World of Warcraft & colon; Guides des artefacts de la légion pour chevalier de la mort et chasseur de démons

Posted on
Auteur: Lewis Jackson
Date De Création: 7 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 10 Peut 2024
Anonim
World of Warcraft & colon; Guides des artefacts de la légion pour chevalier de la mort et chasseur de démons - Jeux
World of Warcraft & colon; Guides des artefacts de la légion pour chevalier de la mort et chasseur de démons - Jeux

Contenu

L'un des grands changements à venir dans la prochaine World of Warcraft l'expansion est la mise en œuvre d'armes d'artefacts. Les artefacts sont un type particulier d’arme qui remplace toutes les autres armes. En fait, ce sont les seules armes qu'un joueur puisse utiliser tout au long de Légion. Il y a un total de 36 armes d'artefacts de base au total, la plupart des classes ayant une moyenne de 3 - une pour chaque spécification. Certaines classes auront plus ou moins, mais trois est la moyenne.


En plus des 36 variantes techniques, il existe également une grande variété de variantes de peau et de couleur - 170 au total. Si vous disposez de 50 minutes, vous pouvez voir tous les styles et couleurs de cette vidéo produite par Bellular Gaming. Nous publierons une image de variante pour chacune des armes (Chevalier de la mort, Chasseur de démon et Druide pour ce guide) et dans les guides suivants présentant le reste des classes.

L’acquisition de chacune de ces armes a lieu tôt dans l’année. Légion, nécessitant une quête de niveau 100 qui ne semble pas longue vous arrivez dans la zone. Ils sont automatiques, vous n'avez donc pas besoin d'aller les chercher. Chaque arme d'artefact nécessitera une quête différente pour que le joueur puisse l'acquérir - ce qui sera déterminé dans une quête qui demandera quelle arme / quelle spécification il aimerait avoir.


Sachez qu'avec des armes à artefacts; une fois que vous avez commencé la quête pour les acquérir, vous devrez le compléter avant de vous déconnecter, comme ils ont lieu dans des cas. Si vous commettez l'erreur de vous déconnecter au milieu de la quête, vous serez démarré à partir de l'instance et incapable d'y revenir.

Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur les armes à artefacts pour les trois premières classes. Les guides pour les autres classes suivront sous peu et comprennent:

  • Druide et chasseur
  • Mage, moine et prêtre
  • Paladin
  • Voleur, chaman et démoniste
  • Guerrier et autres artefacts

Ci-dessous nous avons complet World of Warcraft: Légion Guides sur les armes d'artefacts pour les classes Chevalier de la mort et Chasseur de démons. Vous y trouverez des informations sur tout, de la quête nécessaire pour mettre la main sur l'arme, en passant par les statistiques et les traits.


Chevalier de la mort

Gueule des damnés - Spéc. De sang - Hache à deux mains

Acquisition quête: Les morts et les damnés

Effet d'équipement: Les attaques nuisibles ont une chance d'infliger des dégâts sanguins et d'augmenter votre santé de 15% pendant 10 s.

Statistiques:

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • 2642 - 3964 dégâts (917,5 DPS)
  • 3.60 Vitesse
  • +511 Force
  • +766 d'endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise

Fentes de reliques:

  • Artéfact de sang
  • Artefact en fer
  • Artefact de l'ombre

Traits d'artefact:

prénom Rang maximum La description
Pourriture tout-consommatrice 3 Augmente les dégâts de votre Mort et de votre carie de 10% à 30%, selon le rang.
Ancient Power (Caractère Placeholder) 1 Réduit tous les dégâts subis de 5%.
Broyeur d'os 3 Augmente les dégâts de Marrowrend de 5% à 15%, selon le rang.
Coagulopathie 3 Augmente les dégâts infligés par Peste de sang de 10% à 30%, selon le rang.
Consommation 1 Concentre la puissance noire dans une frappe qui inflige 270% des dégâts physiques et soigne 200% des dégâts infligés.
Danse des ténèbres 3 Augmente la durée de l'arme runique dansante de 2 à 6 s, selon le rang.
Grim Fortitude 3 Réduit les dégâts subis de 3 à 10% selon le rang.
Coeur de pierre 3 Augmente l'armure de 3% à 10%, selon le rang.
Bouclier à la viande 3 Augmente l'endurance de 3% à 10%, selon le rang.
Bouche d'enfer 1 Dancing Rune Weapon invoque une deuxième copie de Maw of the Damned.
Os vacillant 1 Marrowrend a une chance de générer une charge supplémentaire de Bone Shield.
Éclatement squelettique 1 Bouclier d'os a maintenant une chance égale à une frappe critique d'empêcher 50% de dégâts sur un coup.
Toucher de la tombe 1 Death Coil vous rend 50% des dégâts infligés.
Ombilic Eternus 1 Lorsque le sang vampirique arrive à expiration, vous obtenez un effet d'absorption égal à 5 ​​fois les dégâts infligés par Blood Plague pendant cette période.
Soif sans fin 1 Pendant que Blood Shield est actif, gagnez 25% de Leech.
Crocs de vampire 3 Augmente de 5% à 15% les points de vie maximaux accordés par Vampric Blood et augmente de 10% à 30% les soins reçus.
Veinrender 3 Augmente les dégâts infligés par Frappe de sang de 10% à 30%, selon le rang.

Lames du prince déchu (Icebringer et Frostreaper) - Spéc. Frost - Lames à double utilisation

Quête d'acquisition: L'appel de la Couronne de glace

Effet d'équipement: Les attaques dommageables ont une chance d'invoquer l'esprit du roi-liche passé, leur infligeant des dégâts et leur donnant un effet énergisant.

Statistiques:

Icebringer

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Main principale
  • 1297 - 2410 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 Force
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Frostreaper

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Hors main
  • 1297 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 Force
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Fentes de reliques (Icebringer uniquement):

  • Artefact de givre x 2
  • Artefact de l'ombre

Traits d'artefact:

prénom Rang maximum La description
Ambidextérité 3 Augmente les dégâts directs infligés par Frappe de givre et Effacement de 10 à 30%, selon le rang.
Ancienne puissance 1 Augmente tous les dégâts infligés de 5%.
Pourri jusqu'à la moëlle 3 Augmente l'efficacité de votre Razorice Runeforge de 50% à 100%, selon le rang.
Rayon de l'explosion 3 Augmente les dégâts infligés par Hurlement explosif de 10% à 30%, selon le rang.
Frisson de la tombe 1 Augmente la portée de Frappe de givre de 8 mètres.
Froid comme la glace 3 Augmente les dégâts de Givre infligés de 3% à 10%, selon le rang.
Épées cristallines 1 Pendant que vous attaquez, des copies glacées d'Icebringer et de Frostreaper commencent à flotter à vos côtés. Périodiquement, ils vous poignarderont et perceront vos ennemis.
Mort d'hiver 3 Augmente les dégâts de Sans remords de 5% à 15%, selon le rang.
Noyau congelé 1 Lorsque Pilier de givre est actif, les ennemis qui vous attaquent sont automatiquement pris au piège dans Chains of Ice.
Peau congelée 3 Réduit les dégâts subis de 3% à 10%, selon le rang.
Âme congelée 1 À l'expiration de l'hiver sans remords, un éclat de dégâts de Givre est libéré. Les dégâts sont augmentés pour chaque ennemi touché en hiver sans remords.
Hypothermie 1 Chaque tick périodique de Frostfever inflige 10% de dégâts supplémentaires
Glace dans tes veines 3 Augmente les soins de Frappe de mort de 100% à 300% selon le rang.
Boule à facettes 1 Anti-Magic Shell supprime maintenant les debuffs lorsqu'il est activé.
Rien que les bottes 3 Augmente les points de dégâts critiques des oblitérés de 10 à 30%.
Sur-alimenté 3 Obliterate a une chance de générer 3 à 10 plus de puissance runique, en fonction du rang.
Fury de Sindragosa Inflige 24975 à 29025 points de dégâts de Givre aux ennemis dans un cône de 4 mètres devant le lanceur de sorts. De plus, la vitesse d'attaque des cibles est réduite de 50% pendant 10 secondes.

Apocalypse - Unholy spec - Épée à deux mains

Quête d'acquisition: Les cavaliers sombres

Effet d'équipement: Les attaques ont une chance d'invoquer un membre de votre armée des morts.

Statistiques:

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • 2642 - 3964 dégâts (917,5 DPS)
  • 3.60 Vitesse
  • +511 Force
  • +766 d'endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise

Fentes de reliques:

  • Artéfact de sang
  • Artefact de Feu
  • Artefact de l'ombre

Traits d'artefact:

prénom Rang maximum La description
Ancienne puissance 1 Augmente tous les dégâts infligés de 5%.
apocalypse 1 Canalisez le pouvoir de la peste en infligeant 880% de dégâts et en appliquant trois piles de blessures foudroyantes.
Armées des damnés 1 Les goules invoquées par l'armée des morts appliquent désormais des effets supplémentaires lors de l'utilisation de leur griffe.
Deadliest Coil 3 Augmente les dégâts de Death Coil de 5% à 15% selon le rang.
Durabilité mortelle 3 Réduit les dégâts subis de 3 à 10% selon le rang.
Double Boom 1 Soudain Doom peut empiler jusqu'à deux et en produira plus de 25% plus fréquemment.
Agonie éternelle 3 Augmente la durée de la transformation sombre de 2 à 6 secondes, selon le rang.
Traction gravitationnelle 1 Les ennemis que vous maîtrisez à mort sont capturés à 80% pendant 6 secondes.
Porteur de peste 3 Augmente les dégâts de Peste virulente de 5% à 15%, selon le rang.
Portail vers le monde souterrain 1 Armée de la mort Les goules explosent lorsqu'elles meurent.
Toucher pourri 3 Augmente les dégâts de Frappe fulgurante de 5% à 15%, selon le rang.
Tatouages ​​runiques 3 Augmente la puissance runique maximale de 5 à 15 et la production d'énergie runique de 3 à 10%, selon le rang.
Fléau des mondes 1 Death Coil applique un debuff qui augmente les dégâts infligés par Attaque du Fléau de 50%.
Fléau de l'incroyant 3 Frappe du Fléau a 3% à 10% de chances de rembourser une rune, selon son rang.
La plus sombre croisade 3 Augmente l'effet de Croisé Croisé de 7% à 21%, selon le rang.
Le shambler 1 Les attaques ont une chance d'invoquer un super zombie qui avance en boule et explose.
Endurance impie 3 Réduit les dégâts que vous subissez avec les effets de zone d'effet de 5% à 15%, selon le rang.

Chasseur de démon

Jumelles du trompeur (Verus et Muramas) - Spécification Havoc - Glaives de guerre à double armement

Quête d'acquisition: La chasse

Effet d'équipement: Demon's Bite a une chance d'autonomiser les 3 prochaines frappes du Chaos, ce qui leur garantit des coups critiques et leur inflige 50% des dégâts infligés de manière supplémentaire au cours des 6 prochaines secondes.

Statistiques:

Verus

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Main principale
  • 1297 - 2410 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 agilité
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Muramas

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Hors main
  • 1297 - 2410 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 agilité
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Emplacements de reliques (Verus uniquement):

  • Artefact gangrené x 2
  • Artefact de l'ombre

Traits d'artefact:

prénom Rang maximum La description
L'angoisse du trompeur 1 Chaque fois que Eye Beam inflige des dégâts à une cible, vous causez de l’angoisse à la cible. À son expiration, l'angoisse inflige des dégâts en fonction du nombre de fois où elle s'est accumulée.
Lames d'équilibre 1 Throw Glaive peut rebondir sur 2 cibles supplémentaires.
Lames de chaos 1 Les dégâts de Frappe du chaos sont augmentés de 3%.
Vision du chaos 3 Les dommages causés par le faisceau oculaire augmentent de 5% à 15%, selon le rang.
Fureur contenue 3 Fureur maximale augmentée de 10 à 30, selon le rang.
Chaos critique 3 Les dégâts critiques de Chaos Strike sont augmentés de 3% à 10%, selon le rang.
Fureur du trompeur 3 Esquiver une attaque ou un sort génère 5 à 15 points de fureur, en fonction du rang.
Rage démon 3 Les dégâts de Démon's Bite augmentent de 3% à 10% selon le rang.
Vitesse de démon 1 Fel Rush n'a pas de temps de recharge tant que Blur est actif.
Festin des âmes 1 Consommer une âme La gestion réduit le temps de recharge de 5 secondes.
Fureur des Illidari 1 Lancez vos guerriers dans un tourbillon d'énergie qui inflige 100% + 100% de dégâts du Chaos à tous les ennemis présents toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes.
Connaissance Illidari 3 Les dégâts magiques subis sont réduits de 4% à 12% selon le rang.
Démons intérieurs 1 Lorsque vous frappez une cible avec le chaos, vous avez une chance de libérer votre démon intérieur, ce qui provoque la chute d'une image de votre forme de démon sur votre cible, infligeant 500% des dégâts du Chaos à tous les ennemis se trouvant à moins de 6 mètres.
Puissance écrasante 3 Lorsque Chaos Nova assomme une cible, il y a 10 à 30% de chances qu'un fragment d'âme soit généré, selon le rang.
Rage des illidari 1 À la fin de Fury of the Illidari, 100% des dégâts infligés déboucheront sur une explosion d'énergie gangrenée, qui répartira les dégâts entre tous les ennemis à moins de 8 mètres.
Glaives Aiguisés 3 Les dégâts de Glaive au jet sont augmentés de 3% à 10%, selon le rang.
Démons déchaînés 3 Réduit le temps de recharge de Métamorphose de 20 à 60 secondes.

Lames de guerre Aldrachi - Spécification Vengeance - Glaives de guerre à double armement

Quête d'acquisition: Lames de guerre Aldrachi choisies

Effet d'équipement: Confère la technique Soul Carver, qui tue votre cible et lui inflige des dégâts de Feu et en déchire de petits fragments d'âme.

Statistiques:

Première lame

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Main principale
  • 1297 - 2410 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 agilité
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Deuxième lame

  • Niveau d'objet 750
  • Lié quand ramassé
  • Hors main
  • 1297 - 2410 points de dégâts (712,9 DPS)
  • 2,60 Vitesse
  • +219 agilité
  • +328 d'endurance
  • +148 au score de critique
  • +142 maîtrise

Fentes Reliques:

  • Artefact en fer
  • Artefact arcanique

Traits d'artefacts:

prénom Rang maximum La description
Conception Aldrachi 3 Chances de parer augmentées de 1% à 3%, selon le rang.
Aura de douleur 3 Augmente les dégâts d'Impolation Aura de 5% à 15%, selon le rang.
Lames de guerre carbonisées 1 Rend 15% des dégâts de Feu subis.
Pointes défensives 1 Pendant les 3 premières secondes de Demon Spikes, vos chances de parer sont augmentées de 30%.
Flammes démoniaques 1 Augmentez la durée de la marque Fiery de 2 secondes.
Dévorer les âmes 3 Souligne la guérison de 1% à 3% de plus de points de vie maximum lors de l'utilisation, en fonction du rang.
Embrasser la douleur 3 Augmente de 5% à 15% le maximum de points de vie obtenus avec Métamorphose, selon le rang.
Décès ardent 3 Fiery Brand augmente également les dégâts de Feu infligés à la cible de 10% à 30%, selon le rang.
Alimenté par la douleur 1 Chance d'entrer sous forme de métamorphose pendant 5 secondes à chaque fois que vous consommez un fragment d'âme.
Lames de guerre aiguisées 3 Augmente les dégâts de Cisaillement de 5% à 15%, selon le rang.
Force infernale 3 Augmente les dégâts de Frappe invernale de 5% à 15%, selon le rang.
Painbringer 1 Chaque fragment d'âme consommé réduit les dégâts subis de 3% pendant 4 secondes.
Terre brûlée 1 Sigil of Flame a maintenant 2 charges.
Briser les âmes 3 Le cisaillement augmente de 5 à 15% les chances de briser un fragment d'âme inférieur de la cible tant que votre santé est inférieure à 50%.
Soul Carver 1 Foncez dans l'âme de la cible, détruisez 2 fragments d'âme inférieure et infligez 350% _ 350% de dégâts de feu à la cible et la brûle pendant 150% des dégâts d'attaque. Perdez et perdez un autre fragment d'âme inférieure toutes les 1 seconde pendant 3 secondes. secondes.
Âmes tourmentées 1 Augmente les dégâts de Coupure d'âme de 15%.
Volonté des Illidari 3 Les points de vie maximum ont été augmentés de 5% à 15%, selon le rang.

Et voilà, des guides complets pour les deux premières armes d’artifacts de World of Warcraft: Légion. Si vous recherchez un autre cours, vous pourrez le trouver dans l'un des guides suivants.

  • Druide et chasseur
  • Mage, moine et prêtre
  • Paladin
  • Voleur, chaman et démoniste
  • Guerrier et autres artefacts