Le mal en 2 Guide & colon; Où trouver et comment collecter les 40 fichiers

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Auteur: Monica Porter
Date De Création: 18 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 12 Peut 2024
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Le mal en 2 Guide & colon; Où trouver et comment collecter les 40 fichiers - Jeux
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Contenu

Dans la mode d'horreur de survie typique Le mal en 2 a des dizaines de lettres, photos, agendas, courriels non sécurisés et autres documents divers à découvrir. Les fichiers contiennent des astuces utiles, des informations précieuses et des informations de base sur le projet STEM, y compris en quoi et pourquoi il a si mal tourné.


Avertissement spoiler! Il est probablement préférable de ne pas encore lire ce guide si vous n'avez pas battu le match. Il n'y a pas de spoilers délibérés dans cette liste, mais pour pouvoir savoir où trouver certains objets, il faudra quand même discuter des évènements du jeu. Vous voudrez peut-être revenir à cet article après avoir vaincu le jeu, pour en être sûr.

Sinon, plongeons dedans.

Tous les fichiers dans Le mal en 2

Collecter 20 fichiers en Le mal en 2 déverrouille le Faire de la détection trophée / réalisation. Si vous obtenez tous les 40 ans, cela déverrouille le Lecteur diligent trophée / réalisation.

Par conséquent, vous devez accomplir les trois principales missions secondaires. vous devez vous assurer que Julian Sykes vivra lorsque vous le rencontrerez au chapitre 6; et vous devez vous assurer de regarder la mémoire résiduelle dans la cuisine du Juke Diner dans le quartier des affaires, qui se trouve d’abord au chapitre 6.


Voici une liste de tous les fichiers dans Le mal en 2 et où vous pouvez les trouver.

# 1: Photo de William Baker
Vous pouvez trouver ce premier fichier dans la chambre noire au coin de la rue où vous trouverez "l'exposition" de Baker au début du chapitre 2.

# 2: lettre extravagante
Au chapitre 2, pendant que vous explorez l’hôtel, gardez les yeux ouverts pour une houle partiellement abaissée au deuxième étage. Ce fichier est sur une table juste après.

# 3: Photo d'une autre victime
Au chapitre 2, lorsque vous atteignez l'escalier avec le pendule géant, vérifiez la chambre de Manuela Roberto au premier étage. (Oui, celui sur lequel un corps est traîné lorsque vous approchez. Bienvenue dans l'horreur de survie, la viande du déjeuner.) Sautez par-dessus la table renversée pour trouver cette photo sur une table.


# 4: Journal dans une maison abandonnée
À la fin du chapitre 2, tournez à gauche avant de quitter la maison et ouvrez la porte du bureau. Le journal est sur la bibliothèque en face de la porte.

# 5: Photo de la famille Castellanos
Techniquement, vous avez toujours cela, mais cela ne se transforme en un fichier que lorsque vous atteignez l’Union à la fin du chapitre 2.

# 6: Bienvenue dans la brochure de l'Union
Vous pouvez trouver ce fichier sur le bureau situé à l'intérieur du centre d'accueil, en face de la sortie du refuge d'O'Neal au chapitre 3.

N ° 7: Journal de communication Mobius: Pièces de rechange
Vérifiez le corps d'un des gardes de sécurité Mobius morts sur le toit du bâtiment, à l'est du centre d'accueil, au chapitre 3.

# 8: Journal de la femme
Vous trouverez ce fichier dans la chambre de la maison blanche au 336 Cedar Ave. pendant le chapitre 3. La maison est facile à repérer car elle se trouve juste en face du Szilard House Inn et est l’une des seules maisons de la région avec la lumière de son porche allumée. Il y a aussi un gardien de sécurité Mobius éviscéré devant lui.

La prise en charge de ce journal commence une courte séquence d'événements dont l'achèvement est nécessaire pour déclencher ultérieurement des événements similaires.

# 9: Demande d'évaluation psychologique de KCPD
Ce fichier se trouve sur le garage dans le garage du 345 Cedar Ave. en union pendant le chapitre 3.

N ° 10: Rapport d'évaluation psychologique déchiré (en haut)
Lorsque vous récupérez le fichier précédent, vous déclenchez un événement vous permettant d'interagir avec le téléviseur dans le salon situé au 345 Cedar Ave. Cela commence une brève cinématique, puis vous pouvez trouver ce fichier dans la chambre de la maison.

N ° 11: Rapport n ° 00592: Demande d'élimination
Ce fichier se trouve sur le bureau du bureau situé à proximité du cache des fournitures, dans la salle secrète située sous Union Body Shop au chapitre 3.

# 12: Journal du communicateur de Turner
Après avoir terminé "Rogue Signal", vous pouvez trouver ce "fichier" sur un bureau situé au sous-sol du centre d'accueil de l'Union. Si vous essayez de descendre ici avant, la porte est verrouillée.

N ° 13: Rapport N ° 00122: Recrues
Ce fichier se trouve sur le comptoir, à côté du miroir situé dans le coffre-fort de Union Power and Gas. Vous pouvez vous y rendre au cours du chapitre 3, mais ne devez pas y aller avant le chapitre 4.

N ° 14: Rapport 00654: Déplacement de base
Ce fichier se trouve au deuxième étage de l'entrepôt de Tredwell Trucking, à côté de l'établi. Vous pouvez déverrouiller la porte du quai d'expédition de l'entrepôt à tout moment du chapitre 3, aussi longtemps que vous pouvez passer ou traverser l'ennemi à l'extérieur, mais vous ne pouvez pas accéder à son deuxième étage tant que vous n'êtes pas envoyé dans le bâtiment. objectif de l'histoire.

N ° 15: Courriel: Croissance syndicale
Ce fichier se trouve sur un ordinateur dans la salle de contrôle de l'Union dans la moelle au chapitre 4.

N ° 16: Expansion et objectifs de données
Lorsque vous sortez des tunnels avec la fuite de gaz décrite au chapitre 4, vérifiez l'ordinateur situé dans un coin de la pièce.

# 17: Photo de Sebastian Castellanos
Vous devez choisir ce fichier pour accéder à l’hôtel de ville au chapitre 5.

N ° 18: Rapport 00977: Problèmes structurels urgents
Une fois que vous avez pénétré dans l'hôtel de ville d'Union au chapitre 5, explorez le premier étage pour trouver ce fichier sur un bureau de la salle du courrier.

# 19: Article de Krimson
Une fois que vous avez résolu le casse-tête de portrait dans l’hôtel de ville de Union, au chapitre 5, gardez un œil sur le côté gauche du couloir. Ce fichier est en quelque sorte caché derrière une lampe, où il est facile d’oublier votre premier voyage dans le couloir.

N ° 20: Photo du policier Mobius assassiné
Vous devez récupérer ce fichier pour progresser dans le chapitre 5.

# 21: Note manuscrite
Au chapitre 5, après avoir été touché par une alerte de saut particulièrement évocatrice, vous pouvez trouver ce fichier sur une table près de la seule porte de sortie.

N ° 22: Rapport n ° 00213: Maintien du syndicat dans la société
Après avoir réactivé l’émetteur à la mairie d’Union, avant de sortir, explorez un peu. Vous pouvez trouver ce fichier sur le bureau dans une salle de classement au deuxième étage, juste à côté du balcon qui donne sur le hall principal.

N ° 23: Rapport N ° 00532: Protocoles de déplacement
Une fois que vous avez échappé à la bête visqueuse au chapitre 6, tournez à gauche dans les installations et ouvrez la porte verrouillée en fréquence. Ce dossier est sur un bureau juste en face de l'entrée.

# 24: Candidats de base
Après avoir parlé à Hoffman dans le coffre-fort de Marrow, au chapitre 6, vérifiez l’ordinateur qui présentait les flux de sécurité lorsque vous êtes entré.

# 25: Journal du gardien
Ce fichier se trouve dans la boutique du diable, à l'extrémité sud du quartier des affaires, sur la table la plus éloignée de la porte.

# 26: Burnt Page de 'Submit to Freedom' 1
Au chapitre 9, lorsque vous trouvez la manivelle nécessitant une poignée, regardez à votre droite pour repérer une porte fermée. Lorsque vous revenez avec la poignée et l'utilisez, cette porte se déverrouille. Parcourez-le et vous pourrez trouver un monstre dans une pièce du fond qui ressemble à une prière. Ce fichier est sur son 'autel.'

# 27: Journal de Torres
Au début du chapitre 11, pendant que vous fouillez le coffre-fort de Torres pour acheter des fournitures, arrêtez-vous pour saisir ce fichier du bureau situé dans un coin.

# 28: Fichier informatique: Notes de Hoffman
Lorsque vous retournez au coffre-fort de Hoffman dans le Marrow au chapitre 11, elle a installé un nouvel ordinateur sur la table où elle était assise auparavant. Vérifiez-le pour ce fichier.

# 29: Fichier de l'ordinateur: protocoles de sécurité
Ce fichier se trouve sur l'ordinateur du poste de sécurité du laboratoire, au chapitre 11.

N ° 30: Rapport: Irrégularités dans l'intégration des STEM
Au chapitre 11, lorsque vous atteignez la porte du laboratoire qui ne s'ouvre pas sans puce cérébrale, tournez à gauche et suivez le mur. Il y a un bloc opératoire avec un projecteur de diapositives en marche. Il est facile de manquer à cause de l'éclairage, mais un fichier est attaché au coin inférieur droit de l'écran du projecteur.

N ° 31: Rapport: études d'irrégularité
Au chapitre 11, lorsque vous atteignez le laboratoire, assurez-vous de visiter le laboratoire 1 au premier étage. Il est caché sous l'escalier. À l'intérieur, vous trouverez la morgue de l'établissement, où un pot de gel rouge et ce dossier ont été omis.

# 32: Fichier informatique: Observatoire de la fosse
Utilisez un boulon de choc sur la boîte à fusibles située au premier étage du laboratoire au chapitre 11 pour ouvrir le volet. Cela vous mène au Pit, où vous pouvez trouver ce fichier sur un ordinateur dans son poste d'observation.

C'est le déclencheur du troisième des trois défis furtifs optionnels du jeu, dont aucun n'est étiqueté ou annoncé. (C'est aussi pourquoi il y a un si gros spoiler dans l'introduction de cet article.) Le premier est déclenché en ramassant le Journal de la femme, comme indiqué ci-dessus; le second survient après que vous ayez regardé la mémoire résiduelle dans la cuisine du Juke Diner dans le quartier des affaires. Compléter les trois vous permet de collecter les deux fichiers suivants, ainsi que de déverrouiller quelques secrets supplémentaires.

N ° 33: Rapport d'évaluation psychologique déchiré (en bas)
Comme indiqué ci-dessus, vous devez avoir rempli les trois défis furtifs pour trouver ce fichier. Si vous en avez un, le segment furtif qui a commencé lorsque vous avez récupéré le fichier précédent ne se termine pas immédiatement lorsque vous échappez à votre poursuivant. Au lieu de cela, vous vous retrouvez dans une aile isolée d'un hôpital. Vérifiez la pièce à droite pour trouver ce fichier à côté d'une pile de livres gravés.

N ° 34: Lettre du chef de police
Voir le fichier précédent, mais cette fois, vérifiez la pièce à gauche du couloir. Ce fichier vous attend sur une gourde. Vous devez les prendre tous les deux avant de pouvoir vous échapper.

N ° 35: Fichier informatique: Cas opérationnel
Vous aurez besoin de récupérer ce fichier au cours du chapitre 11 sur un ordinateur du laboratoire 3 situé au deuxième étage du laboratoire.

# 36: Page brûlée de 'Reddition à la liberté' 2
Dans la deuxième partie du chapitre 12, cela se trouve sur l'autel en face de la statue en flammes en feu.

# 37: Message de Sykes
Terminez la mission parallèle "The Last Step" de Sykes au chapitre 11 ou 13, puis rentrez dans son lieu sûr dans le quartier des affaires pour le trouver sur son bureau. Naturellement, si Sykes est décédé avant ce point (c’est-à-dire que vous ne l’avez pas sauvegardé au chapitre 6), ce fichier n’apparaîtra jamais.

# 38: Journal de Hoffman
Une fois que vous avez trouvé l'hôtel pour Hoffman au chapitre 13, vous pouvez trouver ce fichier dans le sac de sport situé sur la table basse dans le hall de l'hôtel, sous de nombreuses munitions et du matériel d'artisanat.

N ° 39: Écriture de Théodore 1
Au sommet de l'autel de l'église au début du chapitre 14.

N ° 40: Écriture de Théodore 2
Après avoir effacé la première arène du chapitre 14, vous devez utiliser une valve pour désactiver une série de jets de gaz. Passé la vanne, il y a une pièce latérale facile à manquer qui contient ce fichier final, ainsi que des fournitures.

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Voilà pour tous les fichiers de Le mal en 2. Assurez-vous de consulter notre autre Le mal en 2 guides pour plus de conseils, astuces et stratégies.