L'état des jeux d'horreur en 2017

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Auteur: Robert Simon
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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L'état des jeux d'horreur en 2017 - Jeux
L'état des jeux d'horreur en 2017 - Jeux

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Si vous êtes un de ces dépravés comme moi qui exige que les frayeurs surviennent sans répit, 2017 aura probablement été une année très satisfaisante pour vous.


Nous avons eu un KO autour du soleil sur le front de l'horreur, avec des excursions indépendantes telles que Le vide prouver que les petites sociétés de production peuvent sortir des films tueurs, et bien sûr, le Stephen King Il adaptation prenant le monde par la tempête et être un succès au box-office.

Nous n’avons pas perdu sur le front du jeu vidéo non plus, et en quelque sorte réussi à passer une année entière sans nouvelle Cinq nuits chez Freddy (est-ce que j'ai juste entendu une joie collective résonner de la part des fans d'horreur?).

De la thématique vampire Crimson Court DLC pour Donjon le plus sombre à quelques entrées absolument massives dans la plus grande série, les fans d'horreur ont été absolument gâtés ces derniers mois. Malheureusement, il n'y avait pas que des cieux gris et des sucettes sanglantes, car il y a eu quelques échecs notables dans le genre d'horreur cette année également. Jetons un coup d'œil sur ce qui valait la peine d'être joué et ce qui était destiné à être considéré comme une bonne affaire.


Les plus grandes déceptions d'horreur de 2017

Vous pourriez être tenté de regarder la liste des jeux de cette année et de penser que, avec Resident Evil retour à la forme d'horreur appropriée, et de nouvelles entrées atterrissant dans le Survivre à et Mal en dedans série, peut-être il n'y avait rien à redire. Malheureusement, ce n'était pas tout à fait le cas, car quelques jeux n'ont pas réussi à créer le facteur peur.

Freddy Krueger ... ou Freddy se sont fait doigter?

J'étais absolument amoureux de Dead By Daylight quand il a atterri pour la première fois Vendredi 13 ou L'année dernièreBien que, au fil du temps, au fur et à mesure des changements, la base de fans est devenue assez sournoise pour les nerfs des monstres.

Les choses ont atteint un niveau de fièvre avec le Nightmare On Elm Street DLC, qui était un tir clair sur l'arc visant directement le titre slasher asymétrique rival Vendredi 13.


Jouer en tant que Freddy Krueger est une chose que beaucoup de fans d’horreur veulent depuis des décennies, mais maintenant qu’il est ici, la réalité est un rêve plus tiède qu’un cauchemar époustouflant. Krueger est probablement le plus faible et le moins amusant des slashers à jouer, réussissant même à atterrir au-dessous des Wraith, et cela demande de sérieux efforts.

Peut-être que ça aurait dû être Drop Dead Fred à la place?

Balançoire et une miss à aveugle horreur

la perception C’était un titre indépendant que je souhaitais ardemment et j’ai suivi de près son évolution après le succès de Kickstarter. Les petits chiens ont récemment apporté de gros gâteries à la table grâce à un financement participatif, et il semblait que ce serait le cas ici.

Lorsqu'un développeur n'a pas à traiter avec des éditeurs qui ne risquent pas de perdre de l'argent avec de nouveaux concepts, vous pouvez obtenir des jeux vraiment incroyables. la perception avait la partie conceptuelle intrigante vers le bas, mais ça ne donne pas tout à fait l'exécution.

C'est dommage aussi, car certains éléments vraiment intéressants sont utilisés ici pour jouer le rôle de personnage aveugle, comme utiliser le service de texte descriptif d'un téléphone intelligent pour voir à quoi ça ressemble. Et honnêtement, quel jeu ne serait pas amélioré avec des poupées tueuses? Même s'il semblait que cela révolutionnerait le jeu d'horreur à la première personne, le résultat final est étonnamment "meh".

C'est dommage.

Horror Shooter Mess

Le extrêmement atmosphérique Chaînes intérieures a réussi à atterrir sur nos listes de jeux d'horreur et de FPS les plus attendues l'an dernier, basées sur la force de son esthétique troublante et de ses conceptions intéressantes, mais il a sérieusement échoué à tenir ses engagements, que ce soit sur le front de l'horreur ou du tir.

Bien que joli à regarder (quand ça ne glisse pas), le gameplay est assez tiède, et le fait que ce ne soit pas une offre AAA montre vraiment. Chaînes intérieures Metacritic affiche actuellement un score catastrophique de 40%, les critiques de Steam étant résolument sur le front "mixte".

Cela vaut peut-être la peine d’y revenir à ce stade pour les nouveaux joueurs, car le jeu a fait l’objet de plusieurs mises à jour depuis sa sortie, notamment des raccourcis clavier, davantage de sons environnementaux et des animations supplémentaires. Espérons que nous aurons une bien meilleure expérience globale de l’horreur avec la prochaine Agonie, qui se déroule directement en enfer et atterrit l’année prochaine.

Comment avez-vous réussi à ne pas être génial?

Un développement incertain

Qu'il s'agisse d'un scénario "décevant" ou "optimiste prudent", quel que soit le choix du lecteur, le choix du lecteur reste incertain. Méprisde vavenir très incertain.

Vous vous souviendrez peut-être de cette première bande-annonce de tueur (disponible ci-dessous) qui évoquait fortement les sentiments de H.R. Giger, Extraterrestre, et Cronenberg avec sa technologie charnue dérangeante.

Le battage publicitaire était élevé, mais peu de temps après, il y a eu un gros crash avec un échec sur Kickstarter et l'annonce de la scission du jeu en deux segments, ce qui n'est jamais bon signe. Les choses semblaient revenir à la hausse avec l'annonce d'un éditeur, mais elles ont ensuite immédiatement replongé lorsque les développeurs ont annoncé une nouvelle campagne Kickstarter.

Pour moi, il ne s'agit pas d'un produit stable en voie d'achèvement, alors que des fonds supplémentaires, en plus de ceux fournis par l'éditeur, sont encore nécessaires pour que la première moitié du jeu soit suffisamment raffinée pour être commercialisée.

Accordé, J'adorerais avoir tort - C’est un jeu que je souhaite légitimement réussir - mais je n’envisage pas que le jeu complet en deux parties soit au grand jour, ou que la première moitié soit une expérience terminée et raffinée.

Triomphes Indépendants D'horreur 2017

Si vous voulez savoir où l’horreur prospère, vous devez regarder au-delà des publications de grands noms. C’est vrai pour les industries du film et de l’édition, mais également pour le monde du jeu vidéo. Les plus petits développeurs avec un projet qui les passionne vraiment peuvent souvent l'emporter sur les grandes entreprises restreintes par la bureaucratie et les éditeurs craintifs.

Observateur

Comporter le pouvoir de star de Rutger Hauer, Observateur a volé sous le radar pour beaucoup de joueurs, car ce n'était pas énormément annoncé, mais si vous aimez les jeux de tête psychologiques ou les visions troublantes du futur, vous voulez jouer à ce jeu.

Bien que pas sans défauts, le jeu voit l’équipe Bloober prendre les concepts de Couches de peur et les catapulter au prochain niveau, traduisant ce style de jeu en une expérience très différente mettant en vedette un détective dans un futur cyberpunk dystopique.

Entrer dans le cerveau du défunt est une expérience déchirante, et il m'est arrivé légitimement de vouloir me précipiter aussi vite que possible jusqu'au bout d'un segment pour sortir de l'esprit de l'enfer de quelqu'un.

Préparez-vous à perdre la raison ou à en gagner quelques autres.

Méfiance

Tu peux toujours comptez sur les petits développeurs pour vous donner une vision complètement nouvelle de ce qui est devenu standard. Méfiance est fondamentalement La chose le jeu, mais c'est une expérience très différente de celle du jeu basé sur ce film.

L'atmosphère de froid et de paranoïa est à son comble, et le style descendant rappelle quelque chose comme État mort mais dans un rendu beaucoup plus poli avec de meilleurs contrôles.

Malheureusement, il n'y a pas de Kurt Russel.

Petits cauchemars

Après Parmi le sommeil a montré que vous pouvez jouer à un jeu déchirant en tant que tout-petit, ce n’était qu’une question de temps avant que nous voyions les enfants jouer un rôle plus important dans des jeux effrayants.

Petits cauchemars opte pour le style de jeu de plateforme plutôt que pour une expérience à la première personne, mais cela reste incroyablement effrayant et atmosphérique. Quand tu es un petit enfant, tout ce qui est plus grand que toi est effrayant dans le noir - et les motifs dérangeants de style David Firth ne rendent pas les choses meilleures.

Le gameplay est incroyablement solide et les effets sonores sont parfaitement coordonnés. Même si vous n’aimez pas normalement l’horreur, vous devriez quand même essayer, car c’était probablement l’un des meilleurs jeux de cette année dans tous les genres.

Comment ce jeu a-t-il réussi à être à la fois adorable et horrible?

La douceur du foyer

Il y a eu quelques titres d'horreur tueurs de développeurs plus petits basés sur des mythes coréens et chinois, et maintenant nous avons une entrée en langue thaïlandaise pour élargir encore plus vos horizons.

Bien qu’une entrée plus courte ne soit que le premier épisode d’une expérience plus vaste à venir, La douceur du foyer est absolument noyé dans l'effroi, et c’est le genre de jeu qui peut vous faire littéralement crier tout en jouant seul dans le noir.

Mettez les écouteurs, éteignez les lumières et préparez-vous à crier.

Histoires inédites

Je pense que "whoa" pourrait être une réponse appropriée pour cette collection totalement inattendue de quatre aventures. Histoires inédites montre très fortement comment Les développeurs indépendants peuvent faire quelque chose de vraiment intéressant en sortant des sentiers battus.

Vous ne penseriez pas qu'un jeu de texte en collision avec une aventure point-and-click pourrait être aussi captivant, mais croyez-moi, vous voudrez en faire l'expérience directe.

Il y a de forts échos de séries comme Miroir noir ou même Choses étranges comme le jeu se concentre sur la narration avant tout. La bande originale de synthwave sur le thème des années 80 est également un bonus intéressant.

Sérieusement, il suffit de jouer.

Accès anticipé Horreur 2017

Alors que le phénomène d'accès précoce devient de plus en plus courant dans les jeux, il ne devrait pas être surprenant que les jeux d'horreur se soient également propagés. Il y en a trois cette année qui se démarquent et qui sont sur le point de sortir pour la première fois et qui méritent de retenir l'attention.

P.A.M.E.L.A.

Je creuse le cadre non traditionnel sur P.A.M.E.L.A. et je suis heureux de voir que les commentaires des joueurs de la première édition ont été filtrés par les développeurs, mais il y a une question lancinante que je ne peux pas laisser passer.

Considérant les similitudes intenses en matière d’emplacement, de mécanique et de ton, cette offre indépendante peut-elle avoir une chance de battre Arkane Proie? Espérons que nous aurons quelque chose comme un nouveau classique Choc du système expérience, mais seul le temps nous le dira.

Ça a l'air familier, mais peut-être que ça peut offrir quelque chose de nouveau?

Nous sommes heureux peu

Oh mon Dieu, les choses se sont dégradées entre ce jeu et ses fans ces derniers mois. Après un Kickstarter très réussi et plus de fonds provenant d’un accès anticipé, le Les développeurs ont pris la décision controversée de faire équipe avec l'éditeur Gearbox à la 11e heure.

Les backers et les acheteurs du Early Access (peut-être à juste titre) s'y sentent un peu trahis, et les nouveaux joueurs ne sont pas contents non plus, car le prix a grimpé après le contrat avec l'éditeur. C'est un bon pari que nous pouvons nous attendre à ce que les éléments du jeu soient retirés et livrés au cas par cas en tant que contenu téléchargeable.

En dépit de cette débâcle regrettable, en ce qui concerne le visuel et le gameplay, je suis toujours très impatient de Nous sommes heureux peuLa version terminée arrive en avril.

Avez-vous pris votre joie aujourd'hui?

Bonjour voisin

Nous sommes à quelques semaines de la version commerciale de Bonjour voisinet j'attends avec impatience le résultat final après plusieurs tests alpha amusants.

Le jeu n'est pas précisément "une horreur" en soi, mais comporte un élément de mystère et d'inconnu. Dans les versions alpha que j'ai jouées jusqu'à présent, il y a des allusions à des choses étranges et inquiétantes qui se passent dans ce sous-sol - et certains segments vraiment étranges et éthérés lorsque vous déverrouillez certaines portes - mais dans l'ensemble, les premières versions étaient plus pétillantes et colorées qu'effrayantes.

La tension est dans ne pas se faire attraper, bien que cela soit quelque peu atténué par le fait que le méchant vous jette des pots de colle, et rien ne se passe vraiment lorsque vous êtes pris, à part une respiration lourde. Peut-être aurons-nous quelque chose de vraiment sombre le mois prochain dans la version complète?

Au lieu de "Qu'y a-t-il dans la boîte?" maintenant ce sera "Qu'y a-t-il dans le sous-sol?"

Les plus grandes libérations d'horreur de 2017

Nous avons couvert le petit poisson, alors jetons un coup d'œil maintenant aux gigantesques baleines qui ont fait les plus grosses éclaboussures cette année dans les franchises devenues des noms bien connus.

Resident Evil 7

C’était une très bonne nouvelle quand le Resident Evil 7 L'équipage a réalisé que le style d'horreur sans défense avait largement dépassé le genre action-horreur. RE7 nous a donné quelque chose de complètement hors de l'ordinaire pour la série, et il était exactement ce qui était nécessaire pour revitaliser cette franchise défaillante.

Mon espoir est qu'il y ait encore un autre saut dans le gameplay vers quelque chose de complètement différent dans le prochain épisode afin que nous ne retombions plus en territoire stagnant.

Toujours refuser les invitations à dîner hillbilly.

Le mal en 2

Dépasser le jeu original de presque toutes les manières, curieusement Le mal en 2 fondamentalement nous a donné le classique Resident Evil expérience que nous n'avons pas eu avec RE7. Si vous avez envie de vivre cette expérience d'horreur de survie à la troisième personne classique, Mal dans les 2 livre et puis certains!

Outlast 2

Après avoir été époustouflé par la première participation dans la série, ce fut mon jeu le plus attendu de 2017 par un mile. Prenant le style claustrophobe de Survivre à et le jeter dans les bois avec un groupe de cultistes hillbilly semblait une recette pour quelques frayeurs majeures.

Alors que le jeu était bon dans l’ensemble - même génial dans certaines parties - Outlast 2 ne s’est pas nécessairement améliorée même si elle a été agrandie. Une partie du facteur de peur a été réduite avec les grands espaces extérieurset la principale méchante Marta n’avait tout simplement pas la même terreur viscérale que le méchant du premier match.

Je n'irais pas jusqu'à mettre cela dans la catégorie des "plus grosses déceptions", mais cette suite a définitivement perdu quelque chose dès le premier match. Peut-être que la troisième fois sera le charme?

Pourtant, ouvrir votre fourche avec cette hache est assez terrifiant la première fois.

vendredi 13

Cette dernière entrée dans le style plusieurs contre un a connu un début difficile avec des succès non fonctionnels et des problèmes de serveurs à profusion au cours de la première semaine. Si vous n'aviez pas ces problèmes cependant, vendredi 13 est une tonne de plaisir et un bel exemple du style de jeu asymétrique.

On se demande en quoi les cartes sont très similaires et en quoi elles ont vraiment besoin d’obtenir Space Jason à partir de là. Jason X, mais sinon, celui-ci m'a vraiment surpris et a réussi à facilement égaler ou dépasser le Dead By Daylight expérience.

Chérie, chérie, ah ah ah ah ah!

Prévisions d'horreur en 2018

Si cette année était bonne pour l’horreur, c’est vraiment l’année 2018 qui s'annonce phénoménale, en particulier pour vous, fans de Lovecraft. Avec pas moins de trois jeux axés sur Mythos à venir, il y a beaucoup à attendre l'année prochaine.

La folie des tentacules des profondeurs

Se rendre à un nouveau Appel de cthulhu Le jeu était un chemin sinueux et tentaculaire approprié, commençant par Sherlock Holmes développeur Frogwares annonçant le jeu puis s’étant curieusement silencieux.

Considérant l'accent mis sur la recherche et les indices dans leurs jeux précédents, Frogwares semblait être la solution idéale. Le développement est passé de manière inattendue à Cyanide, cependant, et le style du jeu a considérablement changé, avec une date de sortie prévue pour 2018.

Curieusement, Frogwares a ensuite annoncé La ville qui coule, tournant autour d’un enquêteur privé des années 1920 en Nouvelle-Angleterre, qui me semble être un jeu mythologique de Cthulhu. . . . Honnêtement, je suis parfaitement d'accord avec deux jeux au lieu d'un. Je souhaite juste que les choses aient été plus transparentes et se réunissent plus rapidement.

Bien qu’il s’agisse plus d’un jeu de rôle que d’un jeu d’horreur au sens traditionnel du terme, le jeu que j’attends le plus d’arriver l’an prochain est Stygian: Le règne des vieux. Prendre le Porte de Baldur style de voyage et de conversation, associez-le au combat stratégique au tour par tour de Héros de puissance et de magie, puis couvrez le tout dans une Terre apocalyptique des années 1920, où les Anciens ont grandi et détruit l’humanité, et vous avez Stygien.

Pour le joueur de la vieille école, cela va être un jeu indispensable.

Zombies Galore!

Pour ceux qui préfèrent la folie insensée des stars à la mort mentale, les titres à venir ne manquent pas. Jours passés Le protagoniste du motard hors-la-loi tente de survivre dans un monde post-apocalytique.

Ne pas escompter État de décomposition 2, Cependant, cela promet également une expérience à la troisième personne et dans un monde ouvert. Soi-disant que Les morts ambulants Le jeu de réalité virtuelle est également à venir, mais on l'entend chaque année, alors qui sait.

Préparez-vous à affronter les hordes qui tremblent!

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Voilà qui conclut notre tournée éclair de tout ce qui s'est passé la nuit 2017 - qu'avez-vous pensé de la série de titres d'horreur de cette annéeet qu'attendez-vous le plus des jeux d'horreur 2018?