The Elder Scrolls Online - Revue de la bêta fermée

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Auteur: Janice Evans
Date De Création: 3 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 17 Décembre 2024
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The Elder Scrolls Online - Revue de la bêta fermée - Jeux
The Elder Scrolls Online - Revue de la bêta fermée - Jeux

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Le week-end dernier, j’ai eu la chance de recevoir une clé bêta pour le MMORPG tant attendu. Elder Scrolls en ligne. Après ma bien-aimée World of Warcraft a été détruit par des extensions, je me suis tourné vers un autre MMO pour me gâcher la vie. Malheureusement, ce n'était pas ça.


Où est ma souris?

Pour ceux qui ont joué Jamais l'hiver, vous savez ce que je veux dire quand je dis que votre curseur cesse d’exister. Au lieu de cela, vous utilisez les touches WASD pour vous déplacer, comme dans la plupart des jeux, mais votre souris déplace votre direction. Pour "décoller" votre curseur, vous appuyez sur la touche Alt qui met votre jeu en pause et vous permet de cliquer à votre guise. Cela pourrait être le point fort de certains joueurs, mais ce n'est certainement pas le mien. Je me sens pris au piège sous le pouce cruel de Bethesda Softwork.

Le questhelper au hasard

Comme indiqué dans l'image ci-dessus, Elder Scrolls en ligne a décidé de vous donner sa version du Questhelper populaire. Cependant, plutôt que de vous guider sur un chemin, il met une flèche sur la barre en haut, attend que vous tourniez autour de vous pour le trouver, puis vous indique le chemin à suivre. Cela fonctionne comme une boussole.


Bien que cette méthode semble acceptable en théorie, puisqu'elle vous indique si vous êtes au-dessus ou au-dessous de l'objectif, elle ne vous dit pas jusqu'où aller, ce qu'il y aura sur votre chemin ou combien de portes doivent passer pour y arriver. Par exemple, j'ai passé 15 minutes dans la première ville à entrer et à sortir de cette porte parce que la flèche m'a dit d'entrer dans la porte pour la quête, mais m'a ensuite dit de faire demi-tour et de revenir en arrière. J'ai rincé et répété ce processus jusqu'à ce que j'abandonne et commence à tuer des grenouilles à la place.

S'il te plait parle moi

Une dernière critique que je voudrais faire concerne l’interaction entre votre personnage et les autres. Je tournais en rond, claquant mon clavier en essayant de faire parler mon personnage avec les maîtres de quête nécessaires. J'ai finalement dû ralentir et appuyer sur W jusqu'à ce que je sois à portée de main pour terminer la quête, ce qui a créé beaucoup plus de réflexion que nécessaire. C’est Internet, ne savent-ils pas que nous sommes trop paresseux pour cela (Toux, WoW)?


Il y a mieux là-bas

Dans l’ensemble, j’ai passé un vendredi après-midi à jouer et je n’ai même pas terminé ma clé bêta du week-end. Comprenant que le jeu est encore en version bêta et peut s’améliorer, je pense toujours que je préférerais jouer Jamais l'hiver que ce jeu. Ou peut-être même World of Warcraft, malgré être amer. Tous les MMO sont généralement les mêmes, mais celui-ci présente encore trop de problèmes techniques.

Notre cote 3 Mon examen des fonctionnalités de base Elder Scrolls Online et du jeu