Le Washington Post considère que "Life is Strange" est un art

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Auteur: Peter Berry
Date De Création: 14 Août 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
Anonim
Le Washington Post considère que "Life is Strange" est un art - Jeux
Le Washington Post considère que "Life is Strange" est un art - Jeux

Christopher Boyd, du Washington Post, a récemment écrit un article sur le développeur de Dontnod's La vie est étrange, et se demandait si le jeu pouvait ou non servir d’art.


Il en vint à la conclusion.

Au moins, il pense que cela est basé sur une métrique définie par le réalisateur Steven Spielberg, qui a déclaré vouloir que quelqu'un le contacte quand "quelqu'un avoue avoir pleuré au niveau 17" dans un panel en 2004.

Boyd, plaide pour La vie est étrange compter comme "art" sur la base du fait que le jeu fait que ses yeux deviennent "embués". Il sent qu'il se lève pour le soi-disant "test" de Spielberg.

Dans une histoire qu'il décrit comme "un voyage tragique vers la désillusion", Boyd trouve un plaisir immense dans les interactions entre les personnages et leurs progressions individuelles à travers le récit du jeu. Il existe des conflits non seulement dans les personnages eux-mêmes, mais souvent dans la manière dont vous choisissez de progresser dans le jeu. Les mécanismes fondés sur le temps sur lesquels repose le jeu - qui semblent être utiles au premier abord - offrent tout l’énigme. l'intrigue progresse. "La vie est étrange," Boyd dit: "est sur l'impossibilité de trouver une solution parfaite."


Bien sûr, être ému devant un jeu n'est pas une nouveauté pour la plupart des joueurs. Au fil des ans, de nombreux jeux ont suscité une grande variété d'émotions chez le public, notamment ceux créés pour la dernière génération de consoles. Des titres tels que Les morts qui marchent, Cher Esteret la prochaine Tacoma sont d'excellents exemples de ces types de jeux; comme c'est le récemment sorti Ce dragon, le cancer.

Les développeurs expérimentent et réussissent principalement à créer des mondes interactifs dans lesquels les joueurs peuvent explorer et faire une variété de choix. Cela permet aux jeux de susciter diverses réactions émotionnelles chez les joueurs.

À mesure que les jeux vidéo évolueront et évolueront au cours des prochaines années, les joueurs pourront vivre des expériences encore plus enrichissantes. Peut-être que personne ne pleurera jamais en jouant au niveau 17, mais je suis à peu près sûr qu'il y a eu des moments où tout le monde s'est retrouvé les yeux un peu "embués".


Les jeux sont-ils considérés comme de l'art pour vous? Quel est le dernier jeu qui t'a fait déchirer?