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"Quelle est votre société de développement de jeux préférée?" Eh bien, c'est une question vraiment difficile à première vue. Je ne sais pas pour vous, mais je n’essaie pas de classer mes entreprises préférées trop souvent, mais cette question m’a été posée récemment et cela m’a vraiment fait réfléchir. J’ai trouvé que j’étais loyal envers deux entreprises différentes et j’ai parié que je ne suis pas le seul.
Ce n'est pas la leçon d'histoire moyenne à venir
Le premier développeur que beaucoup de gens connaissent, cependant peu de gens savent ce qui leur est arrivé. Blizzard North était une filiale de la plus grande entreprise Blizzard Entertainment et c'étaient les gars (Blizzard North) qui a créé Diablo I, II, et seigneur de la destruction. Initialement nommé Condor, Blizzard North a été acquis par Blizzard en 1996, juste avant la sortie du premier Diablo. Blizzard North a ensuite créé le deuxième Diablo dans la série qui a généré d’énormes ventes, battant tous les records et détenant le titre dans toute la communauté à l’époque pour la meilleure intrigue dans un RPG. Inutile de dire que le jeu était presque parfait, surtout compte tenu du fait que l'histoire avait été arrêtée lors du premier match. Naturellement, la société a lancé une extension qui a été définie immédiatement après les événements du jeu principal et qui a été ajoutée sans conteste à des fonctions superflues, mais merveilleuses qui ont vraiment renforcé la capacité de rejouement et la longévité du jeu.
Ce segment de la société devait à l'origine créer Diablo III, dernière partie de la trilogie épique, l'éditeur à l'époque, Vivendi, n'approuvait pas la qualité du développement du jeu et les créateurs originaux de Blizzard North étaient disparus. C’était vraiment dommage car de nombreux fans assidus du style de jeu de Blizzard North étaient sceptiques quand Jay Wilson est venu développer la troisième Diablo comme il n'avait jamais eu d'influence sur les jeux auparavant.
La deuxième société, qui a fait l’objet d’une énorme presse ces derniers temps, il ya quelques années avec le premier hit, est connue sous le nom de Jeux irrationnels. Pour ceux qui vivent sous un rocher, Irrational Games est surtout connu pour Bioshock et Bioshock Infinite ainsi que le moins connu System Shock 2. Après avoir été acquis par Take-Two Interactive, sous la division édition de 2K Games, Bioshock a été publié et a provoqué de graves vagues dans l'industrie. Bioshock mettre Irrationnel sur la carte et vraiment consolidé une place dans mon cœur, mais ils ne se sont pas arrêtés là. Bioshock Infinite était vraiment tout ce que les gens espéraient et plus.
Considéré par beaucoup comme plus qu’un jeu, mais une véritable œuvre d’art, Bioshock Infinite est la preuve de la perfection du premier Bioshock n'était pas un coup de chance. Mis à part le fait que les mécanismes de jeu sont superbes et le visuel superbe à chaque tour, Bioshock Infinite fourni une histoire ainsi que plusieurs personnages dans lesquels le joueur était émotionnellement investi. Bioshock et Bioshock Infinite étaient très loin de l’idée que c’était un exploit de «finir» un jeu et beaucoup plus sur l’expérience investie de jouer l’histoire. Et la meilleure partie? Chacun de ces jeux valait au moins un jeu supplémentaire, car la tournure finale donnait tellement d’informations au visage du joueur que c’était un réel plaisir de revenir en arrière et de voir tout ce que le joueur avait manqué lors de la première partie. mener à la finale.
Maintenant, comme Blizzard North n’existe plus techniquement, je suppose que l’on pourrait dire que Irrational Games prend le gâteau pour mon préféré. La qualité de cisaillement que ces deux entreprises ont pompée a été étonnante à leur manière et mérite une reconnaissance sérieuse.