Le thé et le colon; Le masque de Majora est une introduction étonnamment douce à la légende de Zelda

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Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 2 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 13 Décembre 2024
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Le thé et le colon; Le masque de Majora est une introduction étonnamment douce à la légende de Zelda - Jeux
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j'ai pris Masque de Majora quelque temps l'année dernière. C'était mon premier La légende de Zelda Jeu. Comme toujours.


Pendant longtemps, ne pas jouer Zelda était un peu un motif de fierté pour moi, mais aussi un fait marrant pour «Never Have I Ever». Mais finalement, après Majora obtenu son remake 3DS, j'ai décidé de voir ce que tout le battage médiatique était à propos. C’est seulement après que j’ai trébuché lors de mes trois premiers jours apocalyptiques à Termina que tout le monde (y compris mon patron) m’a dit que j’avais choisi le point de départ le moins accessible d’une franchise de trois décennies.

Il y a un million Zelda jeux à choisir, et je devais choisir la une dans la chronologie de tournage de bizarro, avec l'horloge Hell, les statues aux yeux morts et les extraterrestres voleurs de vache.

Apparemment, Ocarina of Time (essentiellement le corps hôte à partir duquel Majora propagé) aurait été un premier choix légèrement meilleur, mais je ne me suis même pas rendu compte que les deux étaient connectés. j'ai pensé Zelda était une série d'anthologies. Tu sais, comme histoire d'horreur américaine ou quelque chose.


Mais apparemment, c’est exactement comme histoire d'horreur américaine dans le sens où n'importe qui peut relier rétroactivement les points de la franchise entière et, si vous louez suffisamment, vous obtenez une image complète.

Et Seigneur, quelle image Majora fabriqué.

Si au début vous ne réussissez pas ... Meurs, meurs encore

Je me suis d'abord tourné vers Majora à cause d’une petite histoire intitulée «Ben noyé». Vous en avez peut-être entendu parler? C’est l’un des pires Creepypastas à avoir jamais infecté Internet, convaincant les enfants du monde entier (y compris moi-même) que leurs cartouches Nintendo 64 pourraient non seulement être poussiéreuses, mais aussi démoniaques.


Maintenant que je suis sorti de ma phase d’horreur sur Internet (et que je suis absolument pas encore terrifié par Slenderman), j’ai la distance de voir "Ben Drowned" comme une histoire de fantômes loufoques. Mais à ce moment-là, ça m'a foiré et peut-être m'a éteint Zelda jusqu'à ce que je puisse travailler à travers cette phobie pour trouver plus mature choses à avoir peur. Comme ma facture d'électricité. Ou des araignées.

Par comparaison, Majora lui-même n'est pas si effrayant. C’est plein de moments de campo, de cartoony, et il peuplera son monde de cinglés qui vous feront faire plus de courses qu’une matinée complète de Traversée d'animaux. Bien sûr, tous les va-et-vient se produisent sous la menace imminente de la trajectoire de collision de la lune avec Termina. Mais même en sachant qu’ils sont tous condamnés à la fin du cycle de trois jours, les habitants insolites de Clock Tower Town poursuivent leur travail.

Ces moments mondains et personnels vous obligent vraiment à vous soucier de la vie que vous êtes censé sauver, et à donner un poids bien plus grand à l’aventure dans son ensemble. Si si la lune est super laide. Je veux dire, regarde juste ...


Pour être honnête, si je savais que le monde allait finir dans trois jours, vous savez ce que je ferais? Je réglais mon réveil pour me lever à l'heure. Je mangerais les mêmes céréales que je mange tous les matins. Je me rendrais au travail en voiture, bavarderais avec mes amis et ferais mes courses, mais je resterais probablement trop tard aux jeux vidéo. S'attacher à une routine est profondément humain.C’est un point de stabilité, même lorsque les choses sont sans espoir.

Alors je comprends ...

Mais garçon sont-ils désespéré. Link se charge d'aider les gens qu'il rencontre, sachant que tout ce qu'il fera pour eux sera inévitablement réinitialisé avant la fin des trois jours. Le marais redeviendra toxique. Le père de la fille à la boîte à musique va re-momifier. Anju et Kafei, après avoir finalement été réunis et résolus à mourir ensemble, seront déchirés. Et pourtant, nous continuons à les aider, encore et encore, sachant que cela pourrait être infructueux, car c’est la seule chose que vous pouvez faire. pouvez faire.

Ce jeu existe dans la différence entre «sans espoir» et «sans signification». Il suffit que ces personnages aient ces restes éphémères de bonheur. Il suffit que le monde soit comme il se doit, ne serait-ce que pour un instant.

Alors oui, peut-être que le jeu n’est pas effrayant. Mais bon sang, ça peut devenir lourd.

Chant de "X-Y-R-X-Y-R"

Bien sûr, en dehors du cycle de trois jours, Majora est surtout connu pour les masques. Vous savez, c’est un peu dans le titre.

En surface, ce ne sont que des épices mécaniques pour le gameplay. Chacun remplit une fonction différente, allant de l’octroi du cadeau de vitesse au fait d’agir en tant que billet d’entrée en forme de vache au Milk Bar le plus exclusif de Termina. Trois masques spéciaux, cependant, transforment Link complètement d’un humain à l’une des trois autres races principales du jeu.

Et la seule façon de les obtenir est de jouer le «Chant de la guérison» sur un cadavre.

Il va de soi que Link ne devrait pas aller dans le domaine médical si telle est son idée de «guérison».

Au lieu de ramener les morts, les Ocarines condensent leur ressemblance en masques qui résument l’identité des défunts. Les gens confondent littéralement Link avec l’un des morts, celui qu’il se fait passer pour un camouflage, et il en sort en quelque sorte. Le jeu n’exprime pas cela comme un vol d’identité, mais comme un hommage réfléchi. Pour chacun, Link choisit de poursuivre les parties de leur vie laissées inachevées.

La seule forme que Link n’adopte pas volontairement est celle du Deku. Au lieu de cela, il est forcé au début du jeu dans une séquence de transformation horrible, qui donne le ton pour le reste de l’aventure. Contrairement au puissant Goron ou à l’élégant Zora, le Deku ne se sent pas comme un power-up. Nous sommes habitués à Link en tant que héros fort et valide. Le transformer en un petit arbre espiègle semble être une limitation, du moins au début.

Mais même après que Link soit redevenu le héros vêtu de collants que nous connaissons et aimons, il garde le masque Deku à utiliser tout au long de l'aventure. Finalement, nous voyons le Deku non pas pour ses limites, mais pour ses atouts uniques. Avec son corps léger et en plumes, le Deku peut supporter les courants de vent ou même sauter à la surface de l'eau. Au moment où nous rencontrons le Deku Butler, qui laisse entendre que son fils décédé est la source du masque Deku lui-même, nous pouvons mieux comprendre le rôle de Link dans le respect de cette image.

Majora’s Les thèmes du souvenir m’ont frappé à chaque étape du processus, d’autant plus que j’ai perdu mes proches disparus de manière tout à fait tangible. Chaque jour, je porte la trop grande veste de golf de mon oncle au travail. Et quand je rentre chez moi, je peux sentir la fraîcheur des carreaux de cuisine à travers les chaussettes faites main de mon grand-père, dont il portait les talons minces après des décennies et des décennies de travail.

Ce sont de petites choses, qui ne signifiaient peut-être pas grand-chose tant que mon oncle et mon grand-père étaient en vie, mais ce sont maintenant des petits morceaux que je peux emporter avec moi tout au long de la journée. Les masques de Majora incarné que pour moi sur l'écran d'une manière qui me semblait profondément personnelle. Link n'est pas habillé comme ces trois personnages. Il honore leur mémoire.

Fandom Freak-Out: Terrible Fate

Les masques dont je parle ici sont, bien sûr, les dope power-up. Pas le titulaire Masque, qui était juste un énorme abruti pour tout le monde, même si je dois féliciter Majora pour briser le moule grand-mauvais habituel.

L'esprit vicieux du masque n'est pas le seigneur des ténèbres Ganondorf ni même Bowser. Il n’a aucune ambition de domination, aucun besoin de pouvoir. Il ne souhaite que souffrir. Et quelle meilleure marionnette pour un démon chaotique qu'un gosse troublant? Donnez à n'importe quel enfant des pouvoirs semblables à ceux de Dieu. Ils pourraient facilement devenir Skull Kid, l'un des méchants jeux vidéo les plus fascinants que j'ai récemment jeté à la poubelle. Ce qui me conduit à mon freak-out de la semaine.

"Terrible Fate" est une cinématique magnifiquement rendue des événements qui ont conduit à la possession de Skull Kid. Ici, nous ne le présentons pas comme le petit démon de l’opérateur qui nous a transformé en un Deku, mais comme un enfant effrayé et solitaire qui s’est retrouvé pris dans une jarre à biscuits cosmiquement malveillante.

Cela répond également à la question séculaire: les Skull Kids ont-ils réellement un bec? Spoiler: non.

Hirondelle finale

Masque de Majora C’était un labyrinthe frustrant, souvent très complexe, et j’avais besoin d’un guide pour naviguer à chaque virage serré. Au cours des 25 heures que j’ai passées à arpenter Termina sous le visage de cauchemar qui ravageait le carburant, je ne pense pas que je me suis relâchée une seconde à la fois.

Et j'ai adoré les conneries. Chaque coup de poing de l'horloge était un autre battement unique dans un monde amoureusement dense. Je ne pouvais pas attendre pour un autre plongeon, alors j’ai récupéré ma vieille Wii chez mes parents le week-end dernier et je suis maintenant plongée dans les cachots de Twilight Princess, qui… On me dit aussi que ce n’est peut-être pas la meilleure représentation de la série dans son ensemble. Mais qui s'en soucie! Je vis pour ça.

Si ce sont les plus difficiles Zelda jeux, alors j’attends un long arriéré d’incroyables aventures.

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Questions pour vous tous: Quelle a été votre première Zelda Jeu? Avez-vous trouvé Majora charmant ou trop étrange pour être charmant? Pourquoi les grandes fées portent-elles toutes la même tenue? Ce sont les prises chaudes dont j'ai besoin dans les commentaires ci-dessous.

Jusqu'à la prochaine fois, amis.

The Tea (jamais en temps voulu, toujours chaud) est une chronique hebdomadaire imprégnée de culture du jeu et de l'expérience des fans. Accordez les jeudis pour une autre tasse de contenu torride.