Le puissant pas & period; 9 Kickstarter atteint deux de ses objectifs ambitieux après trois jours & excl;

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Auteur: John Stephens
Date De Création: 1 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Novembre 2024
Anonim
Le puissant pas & period; 9 Kickstarter atteint deux de ses objectifs ambitieux après trois jours & excl; - Jeux
Le puissant pas & period; 9 Kickstarter atteint deux de ses objectifs ambitieux après trois jours & excl; - Jeux

Récemment annoncé samedi à PAX Prime, Puissant n ° 9, Le nouveau titre de Keiji Inafune et de son studio de développement Comcept a été l’un des sujets les plus en vogue des dernières nouvelles sur le jeu. Vu comme le successeur spirituel de Mega Man, les fans peuvent maintenant dire que leurs rêves se réalisent ... et puis certains.


le Puissant no. 9 La campagne Kickstarter a atteint son objectif initial de 900 000 $ en moins de 48 heures. Cela seul est une tâche incroyable et montre que ce style de jeu est toujours recherché sur le marché des jeux d’aujourd’hui. Il suffit de chercher Puissant n ° 9 sur Twitter et voir les centaines de tweets qui sortent chaque minute pour faire connaître le jeu.

À l’origine, l’équipe avait prévu six étapes pour un financement total de 900 000 dollars. Cependant, depuis que leur premier objectif de 1 200 000 $ a été atteint, deux étapes supplémentaires seront ajoutées, portant le total à huit, un peu comme toutes les autres. Mega Man jeu d'antan. Mais ce n'est pas tout! Alors qu’ils étaient initialement prévus pour une version numérique sur PC, les utilisateurs de Mac et de Linux peuvent désormais être rassurés, car la campagne a atteint l’objectif de 1 350 000 USD de réalisation de ces versions.


Le prochain objectif d'étirement, 1 500,00 $ (qui est presque à portée de main au moment d'écrire ces lignes), sera ajouté au mode Nouveau Jeu Plus où les joueurs qui terminent le jeu peuvent commencer une nouvelle partie plus difficile du jeu avec certains pouvoirs ou éléments reporté de leur jeu initial. Cet objectif d'étirement ajoutera également un mode Turbo qui permettra aux joueurs de parcourir le jeu plus rapidement pour un défi supplémentaire.

Il ne leur reste que 27 jours avant d'atteindre leur objectif final de 2.500.000 dollars, ce qui leur permettra également de créer des versions pour PS3, Xbox 360 et Wii U. Une chose est sûre: je sais que je jouerai à ce jeu dans le futur!

Et vous? Avez-vous déjà soutenu le projet? Ou attendez-vous de voir si ça va sortir sur les consoles? Faites-moi savoir dans les commentaires ci-dessous!