vélo lorsque vous n’avez plus besoin de cette carte. Certains joueurs penseraient qu'il est contre-productif de produire un effet d'aura aussi puissant, mais ce genre de doute disparaît dès que vous avez besoin de plus de cartes.

En somme, Lay Claim est peut-être un peu lent, mais c’est la carte de contrôle que beaucoup de la magie les joueurs attendent depuis trop longtemps.

Les meilleures cartes rares de Amonkhet

Insulte / Blessure

Il y a beaucoup de cartes split fortes dans Amonkhet, mais l’insulte / la blessure est la plus négligée. Même sans la partie Blessure, Insult double déjà vos dégâts.

N'importe quel deck combo rouge dans Limited aura beaucoup de succès en utilisant cette sorcellerie. L’ordre des sorts peut sembler étrange au début, mais peu importe si vous pouvez lancer les deux en un tour. Quoi qu'il en soit, vous avez 4 points de dégâts supplémentaires.

Vizir de nombreux visages

Si vous aimez jouer des clones dans votre deck, alors ce vizir est l'un des meilleurs que vous puissiez obtenir grâce à sa capacité Embaum. Cela signifie que même si vous n’avez rien de décent à copier au début du jeu, vous pouvez toujours compter sur un meilleur jeton embaumé par la suite.

Vizir of Many Faces est incroyablement flexible et devrait faire partie de tout deck tribal clone.

Regal Caracal

Pour commencer, une puissance 7/7 sur 5 mana est déjà incroyablement puissante. Mais pour couronner le tout, les Wizards ont fait en sorte de buffer tous les autres chats que vous contrôlez et de leur attribuer Lelelink. Le libellé précise également que même si le Regal Caracal est tué, ses deux jetons conservent le lien vital.

Donc, c’est trop de valeur pour une telle carte, mais cela peut être dû au fait que les sorciers veulent pousser les decks tribaux de chat un peu plus loin dans la méta.

Glyph Keeper

Glyph Keeper est une vraie bête de carte, bien qu'un peu faible dans le département Endurance que la plupart des joueurs avec contrôle voudraient qu'il soit.

Mais qui se soucie de ça quand il ne peut pratiquement pas mourir de n'importe quel sort de retrait, et même si c'est le cas, il revient du cimetière pour frapper à nouveau.

Archfiend of Ifnir

Voici un démon avec un compteur direct contre les decks Noose Constrictor. Mais la meilleure partie de cette carte est son coût: pour 5 manas, vous obtenez Voler, Vélo, un corps 5/4 et un effet puissant. C’est de la folie!

Dans des circonstances spéciales, il pourrait même effacer tout le tableau de l’adversaire. Mais cela n’a aucune importance, car le prix est tout à fait justifiable.

Glorybringer

Ce dragon rouge est la carte la plus forte avec le mot clé Exert dans l'ensemble Amonkhet ensemble. Il possède à la fois Vol et Hâte. De plus, si vous choisissez de ne pas dégager le tour suivant, il peut infliger 4 blessures supplémentaires à la créature adverse.

Ce n'est qu'une carte rare, mais il semble qu'il pourrait facilement s'agir d'une rare mythique à part entière. Le prix du marché pour cette carte est déjà à ce niveau, alors voilà.

Les meilleures cartes rares mythiques de Amonkhet

Gideon des Essais

Voici un exemple parfait de Planeswalker agressif et bon marché qui évite tous les dégâts pour seulement 3 points de mana. La capacité ultime est une sorte de blague, car vous ne pouvez pas perdre un jeu si vous contrôlez Gideon Planeswalker de toute façon.

C'est une carte assez puissante qui serait jouée dans les decks de Gideon, peu importe ce que les autres joueurs pourraient en penser.

Ange des sanctions

Un ange avec Embalm? Cela signifie que vous obtiendrez un ange zombie après son exil de votre cimetière. C'est assez inhabituel même pour Magie: le rassemblement. Blague à part, quelle carte forte c'est!

Pour 5 manas, vous obtenez Volant, 3/4 corps, Embaumement et une capacité à exiler le permanent d'un adversaire. Cette carte pourrait-elle être meilleure que celle?

Liliana, la majesté de la mort

On peut en dire beaucoup sur ce nécromancien. Liliana est vraiment très forte et sa loyauté de base vous permet d'accumuler rapidement deux points supplémentaires pour le finisseur ultime qui détruit toutes les créatures non-zombies.

Mais même si ce n’est pas votre objectif, elle peut facilement se protéger en créant de plus en plus de jetons de zombies. La créature volante n’est pas un problème pour elle non plus, alors au total, c’est un sacré bon mythique rare.

Samut, voix de la dissidence

Cette femme général rouge / verte est aussi meurtrière que possible. Elle a le flash, la hâte, la double frappe et la vigilance. Elle donne également hâte à d'autres créatures et elle peut aussi dégager d'autres créatures (si vous avez un terrain blanc dans votre deck). Tout cela n'est que pour 5 mana.

La capacité blanche n'est même pas si importante, alors si vous jouez un deck droit rouge / vert, procurez-vous définitivement Samut, Voice of Dissent.

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Quel autre grand Magie: le rassemblement cartes de Amonkhet voudriez-vous voir inclus dans cette liste? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.