L'ESRB dans votre jeu quotidien

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Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 25 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 23 Décembre 2024
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L'ESRB dans votre jeu quotidien - Jeux
L'ESRB dans votre jeu quotidien - Jeux

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L'ESRB. C'est ici sur GameSkinny, chaque fois que vous allez sur GameStop ou Game 'n Play. Vous voyez sa marque chaque fois que vous prenez votre jeu, et avant de le mettre dans votre PS3, PS4, Xbox, Wii, PC, etc.


Alors c'est quoi?

Impliqué aux États-Unis ainsi que dans presque tout le Canada et le Mexique, le Entertainment Software Rating Board, ou ESRB, est une association à but non lucratif qui développe le système de classification des jeux vidéo que nous utilisons tous les jours. Habituellement, vous pouvez voir les résultats de leur processus dans le coin gauche de votre partie. Voici un tableau de leurs notes:

Mais comment le CERS a-t-il commencé et pourquoi était-il nécessaire?

L’ESRB a vu le jour en 1994, à l’origine sous le nom de Interactive Digital Software Association. Contrairement aux 7 évaluations ci-dessus, il n'y en avait que 5 à ce moment-là.

Cette organisation a été mise en place afin de créer une désignation permettant aux parents d’acheter des jeux plus appropriés pour le joueur auquel ils sont destinés, et les joueurs en général sauraient quel type de contenu un jeu aurait.


Voici leur déclaration de mission officielle:

Donner aux consommateurs, en particulier aux parents, des outils leur permettant de prendre des décisions éclairées sur l'adéquation à l'âge et l'adéquation des jeux vidéo et des applications, tout en tenant l'industrie du jeu vidéo responsable des pratiques de marketing responsable.

Cette association examine les jeux de deux manières: une version courte et une version longue en fonction de la manière dont le jeu sera publié. Si le jeu est packagé, il sera jugé avant sa sortie par un questionnaire en ligne détaillant le contenu pertinent. Après cela, un CD doit être créé pour inclure chaque scène dans n’importe quel aspect du jeu (missions / cinématiques, etc.) avec un contenu en rapport avec l’une quelconque des catégories en question. Le CD est ensuite examiné par trois experts en notation, qui résument ensuite leurs conclusions et une déclaration de notation générale, puis déterminent le marqueur approprié.


Une fois que le jeu est sorti, certains jeux sont testés pour assurer des évaluations précises.

Les catégories incluses dans les déterminations de classement sont:

  • Référence de l'alcool
  • Sang animé
  • Du sang
  • Sang et gore
  • Violence de bande dessinée
  • Comic Mischief
  • Humour brut
  • Référence du médicament
  • Violence Fantastique
  • Violence intense
  • La langue
  • Paroles
  • Humour mature
  • Nudité
  • Nudité partielle
  • Jeu réel
  • Contenu sexuel
  • Thèmes sexuels
  • Violence sexuelle
  • Jeu simulé
  • Langage fort
  • Paroles Strong
  • Contenu sexuel fort
  • Thèmes suggestifs
  • Tabac Référence
  • Consommation d'alcool
  • Utilisation de drogues
  • Usage du tabac
  • La violence
  • Références violentes

Si le jeu est un téléchargement en ligne, les créateurs doivent alors répondre à une série de questions à choix multiples portant sur le contenu en fonction des catégories de l'ESRB. Ces questions incluent des composants interactifs, que le jeu permette ou non l'achat de biens numériques et / ou qu'un accès Internet sans restriction soit fourni. Les réponses à ces questions déterminent automatiquement la catégorie de classement, les descripteurs de contenu et les éléments interactifs du jeu.

Ces évaluations aident les acheteurs à prendre connaissance du contenu et des informations qui seront partagés via les jeux qu'ils achètent, ainsi que des informations qu'ils peuvent partager via leurs comptes en jouant.

De nos jours, le contenu des jeux dépasse les scènes au sein des jeux et inclut également des interactions en ligne et le partage des informations sur les comptes. En tant que tels, ces notes sont constamment révisées afin de mieux correspondre au contenu en constante expansion du gameplay.

Le CERS surveille / évalue le fonctionnement de ces notes / dans quelle mesure les parents sont au courant des notes elles-mêmes.

Leur évaluation la plus récente a montré que 84% des parents connaissent le système de notation de l'ESRB, 69% vérifier régulièrement la note d'un jeu avant de faire un achat et 66% sont au courant des descripteurs de contenu, 78% de qui les vérifier régulièrement.

Le CERS est un outil important pour les parents. Cela les aide à prendre des décisions éclairées sur ce à quoi leurs enfants seront exposés, le niveau / la quantité de violence incluse dans un jeu. Si ces notes ne sont pas examinées par les parents, ils seront très surpris par le contenu. Cela pose un problème, car non seulement les parents seront mécontents, mais aussi les développeurs de jeux et l’industrie dans son ensemble, ce qui n’est jamais bon pour les ventes.

Nous devrions tous y prêter attention, non seulement pour les jeunes que nous connaissons, mais aussi parce que les jeux vidéo ne cessent de briser les limites du nouveau contenu. Ces classements doivent rester au-dessus de ce fait et pouvoir correspondre à tout type de contenu auquel nous sommes exposés. Plus les gens qui y prêtent attention, plus ils deviennent précis et meilleurs sont nos industries de jeu.