Revue MMM & colon; Un roman visuel sur le meurtre le plus malheureux

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Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 7 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 21 Décembre 2024
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Revue MMM & colon; Un roman visuel sur le meurtre le plus malheureux - Jeux
Revue MMM & colon; Un roman visuel sur le meurtre le plus malheureux - Jeux

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MMM: Assassiner le plus malheureux est une aventure de roman visuel créée par Foolish Mortals, un petit studio de jeu indépendant basé au Canada. Le jeu se déroule dans un vieux manoir isolé où se déroule une soirée. La partie est suspendue lorsqu'un meurtre est commis et vous sont les principaux suspects! C’est à vous de rechercher des indices, d’interroger les autres invités et de démasquer le vrai tueur avant de prendre toute la faute.


Gâté avant qu'il a commencé

Avant même que je ne commence à jouer au jeu, une partie de l'histoire était déjà gâchée - non pas en lisant une critique ou en consultant un guide, mais depuis la page même de la boutique pour le jeu sur Steam. Il est clair que vous êtes le principal suspect du meurtre dans la description, ce que la liste de fonctionnalités renforce en indiquant que vous pouvez blâmer quelqu'un d'autre pour le meurtre afin que vous puissiez vous tirer d'affaire. Ce petit fait est une chose dont je parlerai plus tard dans l’examen.

Globalement, je pense que le développeur aurait dû laisser de côté cette information dans la description; cela aurait eu un impact plus grand sur vous en tant que joueur si soudainement l’histoire avait pris une tournure terrible contre vous sans que vous le sachiez à l’avance.

Pouvez-vous le faire à temps?


L'un des mécanismes en vedette dans ce roman visuel est la minuterie. Vous avez environ une heure et quinze minutes pour résoudre le meurtre. Si vous ne trouvez pas le tueur à temps ou si vous êtes incapable de prouver que quelqu'un d'autre a tué la victime, vous sont emmenés en prison à la place. Cela vous donne un beau défi et vous maintient sur vos gardes pour ne pas vous perdre dans le jeu à un rythme lent.

Mais si vous ne vous sentez pas pressé de terminer le jeu, vous pouvez décocher la case qui apparaît lorsque vous démarrez une nouvelle partie. Cette option éteint l'heure et vous permet d'avoir tout le temps du monde pour trouver le tueur.

Cherchiez-vous cela?

Il y a un mécanisme de recherche dans le jeu. Il n’ya rien de crucial: vous passez simplement le curseur de la souris sur divers objets à la recherche du point rouge qui indique que vous pouvez interagir avec lui. Certains dialogues vont se jouer et vous pourrez continuer votre recherche ou avec l’histoire si vous avez trouvé l’objet que vous recherchez. Ils expliquent assez bien ce mécanisme dans le jeu. C’est donc un moyen intéressant d’interagir avec le monde pour tenter de résoudre son mystère.


Déchiffrer l'histoire, les personnages et les fins

L’histoire n’est pas à moitié mauvaise, même si elle est un peu trop courte à mon goût. Cela vous prendra environ une heure ou deux, en fonction de la vitesse à laquelle vous avancez dans le dialogue et si vous essayez de battre le chronomètre. Lorsque le chronomètre est éteint, vous aurez la possibilité d’explorer tous les coins et recoins, ce qui allongera probablement le temps nécessaire pour terminer la partie. En dépit de la longueur réduite de l’histoire, elle était néanmoins attrayante, bien écrite et parfois assez humoristique.

Les personnages étaient plutôt intrigants, mais je ne peux pas dire s’il s’agit de l’écriture ou du doublage - c’est peut-être un peu des deux. Le jeu a pleinement dialogué avec des doubleurs talentueux pour chacun des personnages. Les VA ont fait un travail phénoménal en faisant ressortir les personnalités et les bizarreries de leurs personnages. Je pense que mon préféré est de loin le prince Titanico.

Une image vaut mille mots

Certes, l’art dessiné à la main n’était pas tout à fait à mon goût; il n’y avait que quelques personnages dont le design me plaisait, tandis que les autres étaient plutôt du genre "Meh". Les différents contextes étaient bons, et vous pouvez constater en les regardant que le développeur a pris son temps pour créer chaque pièce ou espace. Cependant, les arrière-plans 3D ont un peu déplacé les personnages. Je pense que les environnements 2D auraient mieux servi ici. Certes, je sais que d’autres jeux de roman visuel ont un mélange des deux, mais cela ne semble pas marcher pour MMM.

Joue-nous une chanson

Il n’ya pas grand chose à dire ici. La musique était bonne et correspondait bien au thème du jeu.

Trouver le vrai tueur ...

... semble inutile. Comme je l'ai mentionné plus tôt, vous pouvez accuser le meurtre de quelqu'un d'autre afin que vous puissiez vous tirer d'affaire, même s'il est innocent. Et avant de dire «OMG, où est l’avertissement de spoiler!?», Cette information est aussi quelque chose que la description mentionne sur la page du magasin Steam.

"Plusieurs fins: Trouver le vrai tueur est idéal, bien sûr, mais peut-être que plaider une cause plausible contre l'un des autres personnages est suffisant pour vous tirer d'affaire!"

-- MMM Page vapeur

Personnellement, j'aurais préféré qu'ils gardent cela silencieux, car savoir que je pouvais tout simplement blâmer quelqu'un d'autre rendait les choses trop faciles. Avec le genre d'anti-héroïne qu'est Miss Fortune, il semblerait plus probable qu'elle trouve le moyen le plus facile de ne pas aller en prison - ce qui serait de blâmer quiconque aurait suffisamment de preuves pour condamner le meurtre, que ce soit ils soient innocents ou non.

L’histoire est décente, mais le motif pour le joueur de trouver le vrai tueur n’est pas là quand une telle échappatoire est si évidente. Cela aurait été beaucoup plus amusant si cette option ne se révélait que lorsque le chronomètre commençait à s’épuiser, sans aucun indice permettant d’identifier le véritable tueur.

Si je pouvais changer quelque chose ...

S'il y avait une chose que je pouvais changer à propos du jeu, ce serait qu'il n'y a qu'un seul vrai tueur, avec aucune chance d'en trouver un autre dans différents jeux. J'aurais aimé que le vrai tueur soit aléatoire chaque fois que je jouais. La première fois, c’est le valet, la troisième fois, l’intérêt amoureux de la victime, la troisième, la Comtesse.

Je tire sérieusement mon inspiration de la Indice film, basé sur le jeu de société du même nom. Le film a trois fins différentes et, au moment de sa sortie en salle, sa fin était aléatoire. Cela rendait hommage au jeu de société et à la manière aléatoire dont le tueur, la scène du crime et l'arme du crime pourraient être. Je pense que l’ajout de quelque chose de similaire à cela ferait MMM un peu plus agréable et rejouable.

Verdict

Global, MMM: Assassiner le plus malheureux n'est pas un mauvais jeu. Les romans visuels ne sont pas pour tout le monde, mais celui-ci a fait un travail plutôt décent pour garder mon intérêt. Le son de l’histoire, les personnages et leurs acteurs sont amusants et le mécanisme de la minuterie vous garde sur les gardes. Mes seuls reproches tournent autour de ce que je considérais comme des spoilers dans la description du jeu et du manque de motivation pour trouver le véritable tueur - surtout si vous essayez de battre l’horloge.

Notre cote 8 MMM: Murder Most Misfortunate est une aventure de roman visuel sur un meurtre commis lors d'une fête. Et devinez quoi, vous êtes le principal suspect! Examiné sur: PC ce que nos évaluations signifient