Contenu
- Rien à perdre
- DOOM 2 est plus grand, plus fort et meilleur
- Une conception de niveau plus stricte avec des problèmes récurrents.
- Pas de repos pour les vivants
- Excellent mais pas pour tout le monde
De retour sur Terre après vous être frayé un chemin à travers les royaumes démoniaques de l’Enfer, vous êtes récompensé par une vue inattendue de la mort et de la destruction. Pendant que vous êtes en enfer, les démons ont commencé à envahir la Terre, tuant ou possédant tout ce qu'ils rencontrent, y compris votre lapin, Daisy. Ceux qui ont survécu à l'invasion prévoient d'évacuer la Terre à l'aide de vaisseaux spatiaux.
Le port des étoiles, cependant, a été capturé par les forces démoniaques qui ont placé une barrière empêchant tous les navires de décoller. Vous devez vous battre contre les hordes démoniaques et vous diriger vers le port des étoiles pour désactiver la barrière, permettant ainsi aux survivants de s'échapper. Vous êtes le dernier espoir de l'humanité pour la survie.
DOOM 2: Hell on Earth est la suite du phénomène mondial 1993 de FPS qui a été CONDAMNER. Le jeu est un FPS développé par Id Software et publié par GT Interactive. Il est sorti en 1994 sur PC et a ensuite été porté sur d’autres systèmes, notamment le Game Boy Advance et Tapwave Zodiac.
Il a été distribué par différents distributeurs en ligne ces dernières années, notamment XBOX Live, Steam et GOG.com. Il est également disponible sur le PlayStation Network dans le cadre de la DOOM Classic Collection. DOOM 2 prend tout ce qui est bon de l’original et l’affine, créant ainsi une expérience plus grande, plus intense et exaltante que celle de l’original. Certains des problèmes présents dans l'original sont également dans la suite.
Rien à perdre
Je poursuis mon parcours en jouant toute la série de CONDAMNER dans la préparation du prochain redémarrage le 13 mai. Après avoir lu et revu l'original CONDAMNERJe n'ai pas perdu de temps pour me lancer directement dans sa suite.
L'intrigue à DOOM 2 a lieu à l’endroit où la première partie s’est terminée, Doom Guy (le joueur) étant rentré à la maison. Après avoir été affecté à la sécurité sur la base de l’UAC Mars, une expérience de téléportation entre deux Lunes Deimos et Phobos de Mars s’est terminée par un désastre.
Un portail s’ouvrit dans la base, provoquant l’entrée de démons et d’esprits mauvais; tuer ou posséder tout le monde. Doom Guy combattit ensuite à travers la base, atteignant le complexe de Deimos qui avait disparu pour découvrir qu'il avait été transporté au bord de l'enfer.
Après s'être battu à travers le complexe de Deimos et à travers l'enfer lui-même, Doom Guy rentre finalement sur Terre uniquement pour constater que les démons ont envahi la ville. Ceux qui ont survécu à l'invasion prévoient d'évacuer à l'aide de vaisseaux spatiaux. Le port des étoiles est sous contrôle démoniaque, et une barrière a été placée pour empêcher tout navire de partir.
Doom Guy se fraye un chemin jusqu'au port des étoiles, désactive la barrière et sauve le dernier de l'humanité. À la fin de sa mission et assis dans l’attente de sa mort, il réalise que le portail ne peut pas être fermé de la Terre. L'humanité sauvée et rien à perdre, Doom Guy entre par le portail de l'enfer pour tenter de le fermer, tuant autant de démons que possible le long du chemin.
DOOM 2 n'est-ce pas si différent du premier titre, en particulier dans l'intrigue. L'histoire n'est en aucun cas originale ou fantastique. C'est semblable à celui des films d'action des années 80 ou 90 d'une armée composée d'un seul homme (pensez à Arnold Schwarzenegger) qui tue tout.
Les gros canons, les démons et l'action rapide sont tout ce qui DOOM 2 besoins ou offres. Si vous recherchez un scénario épique, détaillé et bien écrit, ce ne sera pas le cas.
DOOM 2 est plus grand, plus fort et meilleur
Si jamais une suite était faite correctement, DOOM 2 ce serait ça. Une suite devrait améliorer ce que le jeu précédent proposait, et les enjeux devraient augmenter. Depuis le dernier match, tout devrait être une préparation pour ce qui est à venir, et cette suite le fait brillamment.
Id Software a affiné ce qui a rendu le premier titre génial: davantage d’action, de plus grandes cartes, plus d’ennemis et une meilleure conception des niveaux. Ce raffinement crée une expérience chaotique de pure violence morvide ridicule et sans égal.
Comme toute suite devrait, DOOM 2 apporte de nouvelles fonctionnalités à la table, y compris une nouvelle arme, power-up, environnement, ennemi standard et un patron qui vous donnerait des cauchemars pendant des mois. La nouvelle arme est le Super Shotgun, essentiellement un fusil à double canon, capable de propulser tout démon sur sa mère.
Le nouveau power-up est le Mega Sphere, qui augmente le nombre de PV de santé et d'armure des joueurs à 200 au total, quel que soit leur niveau. Le nouvel ennemi est l'Archile, une monstruosité d'éponge avec une attaque au feu extrêmement puissante et la capacité de ressusciter des démons tombés.
Le nouvel environnement est constitué de niveaux de ville, composés de bâtiments que le joueur doit parcourir pour trouver la sortie de niveau. Tous les boss monstres du jeu précédent sont en DOOM 2 comme ennemis réguliers moins fréquents, y compris Spiderdemon et Cyberdemon.
Le jeu est un épisode unique au lieu de l'intégralité du jeu qui se déroule sur une série d'épisodes. Jouer de bout en bout permet au joueur de jouer sans perdre ses armes à aucun moment. Malgré le fait que Id Software ait presque doublé son action par rapport au jeu original, ils parviennent toujours à maintenir la même qualité d’atmosphère, de design de niveau et de gameplay global.
Une conception de niveau plus stricte avec des problèmes récurrents.
Le level design de DOOM 2 est sans aucun doute plus serré et plus linéaire par rapport à celui de l'original CONDAMNER, où les niveaux ont eu une petite quantité d’exploration. Avoir des niveaux plus linéaires que l'original n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Il permet un chemin d'action plus constant que celui de CONDAMNER, car le joueur s'éloigne rarement du chemin de la progression. Cela a également permis à Id Software de créer de plus grandes zones remplies à craquer d'ennemis se chargeant de charger le joueur, entraînant souvent un massacre.
Les niveaux sur Terre ont une belle présentation qui montre la destruction causée par les démons ainsi que la fusion des deux mondes. Les niveaux ont diverses caractéristiques sanglantes telles que des cadavres et des images sataniques qui sont familiers de la visite à Hell dans le jeu précédent.
Toutes les images sanglantes et sataniques aident à créer ce sentiment d'être dans un enfer vivant ou du moins, la chose la plus proche qu'on puisse imaginer. Cela crée une merveilleuse atmosphère de terreur et de vulnérabilité bien qu’il s’agisse d’un jeu d’action extravagant.
DOOM 2, Heureusement, il n'est plus possible de rester coincé dans une piscine d'acide ou de lave où le joueur a été forcé de mourir. Dans tous les cas de figure, il existe toujours un moyen de sortir, soit en interagissant avec les murs, soit en trouvant un commutateur.
Cependant, la question des niveaux individuels est toujours source de confusion, en particulier avec les téléporteurs. Devoir comprendre ce que le téléporteur mène à où peut parfois être déroutant et ralentir le rythme du match. Certaines cartes de la ville peuvent également être source de confusion en raison de la nécessité de naviguer dans des bâtiments de grande taille et de grande hauteur au sein d'un seul niveau. Trouver comment entrer dans chaque bâtiment n'est pas toujours une tâche facile.
Malgré les problèmes, la conception des niveaux est tout aussi bonne sinon légèrement meilleure que celle du premier match.Pas de repos pour les vivants
Pour la sortie de DOOM 2 Sur XBOX Live Arcade, Nerve Software a développé une extension composée de 9 nouveaux niveaux, huit niveaux standard et un niveau secret. Il a ensuite été ajouté à DOOM 3 BFG Edition et pour DOOM Classic Complete sur le PlayStation Network.
L’histoire de l’agrandissement tourne autour du fait que Doom Guy doit se rendre dans une poche de l’Enfer où un Cyberdemon construit une armée de démons pour son usage personnel. Doom Guy doit tuer le cyberdémon avant de rassembler une armée assez grande pour constituer une menace.
Nerve Software fait un excellent travail avec l’extension, en maintenant la sensation générale, l’atmosphère et la conception de niveau en ligne avec celles de Doom 2. Les niveaux sont grands, chaotiques et, dans certains cas, intéressants. Au quatrième niveau, Hell Mountain, le joueur doit gravir une montagne pour atteindre un château situé au sommet.
Se rendre au château n’est pas une tâche facile, car non seulement vous avez des ennemis qui attaquent lors de votre progression, mais une fois que vous atteignez les ennemis supérieurs, vous attaquez depuis les murs du château. Le joueur sélectionne l'extension au démarrage d'une nouvelle partie, similaire à celle de la sélection d'épisodes de la première partie. C'est comme si vous démarriez un tout nouveau jeu, avec seulement votre pistolet au début.
Le seul problème avec l'extension est qu'il n'est pas compatible avec la plupart des mods utilisés par les joueurs pour moderniser leur expérience. Brutal Doom V20B en est un exemple. Il augmente la résolution et modernise les contrôles tout en ajoutant une tonne d'autres fonctionnalités. En dehors de cela, l’extension est une expérience fantastique et un excellent ajout aux versions XBOX, PlayStation et BFG du jeu.
Excellent mais pas pour tout le monde
Comme pour le premier jeu, DOOM 2 est un grand jeu qui combine, action débordante, gore, violence, atmosphère, armes à feu satisfaisantes et ennemis mémorables pour créer une expérience à nulle autre pareille. Il a peut-être des défauts de conception de niveau mineurs, mais à part cela, il n’ya rien d’amusant à avoir.
Dans mon avis pour le CONDAMNER, Je mentionne qu'il peut ne pas plaire à tous les fans du FPS en raison de ses contrôles obsolètes, de ses graphiques et de sa faible résolution. La même chose s'applique encore à DOOM 2. Le joueur est incapable de regarder en haut, en bas ou de sauter, et les ennemis se présentent sous la forme de sprites opposés aux modèles 3D.
Il existe des mods qui peuvent résoudre les problèmes de contrôle et de résolution basse, mais si vous recherchez une expérience telle que celle de 1994, sans mods, elle ne fera peut-être pas appel. Si vous pouvez tolérer les contrôles datés, les graphiques et la basse résolution, vous ferez une folle expérience FPS.
DOOM 2 est disponible à l'achat sur GOG.com pour 5,39 € (5,99 $) et Steam pour 9,99 € (4,99 $). Sinon, le classique entier CONDAMNER collection est disponible à l'achat sur Steam pour 14,99 € (14,99 $) contenant DOOM, DOOM 2, Final DOOM et Niveaux de Maîtrise de DOOM 2.
Notre cote 9 DOOM 2 est plus gros et meilleur que son prédécesseur, mais partage les mêmes problèmes mineurs que DOOM. Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient