Dans le passé, les développeurs ont beaucoup souffert de la charge monétaire qu’ils sont obligés de payer lors de la publication d’un correctif. Selon IGN, certains développeurs signalent que Microsoft ne facture plus les mises à jour.
Cette prétention potentielle découle de plusieurs développeurs indépendants, notamment le fameux cerveau de Phil Fish, connu pour son succès indé. Fez, plus ou moins en disant qu'il n'y avait aucun moyen en enfer, il travaillerait à nouveau avec Microsoft en raison de la charge intense de patch, qu'il a dit est dans le voisinage de $10,000.
Cela laisse toutefois toujours le problème de l'auto-édition en suspens. Les développeurs indépendants n’ont pas été en mesure de s’auto-publier sur la Xbox 360 (et jusqu’à présent, la politique s’applique à la Xbox One), ce qui complique la tâche de la petite entreprise et le rend plus onéreux. C’est quelque chose que Sony a expliqué très clairement, c’est faisable avec la PS4, et ils ont obtenu des éloges infinis en conséquence.
Alors qu'est-ce que tu en penses? Pensez-vous que ce petit changement de politique va récupérer les faveurs de certains des développeurs indépendants les plus en vue qui ont migré vers la nouvelle PlayStation? Ou pensez-vous qu’il s’agit d’une solution de dernier recours faite par une entreprise qui risque de perdre de la valeur au moment des vacances? Décrivez les commentaires ci-dessous et nous pourrions peut-être programmer un jeu ensemble et le publier sur la PS4, puis nous plaindre de l'impossibilité de le faire sur Xbox One (pour l'instant)!