Contenu
- Columbia: Flying Steampunk City avec un côté obscur
- Combat: deux armes, Vigors et Elizabeth
- Histoire: Larmes trompeuses
- Bioshock Infinite Review Conclusion: est-il meilleur que le premier?
Bioshock Infinite avait un standard difficile à respecter quand il est sorti. Après le très réussi Bioshock, Bioshock 2 n'a pas réussi à répondre aux attentes du premier match. C'était jusqu'au troisième match, Bioshock Infinite, pour bien faire les choses. Dans ce Bioshock Infinite revoir, nous verrons si cela a été fait.
L’histoire se déroule dans les années 1920 et vous incarnez Booker DeWitt, un détective privé égaré au passé sombre. Vous devez trouver une fille nommée Elizabeth dans la ville de Columbia. Elle est détenue par le prophète autoproclamé Comstock. Eh bien, préparez-vous pour un enfer!
Columbia: Flying Steampunk City avec un côté obscur
- La première chose que vous voyez lorsque vous entrez dans la ville de Columbia.
Lorsque vous jouez, vous serez immédiatement séduit par la merveilleuse atmosphère de Columbia. Columbia est une ville colorée ressemblant à du steampunk, haut dans les nuages. Cela ressemble à l'exact opposé de la sombre et sombre Enlèvement au fond de l'océan. Mais au bout d'un moment, vous remarquerez son côté sombre et vous constaterez qu'il n'est pas si différent après tout. Comme toujours avec la série Bioshock, le niveau de détail c'est incroyable. Il y a tellement de choses que vous pouvez explorer et tant d'autres choses qui peuvent vous distraire de votre mission. La musique un peu étrange qui entoure votre visite en Colombie prédit que tout n’est pas ce qu’il semble. Avec l'ancienne musique des années 20, cela ajoute une dimension supplémentaire à l'immersion dans le jeu.
Combat: deux armes, Vigors et Elizabeth
Pour sauver Elizabeth du pouvoir de Comstock, vous devez vous frayer un chemin à travers la ville. Vous avez toujours vos pouvoirs, Vigors au lieu de Plasmids, et vous avez toujours vos armes, mais le combat est encore un peu différent des premiers jeux Bioshock. Tout d’abord, vous ne pouvez porter que deux armes en même temps. Il y a encore assez d'armes parmi lesquelles choisir, mais le fait de ne pouvoir en porter que deux en fait un système de combat simplifié. Bien sûr, c'est probablement plus réaliste, mais est-ce plus amusant?
Le fait que vous ne puissiez porter que deux armes est contré par le fait que vous portez également une Skyhook. Vous pouvez l'utiliser pour les attaques de mêlée et glisser sur les horizons qui relient les différentes parties de la ville. C'est vraiment génial de voler comme si vous étiez sur une montagne russe et de sauter sur des ennemis sans méfiance.
- Sauter sur des ennemis sans méfiance avec votre Skyhook.
L’autre aspect différent du combat est le système de mise à niveau. Dans les premiers jeux, vous deviez trouver des stations de mise à niveau sur la carte, ce qui vous donnait tous une mise à jour gratuite, mais vous pouvez désormais acheter des mises à niveau au "Minuteman's Armory". Ces mises à niveau étant très coûteuses, vous devrez probablement mettre à niveau les armes que vous utilisez le plus souvent. Les vecteurs peuvent être améliorés aussi. Vous pouvez acheter les améliorations au "Veni! Vedi! Vigor!" stations, mais elles sont également assez chères. Les mises à niveau de Vigor ne font pas une telle différence, vous pouvez donc mieux utiliser votre argent en améliorant vos armes.
le Vigors sont un peu les mêmes que Plasmides: vous pouvez tirer des boules de feu, libérer des corbeaux meurtriers, assommer des ennemis parmi beaucoup d'autres choses. Certaines Vigors vous permettent de placer des pièges lorsqu'ils sont chargés et d'autres ont un effet de charge différent de celui d'une utilisation normale. Pour utiliser vos pouvoirs, il vous faut maintenant Sels au lieu de Adam, qui sont dispersés à travers la ville dans des bouteilles et de la nourriture.
La plus grande différence dans le système de combat est Elizabeth. Elle vous aide pendant que vous combattez les méchants en lançant de la santé, des munitions et des sels. Quand tu ne te bats pas, elle te jette de l'argent! Elle peut aussi ouvrir des larmes dans le monde, ce qui changera votre façon de vous battre. De cette façon, vous pouvez invoquer des armes à utiliser ou des plates-formes sur lesquelles vous pouvez sauter etc.
- Elizabeth jeter de l'argent.
Histoire: Larmes trompeuses
Je ne vais rien gâcher ici, mais l'homme! L'histoire de Bioshock Infinite est vraiment trompeur. Juste au moment où vous pensez savoir ce qui se passe, un nouveau complot vous déroute encore. le larmes Elizabeth crée pour arranger les choses, contribue définitivement à cela. Ils révèlent des informations ou changent l'histoire ensemble, mais au final, tout revient à la même chose. Bioshock Infinite a seulement une fin. Certains choix peuvent être faits dans le jeu, mais ils n’affectent pas vraiment l’histoire dans son ensemble. Ce ne sont que quelques détails amusants ajoutés pour rendre le jeu plus intéressant. Ce genre de moi m'a déçu. Bien que je ne puisse pas vraiment imaginer une autre fin au jeu, j’ai aimé l’aspect multi-terminaison des anciens jeux Bioshock.
L'histoire commence aussi assez lentement à mon avis. Lorsque le coup d'envoi commence, toutes ces pièces du puzzle sont lancées sur vous, pour vous donner un sens à la fin du jeu. La fin ramène beaucoup de bons souvenirs de l'ancien Bioshock, mais je ne suis pas sûr qu'il soit aussi bon et aussi hallucinant que la fin du premier match. Vous pouvez le voir venir, bien un peu.
Bioshock Infinite Review Conclusion: est-il meilleur que le premier?
Bien qu’il soit vraiment agréable d’être immergé dans un monde différent de celui de Rapture, je ne sais pas avec certitude si c’était mieux que ma première expérience avec Bioshock. J'ai aimé tout le monde sous-marin noir qui s'effondrait et l'intrigue du premier jeu Bioshock est toujours l'un des meilleurs de tous les jeux auxquels j'ai joué. Bioshock Infinite fait un sacré bon travail pour répondre aux attentes laissées par le premier match, mais pour moi Bioshock est toujours le meilleur.
Alors maintenant ... Voudriez-vous me répondre à cette question? Est-ce mieux que le premier? Laissez un commentaire avec ce que vous pensez!
Notre cote 8 Bioshock Infinite a des normes élevées à respecter après Bioshock, ce qui n’a pas été respecté… mais le troisième jeu est-il à la hauteur?