La montée du financement participatif dans les sports électroniques & colon; Le DOTA 2 International

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Auteur: Ellen Moore
Date De Création: 12 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 17 Peut 2024
Anonim
La montée du financement participatif dans les sports électroniques & colon; Le DOTA 2 International - Jeux
La montée du financement participatif dans les sports électroniques & colon; Le DOTA 2 International - Jeux

Il ne faut pas s'étonner que tout le monde parle de la Dota 2 International après la rupture du Compendium de 10 millions de dollars. C'est le montant le plus important jamais enregistré dans l'histoire du sport électronique et il n'est pas étonnant qu'il suscite beaucoup d'attention. Grâce au crowdfunding des fans, le prize pool a dépassé les attentes de tous. L'international Dota 2 Le championnat doit commencer le 18 juillet à Seattle.


Le crowdfunding est une collecte de fonds auprès des donateurs, une "foule", destinée à financer une initiative. Elle se produit généralement sur Internet. Cela inclut les personnes ou les organisations qui proposent des idées et / ou des projets à financer, ainsi que la foule de personnes qui soutiennent les propositions. Cela peut être fait de différentes manières qui vont au-delà de Kickstarter et Indiegogo pour n'en nommer que quelques-unes; au-delà des livres, des films, des appareils et même des jeux vidéo. Maintenant, il inclut l'eSport grâce aux fans qui veulent participer à une partie de l'action.

Avec chaque contribution au Dota 2 Compendium, les fans obtiennent des récompenses. C'est la prochaine meilleure chose à être là. Le système de notation est basé sur les points de vote, qui nécessitent l'achat de points, dans un livret virtuel contenant des dizaines de façons d'interagir au sein de l'Internationale. Mais allons au-delà de ça, allons-nous?


Avec la cagnotte actuelle de plus de 10,5 millions de dollars, l'équipe gagnante recevra environ 4,8 millions de dollars. C'est assez impressionnant! Par rapport à d’autres compétitions pour LoL, COD: Black Ops 2, COD: fantômes, COD: Modern Warfare 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2, et Counter-Strike: Source entre autres, ce montant est stupéfiant. L'année dernière, le Dota 2 La cagnotte internationale 2013 s'élevait à 2,8 millions de dollars, soit une différence de 7 millions de dollars par rapport à cette année. La plupart des équipes ont dépensé en moyenne entre 250 000 et 2 millions de dollars.

Pensez-y une minute, le prize pool de Le tournoi de golf Masters coûte 8 millions de dollars avec un premier prix sur 1,4 million de dollars et Le Tour de France coûte 3 millions de dollars. Sérieusement? Maintenant, ce n'est rien comparé au salaire moyen de votre joueur de la NFL de 12 millions de dollars pour Trent Cole des Eagles de Philadelphie, mais vous voyez ce que je veux dire. Beaucoup diront qu'il y a Majeur différences entre ces différents types d’athlètes. Pourtant, le fait que l'eSport soit en nette augmentation ne fait pas l'ombre d'un doute.


Il faut beaucoup de discipline et de travail pour réussir dans ces jeux, en général. Pour le faire à un niveau professionnel, la compétition est un jeu de balle complètement différent, surtout quand on travaille en équipe. Alors, comparé à votre athlète "typique", pourquoi le paiement ne serait-il pas aussi élevé? Les fans de ces jeux le reconnaissent et le prouvent cette année. En plus de cela, les États-Unis reconnaissent également les joueurs de sports électroniques en tant qu’athlètes professionnels en matière d’école.

Il est temps de donner du crédit là où le crédit est dû. Si les fans sont disposés à financer ces tournois pour leurs joueurs, qu’il en soit ainsi. Ces joueurs l’ont certainement mérité. En outre, qu'est-ce qui ne va pas avec le fait d'être récompensé par des cadeaux pour avoir participé?

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