Ces 5 franchises de jeux vidéo ont 30 ans cette année ... vous vous sentez vieux?

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 3 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 25 Décembre 2024
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Ces 5 franchises de jeux vidéo ont 30 ans cette année ... vous vous sentez vieux? - Jeux
Ces 5 franchises de jeux vidéo ont 30 ans cette année ... vous vous sentez vieux? - Jeux

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Il y a trente ans, c'était une sacrément bonne année pour les jeux (je ne le saurais pas personnellement, je suis né en 1992). Cependant, ce que je sais, c'est que cette époque a ramené les jeux sur console à la suite du crash de l'industrie. Nous avons assisté à la montée en puissance de Nintendo et aux premières années de SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts, et de nombreuses autres entreprises emblématiques. De nombreuses franchises emblématiques ont vu le jour à cette époque.


Alors jetons un coup d'œil en arrière il y a 30 ans et divisons le top 5 des franchises de jeux qui ont débuté en 1987 (pas de suites, uniquement de nouvelles propriétés intellectuelles) - qui laisserait un héritage durable à ce jour.

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# 5 - Essai routier

Développé par Distinctive Software - fondé à l'origine en 1981, puis disparu en 1991 et publié par Accolade (connu plus tard sous le nom d'Infogrames) - qui, depuis 2009, est également malheureusement disparu.

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Essai routier Cependant, à ce jour, la série continue à appartenir à Bigben Interactive. Essai routier a commencé ses humbles racines en 1987 et a été publié pour Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST et Commodore 64 pour les systèmes d'exploitation DOS.


Avec seulement cinq voitures au choix (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) et Ferrari Testarossa) - et un seul parcours à choisir.

Cependant, le parcours a été divisé en cinq étapes, chacune étant séparée par une station-service. Le gameplay était plutôt basique, vous conduiriez simplement sur une route à deux voies tout en évitant les autres véhicules et en dépassant les pièges de vitesse de la police.

Mais pour le moment, presque rien de tel n’existait sur console, c’était une avancée dans tout ce qui était possible pour un jeu comme celui-ci. Aujourd'hui, la série vit toujours - mais elle n'a pas vu sortir depuis 2012 Essai routier: Légendes Ferrari Racing.

Combattant de rue n ° 4

Développé et publié par

Capcom qui, contrairement aux développeurs et aux éditeurs de Test Drive, est encore très vivant et dynamique à ce jour. combattant de rue Il a également commencé ses modestes débuts en 1987, initialement à l’origine pour les salles de jeux électroniques, puis sortira en 1988 et au-delà pour plusieurs systèmes. Il a reçu des ports pour les systèmes DOS, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC et ZX Spectrum.

Le jeu lui-même comportait des combats à deux joueurs et jusqu'à 12 personnages différents. Cependant, vous ne pouvez jouer que Ryu en tant que joueur 1 et Ken en tant que joueur 2.

Les autres personnages (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon et Sagat) étaient purement contrôlés par l'IA.

Donc, fondamentalement, vous ne pouvez avoir qu'un match entre Ken et Ryu en tant que joueurs 1 et 2, alors que pour le joueur principal du jeu lui-même, vous affrontez des adversaires de différentes régions contrôlés par l'IA.

Dans l’ensemble, il n’a pas été très bien noté par les critiques et n’a pas été aussi remarquable, mais Street Fighter II cela changerait tout cela et propulserait la franchise dans la popularité du courant principal.

La dernière version de la série, Street Fighter V

Une fois que Street Fighter II fait son entrée dans le courant dominant, le genre de combat ne serait plus jamais pareil. Tout de spin-off jeux, dessins animés, films et films d'action en direct, combattant de rue est sans aucun doute le jeu de combat le plus populaire du genre. Mais cela place le n ° 4 sur cette liste simplement parce que le jeu original n’était pas très remarquable et très différent de ce que la série allait devenir.

# 3 Mega Man

Un autre jeu développé et publié par Capcom et publié en 1987 pour Nintendo Entertainment System. L'œuvre originale de la sortie nord-américaine est notoirement incroyablement mauvaise. Il suffit de regarder son arme qu'il tient - presque tout ce qu'il y a à dire sur la couverture est tellement mauvais que c'est bien.

Cependant, comme nous le savons tous

Megaman atteindrait la célébrité à la fin des années 80 et au début des années 90 et recevrait une pléthore de jeux, y compris des jeux dérivés, des bandes dessinées et même quelques dessins animés.

Pour ce qui est de l’époque moderne, Megaman 10 est sorti en 2010. Les choses ont-elles bien changé?

Cependant aujourd'hui Megaman est plus ou moins dans un état bizarre de limbes, d’où sa position au troisième rang. Capcom a apparemment abandonné notre héros bleu et il n'y a pas eu de version majeure pour Megaman En dehors des rééditions et des ports, le co-concepteur Keiji Inafune a décidé de faire sa propre affaire pour le meilleur ou pour le pire sous forme de Puissant n ° 9.

# 2 - Final Fantasy

Développé et publié par Square et publié en 1987 pour la NES, la société existe de nos jours

Square Enix depuis 2003 après la fusion de Square et d’Enix en une seule et même entreprise.

Final Fantasy était à l'origine sous le titre de "Fighting Fantasy" - cependant Square à l'époque était au bord de la faillite, ils ont donc décidé de renommer le jeu. "Final Fantasy"- ironiquement - comme ils l'avaient imaginé, ce serait leur dernier match avant de fermer les portes.

toutefois Final Fantasy a fini par devenir un énorme succès critique et commercial pour Square et une des plus prolifiques franchises JRPG de tous les temps. Il fête maintenant son 30e anniversaire cette année et je suis sûr que nous verrons plus de grandes annonces et beaucoup plus Final Fantasy pour longtemps à venir.

Avant d’arriver à mon premier choix, voici quelques mentions honorables d’autres jeux notables de 1987.

Punch-Out de Mike Tyson !!

Développé et publié par Nintendo et publié en 1987 pour la NES (bien que sorti à l'origine en 1984 pour les arcades) - Punch Out sur la NES était l'un des jeux NES définitifs de l'époque. Mais depuis sa sortie, il n’a pas eu beaucoup de sorties notables autres que Super Punch Out pour la SNES et comme il était à l'origine dans les arcades en 84 '- il n'a pas fait la liste.

Kid Icarus

Développé par Nintendo R & D1 (une des plus anciennes équipes de développement de Nintendo, ils fabriquaient des jeux d'arcade et des jeux Atari 2600 avant que Nintendo ne crée jamais leur propre matériel) - et bien sûr publié par Nintendo. Kid Icarus Il a été lancé au Japon en décembre 1986, mais le sera plus tard en Amérique du Nord en juillet 1987. Le jeu a globalement reçu un accueil critique lors de sa sortie, mais à long terme, il est devenu un classique culte sur la NES. Malheureusement, cela n'a pas été fait simplement parce que c'était plus ou moins une merveille pendant plus de deux décennies, jusqu'en 2012. Kid Icarus: Insurrection sur la 3DS.

Contra

Développé et publié par Konami et publié à l'origine dans les arcades en 1987. Contra est l’un des jeux de tir définitifs de l’époque et a toujours un héritage durable à ce jour. La seule raison pour laquelle elle n’a pas été retenue est tout simplement parce que les prochaines versions n’étaient tout simplement pas aussi remarquables que d’autres sur la liste.

Double Dragon

Développé par Technōs Japan et publié par Taito, Double Dragon est l'un des battements définitifs em 'ups de l'époque et peut-être à côté River City Ransom a lancé la popularité en 2D bat em ups comme un genre. Double Dragon continue à être forte aujourd'hui, avec ses dernières versions de Double Dragon Neon et l'inspiration classique Double Dragon IV. Encore une fois, la seule raison pour laquelle il n’a pas été inclus dans la liste et me fait confiance - c’était mon numéro 5 initial - je pense que les versions futures ne sont pas aussi remarquables que la trilogie originale.

Costume de loisir Larry au pays des lézards de salon

Développé et publié par Sierra On-Line, publié à l'origine en 1987 pour les systèmes basés sur DOS. Costume de loisirs Larry était fondamentalement un jeu d’aventure dans lequel le but ultime était simple; s'envoyer en l'air.

Bien que le jeu n’ait pratiquement aucune publicité en raison de son contenu graphique et de son humour, Costume de loisirs Larry a fini par être un coup de dormeur et allait pour engendrer beaucoup de suites et de remakes. Cependant, cela ne figurait pas dans la liste, car encore une fois, les versions futures ne sont pas aussi remarquables.

# 1 - Metal Gear

Développé et créé par Hideo Kojima et publié par Konami et publié à l'origine en 1987 pour le MSX2 et quelques mois plus tard pour le NES. Engrenage métallique est sans aucun doute une de mes franchises préférées dans le jeu, ce jeu a sans doute créé le genre des jeux d'action furtifs tels que nous les connaissons aujourd'hui.

Le concept de "furtivité" dans un jeu vidéo en 1987 était presque inconnu.

Engrenage métallique verra plus tard une suite en 1990 sous la forme de Metal Gear 2: Solid Snake qui a doublé sur les aspects furtifs du jeu, en ajoutant la possibilité de se cacher sous des objets et ramper. Engrenage métallique viendrait ensuite à la PlayStation sous la forme d'un redémarrage logiciel connu sous le nom Metal Gear Solid.

Cette musique incroyable du menu principal restera gravée dans ma mémoire à partir du moment où j'ai commencé le jeu sur ma PlayStation.

Metal Gear Solid et Engrenage métallique comme une franchise elle-même allait recevoir des critiques élogieuses (y compris de ma part, consulter ma critique de vidéo) - et devenir une des franchises les plus emblématiques de Konami et serait fondamentalement le créateur de fusée Hideo Kojima dans la célébrité de développeur de jeux vidéo, d’où mon poste de Engrenage métallique sur cette liste.

La série raconterait l’un des scénarios les plus complexes et extrêmement complexes de jeux couvrant des décennies entre deux protagonistes très similaires, mais qui finissent par être incroyablement différents.

La série verrait beaucoup de suites et de jeux dérivés. Jusque récemment, l’avenir de la franchise semblait prometteur et se dirigeait vers une Metal Gear 1-2 refaire pour compléter la boucle ...

... Malheureusement, l’avenir semble plutôt sombre pour la série. Le créateur Hideo Kojima a été congédié de Konami et son studio a quitté Konami et le drame qui s’en est suivi a sérieusement entaché la réputation de Konami. Engrenage métallique en franchise. Konami insiste cependant toujours Engrenage métallique jeux seront faits, mais compte tenu de ce qu'ils ont montré jusqu'à présent pour la prochaine prochaine Engrenage métallique Titre -- Metal Gear SurviveJe ne peux pas dire que je suis impressionné, ni les fans.

Avez-vous joué à l'un de ces jeux quand ils sont sortis? Avez-vous des histoires amusantes à partager avec ces jeux de 30 ans? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!