Chute des Titans parle pour lui-même. Multijoueur qui ose être différent, modes de jeu réinventés, cartes avec beaucoup de profondeur et options de chargement permettant de véritablement changer le cours des combats.
La différence entre low et max, c'est comme la nuit et le jour, mais entre max et Xbox One, c'est plutôt une paire de lunettes teintées protégeant du soleil.
Respawn Entertainment a fait un travail fantastique avec le moteur Source en créant des détails et des effets agréables pour les sens et ajoutant de la profondeur au gameplay. Il s’agit d’une excellente première sortie du partenariat entre Respawn Entertainment et EA. que cela continue longtemps.
A quoi ça ressemble? Regardez par vous-même et laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ce que vous pensez de Chute des Titans.