Comment Mythic Highmaul - La course au monde commence

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Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 13 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 19 Novembre 2024
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How to Solo Mythic Archimonde for the Felsteel Annhilliator
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Alors que le reste de la World of Warcraft les joueurs vont plonger dans la première aile de Highmaul dans Looking for Raid (outil), le creme dela creme courra dans Mythic (difficulté) Highmaul. Plusieurs des sept chefs du raid seront vaincus le plus rapidement possible, ce qui pourrait être une course courte puisque le raid de rang 17 est divisé en plusieurs instances.


La dernière fois que des raiders ont vu leur contenu divisé en niveaux, c'était à leur retour Brumes de Pandarie d'abord lancé Tier 14 avec Moghu'shan Vaults, Heart of Fear, puis Terrace of Endless Spring. Espérons que cette instance sera un peu plus difficile pour les meilleurs raiders et durera plus longtemps que quatre jours seulement.

Mythic sera en direct pour ces joueurs à 10h PST pour les royaumes nord-américains, tandis que l'Europe devra attendre le lendemain à 10h HEC. Mais quelle est exactement la difficulté Mythic?

Mythique

Pendant plusieurs années, les difficultés de raid avaient été divisées en fonction de la taille des raids de 10 à 25 joueurs. Le but pour le Warcraft L’équipe a toujours essayé d’équilibrer les deux tailles de raids de manière égale, mais a toujours rencontré des problèmes inhérents lorsqu’elle a essayé d’obtenir cet équilibre. Sans parler de la grande puanteur entre ces guildes de raid de premier plan sur le point de savoir si différentes tailles de raid doivent être disqualifiées pour la Première mondiale une fois qu'elles ont partagé des lock-out après. Cataclysme.


Beaucoup de joueurs connaissent la structure du raid à gauche avant Warlords de Draenor lancé. Avec la version 6.0.3, plusieurs difficultés ont été fusionnées et le nouveau système Flexible a été mis en œuvre pour toutes les difficultés, à une exception près.

Mythic aura besoin de 20 joueurs dédiés car il a remplacé la précédente difficulté héroïque des saisons de raids passées. Ceci élimine le problème majeur pour l’équipe de développement d’équilibrer les difficultés de taille de raid. Auparavant, les combats tels que Lei Shen (Trône du tonnerre) étaient plus faciles à 10 tandis que Garrosh Hurlenfer (Siège d'Orgrimmar) était plus facile à 25.

La consolidation en une taille de raid unique permet aux développeurs de se concentrer sur la fourniture de la meilleure expérience stimulante pour les raiders "hardcore" dédiés. Et actuellement, seuls les attaquants internes de Blizzard Entertainment ont testé Mythic Highmaul.


Que la course commence

À 10h, heure du Pacifique, la course pour la première mondiale commencera pour Warlords de Draenor. Il existe plusieurs sites de progression pour ceux qui sont intéressés, tels que WoWProgress, GuildOx et Wowtrack. Mais la course ne sera finie qu'après la sortie de Blackrock Foundry quelques semaines plus tard en 2015.

Plusieurs favoris bien connus reviendront pour tenter de remporter le titre de Method qui avait dominé les premières mondiales pendant Brumes de Pandarie. Plusieurs de ces raiders Mythic se préparent au défi, y compris les challengers de retour de la BlizzCon, Midwinter!

Bien que Method ait la main haute avec l'expérience, Blood Legion ou même les concurrents russes Экзорсус (Exorsus) parviendraient-ils à prendre la tête puisqu'ils dominent au niveau des engins? Peut-être "l'utilisation intelligente de la mécanique" pourrait-elle encore s'avérer plus puissante que d'être mieux équipée.