Sanctum 2 & colon; Défense bien faite

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Auteur: John Pratt
Date De Création: 9 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 22 Novembre 2024
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Sanctum 2 & colon; Défense bien faite - Jeux
Sanctum 2 & colon; Défense bien faite - Jeux

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Un nouveau genre de jeux est apparu ces dernières années: l'hybride tower defense. Cela a commencé avec Dungeon Defenders, l'excellent hybride tower defense / RPG avec beaucoup de charme et un sens de l'humour, puis Sanctum, un hybride de tir / défense de science-fiction. Nous avons maintenant Sanctum 2, héritier du titre de tireur / défenseur et digne héritier.


Le gameplay

Sanctum 2 fonctionne comme annoncé: vous essayez de défendre votre noyau de pouvoir d’un groupe de monstres extraterrestres qui veulent le casser. Pour ce faire, vous disposez de plusieurs ressources, principalement des tours pour défendre le chemin de votre base et des armes pour tirer sur les méchants. On vous attribue également un certain nombre de bases de tour que vous utilisez pour construire des tours et créer ou modifier le chemin emprunté par les ennemis. Vous gagnez plus de bases de tour après chaque vague d'attaques. Une fois que les créatures sont sur leur chemin, vous sortez une arme à feu et commencez à tirer vous-même sur les ennemis.

Le jeu est basé sur les classes et dispose d'un système de progression. Il existe quatre classes plus, à l’heure actuelle, une classe de contenu téléchargeable, et il en existe probablement d’autres. Chaque classe a une arme principale qui ne peut être utilisée que par cette classe. Oui, le fusil de chasse et le tireur d’élite sont derrière un mur de classe. Chaque classe a ses propres traits qui affectent légèrement le combat, comme le tireur, qui a plus de points de vie et inflige plus de dégâts de près. Je joue principalement en tant que Sweet Autumn, qui a un lanceur de missiles et met le feu aux ennemis à chaque attaque. Vous disposez également d'un emplacement d'arme secondaire et d'avantages qui modifient les performances de vos personnages. Au fur et à mesure que vous progressez, vous gagnez de nouveaux avantages, des tours et des armes secondaires, ainsi que des emplacements pour les emmener avec vos personnages. Le rang est lié à votre compte et n'est pas séparé pour chaque personnage. Tous les personnages partagent donc le même pool d'avantages, d'armes secondaires et de tours. Il est important de noter que vous ne pouvez pas choisir ce que vous obtiendrez au fur et à mesure que vous montez, il y a une progression définie jusqu'au rang 25.


Gunplay se sent vraiment bien dans ce jeu, qui est un excellent commutateur de l'entrée précédente où il était assez fade. Chaque arme a un bouton de tir primaire et secondaire. Le tir primaire consiste généralement en un tir direct, les dégâts et la vitesse de tir dépendant du type d'arme. Les fusils d'assaut tirent rapidement, les lanceurs de missiles tirent lentement, etc. Le tir secondaire a des propriétés variables selon les armes. Par exemple, le fusil d'assaut de Skye Autumn est doté d'un lance-grenades sous le châssis, tandis que le canon à main voltaïque capte plus lentement les tirs à distance. En ce qui concerne les ennemis, la plupart ont des zones de coups critiques qui subissent des dégâts supplémentaires, il est donc bon de viser celles-ci. Certains ennemis ne subissent des dégâts que dans ces zones de coups critiques, il est donc prudent de les surveiller.


La dernière chose à parler ici est la difficulté. Le jeu n'est pas facile et devient de plus en plus difficile à mesure que de nouveaux types d'aliens sont introduits. Les trois premiers niveaux sont définis beaucoup plus facilement pour vous permettre de comprendre le déroulement du jeu. Le quatrième niveau augmente beaucoup la difficulté et vous donne votre premier patron. les patrons peuvent casser les bases et les tours de la tour, il est donc important de se concentrer sur eux et de les tuer. Jusqu'à présent, j'ai réussi à obtenir, avec effort, une défense parfaite sur les six premiers niveaux (il y en a 16 dans le jeu principal et quatre autres dans le pack DLC). Il existe également des exploits de force dans le jeu, qui vous permettent de renforcer les ennemis en échange de plus d'expérience à un niveau donné. Il y a cinq exploits de force à activer, et chacun augmente considérablement la difficulté. Si vous vous sentez comme un défi, vous avez certainement la possibilité de vous en créer un. Il existe également un mode de survie, qui vous permet de voir combien de temps vous pouvez survivre dans une série d'ennemis qui se propagent à l'infini.

Multijoueur

Le jeu comporte un composant multijoueur en ligne à l’abandon et à l’abandon. Les joueurs peuvent à tout moment jouer dans votre jeu pour vous donner un coup de main ou vous pouvez inviter des amis à vous accompagner. Avec cela, vous pouvez amener jusqu'à quatre joueurs, ce qui vous permet de créer quatre classes différentes et jusqu'à 16 types de tours différents, ce qui crée une stratégie de défense beaucoup plus variée. Chaque joueur obtient ses propres ressources à la fin de chaque vague, qu'il peut utiliser sur ses propres tours ou donner à un autre joueur pour renforcer un type de tour différent. L'option "rejoindre le jeu" vous amène à un menu montrant tous les jeux en cours. Vous pouvez le filtrer par niveau, par mode de jeu et par l'activation des exploits de force. Inversement, vous pouvez simplement appuyer sur le bouton de correspondance rapide et vous lancer tout de suite dans un jeu.

Son et histoire

Le jeu a très peu d'histoire à raconter. L'espèce extraterrestre connue sous le nom de Lume attaque l'humanité, et c'est à vous de la défendre. chaque niveau a au préalable un ou deux panneaux de bande dessinée détaillant votre objectif, et il y a une histoire progressive, mais ce n'est pas facile à suivre et cela n'ajoute pas beaucoup d'importance au jeu. Vous ne perdez pas beaucoup de choses si vous les passez, mais si vous voulez une histoire, vous en trouverez une ici.

Le son, cependant, est sur place. il y a un bon bruit de fond ambiant qui vous fait sentir comme si vous êtes dans une situation de tension, tout en dégageant une sensation de science-fiction. C'est le bruit de fond idéal pour photographier des extraterrestres qui essaient de faire exploser vos carottes. Les effets sonores des armes à feu sont excellents. Ils sonnent très science-fiction et aident à donner une sensation beaucoup plus viscérale à chaque arme. Il y a aussi un doublage pour chaque personnage. Skye Autumn est votre principal rôle féminin habituel, Sweet Autumn est sa soeur plus jeune, assez effrayante, qui semble mignonne et un peu trop excitée à propos des extraterrestres, SiMO est le robot utile et Haigen est votre héros secondaire typique au tir rapide.

Dans l’ensemble, Sanctum 2 est très amusant et je le recommande à tous les fans de tireurs et de jeux de tower defense. C'est une bonne trouvaille, c'est difficile et c'est très amusant.

Notre cote 9 Prenez une main plus active dans votre tour de défense avec cet excellent jeu hybride indépendant.